馬雅曆十條原則 - 桌遊

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付資源提升兩個神明的價值

以農家樂來比喻就是RSW

他的强是在 1.泛用 2.效果直接

而且這也是整個遊戲少數"無法強化"的行動格

無法強化意味著單做其他格會比他弱 強化過的其他格可能會比他强

我說的以這格為基準就是這個意思

這樣說可能會有比較多人理解我的意思

其他格不是不強 而是都需要相應的配套

這格是唯一可以從頭做到尾 然後分數還有7X+的格子 還不用衝科技

利用神明上升得到的資源買加分建築物 號稱只要跟新手說連新手都知道怎麼打

另一方面我說建築物是陷阱也有一部分的意思在這裡面 很常有人蓋建築物是為了效果

但是那些效果其實透過其他行動格就可以輕易達成 還不用怕被卡

實際上要讓這個有賺頭有三個方法

1.紀念碑開建築相關
2.升級建築科技
3.在食物日階段"順便"打出 賺取獎勵

符合其中一個算是勉強打平 兩個以上就有賺頭了

同理相對於其他的科技也需要以同樣的方式來去做判斷

同樣都是拿取資源的農業圈和礦業圈最後一格中

農業=9玉米 礦業=1金1石2玉米

以轉換表而言都是9玉米 然而如果將科技升到最高級的話

農業=12玉米 礦業=2金2石2玉米=>16玉米

這樣的差距體現在哪裡? 體現在農業可以拿伐木玉米田符號 遊戲結束可能加分

這同時也代表著 如果今天這場不開伐木玉米田加分 不如走資源路線算了

至於有人說的建築流我早就走過了 雙人遊戲123分 還是在我第三次打馬雅曆法的時候

這遊戲的建築很沒用也很有用 賺分數順便做就有用 沒賺分數還不如直接做其他事情

當看到有人在搜括建築資源的時候本來就要順便卡一下建築

整場32棟普通建築說多不多說少不少 全部買不到10個和掃光的我都看過

至於有人說分數 基本上我目前的幾場平均7X起跳是沒問題的(四人場)

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All Comments

Harry avatarHarry2013-03-10
7X差不多是我的最低分數,平均大概都在8X~90
Adele avatarAdele2013-03-14
不過我們團的程度可能比不上外面的~我偶爾玩玩也能贏他們
Elma avatarElma2013-03-19
那格能夠付玉米提升兩神明嗎? 我的看法是只有木石金
Elizabeth avatarElizabeth2013-03-21
英文版規則第二頁 對那個符號的定義
Jacky avatarJacky2013-03-21
玉米不能用在升兩格神明
Ursula avatarUrsula2013-03-24
打太快感謝提醒 一次說兩件事情腦袋混亂了 是付出資源
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-03-29
分數的話 有時候還是要看攻擊性 這邊幾乎所有人都至少會
Aaliyah avatarAaliyah2013-03-31
加速一次所以我們的回合常常只有22回合QAQ