0.11.1 patch note - 流亡黯道

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面板dps計算的顯示更新(無實際傷害的變動)
例:近戰技能的Damage Effectiveness顯示成"造成 % 的基礎傷害"
法術的Damage Effectiveness取消顯示而直接表現在傷害基礎值上。
(譯註:但是Damage Effectiveness應該還是存在並作用在added X support gem上)

這一段似乎也對怪物的物理傷害產生變化

進而導致 昨天ON排名前十名 一口氣掛了三隻

冰抗75%+護甲11000

3-1海妖 冰劍揮擊 改版前一刀大概250上下 改版後一刀700

冰矛 改版前200以下 改版後還是200以下(法傷 元素傷沒影響)


3-1屠夫 鎖鍊 改版前大概150~250 改版後500+

揮擊 改版前大概450~550 改版後900+

噴濺 改版前大概800~1000 改版後沒勇氣去試

改成這樣....沒啥勇氣去挑戰3-2 金字塔王了 繼續刷猴洞到死好了

而且不敢雙持了 要拿上盾牌+三罐護甲水才敢刷了.....

這應該不是官方預期的吧!!不是說要降低怪的傷害嗎?

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~~~Cogito ergo sum~~~

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All Comments

Elma avatarElma2013-07-01
官方有回應這是BUG了的樣子
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-07-06
昨天有認識的去打3-1屠夫 差點死掉= = 有點扯
Annie avatarAnnie2013-07-06
難怪我昨天覺得piety變型態後打人特別痛
Tom avatarTom2013-07-09
0.11.1C改了
Ula avatarUla2013-07-11
而且ON前幾都是在0.11.1前掛
Joseph avatarJoseph2013-07-14
Marauder那隻不是
Lucy avatarLucy2013-07-18
難怪昨天港口被敲一下9百多es就沒了...
Queena avatarQueena2013-07-19
HVC剛掛..被火雨轟死
Lily avatarLily2013-07-21
Hvc掛了就是爽 lol