※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言:
: 標準版風聲的說明書其實已經算不錯了,
: 但可惜有些細節還是沒有說清楚,
: 其中我覺得最嚴重的是「識破」詳細說明以及
: 情報處長的「偷龍轉鳳」究竟要如何使用
: 現在很多人使用識破的方式和線上版的風聲一樣了
: 也就是將「成功使用卡牌」和「功能結算」分成兩種不同概念
: 例如:你對老鬼試探,然後其他人都沒響應
: 試探 老鬼發動「就計」抽二張牌
: (2) (1) ......................結算步驟
: 則老鬼先抽二張後,再執行試探的動作。
: 但要是有許多響應呢?老鬼要何時才能抽牌?
: 試探 燒毀 燒毀 識破 真偽莫辨 都沒人使用功能了→結算
: (6) (5) (4) (3) (2) (1).............結算步驟
: ∣
: └─→老鬼就計發動,抽二張牌
: 如果是這樣的話,原本的紅色技能變成要等待響應了。
: 所以只要有人使用卡牌,就立刻詢問有沒有人要識破,若無人識破則之後就不可再識破
: 了,亦即「使用成功」,但並不馬上執行(結算生效),而是先詢問有沒有人要響應,
: 直到無人響應才開始結算。
: 試探 燒毀 燒毀 識破 真偽莫辨 都沒人使用功能了→結算
: (6) ∣ (5) (4) (3) (2)
: ∣
: └─→無人識破試探,試探成功使用,老鬼在卡牌結算前就計發動,抽二張牌
: (1)
: 這樣紅色技能才比較符合「不需等待響應」...雖然它等了試探的響應...
: 但這本來就是技能本身的條件,而且總比之前發動得早。
: 此外,「識破」也不能對同一張功能牌使用兩次,除了容易施行之外,
: 也不讓鋼鐵特工的警覺技能變得沒什麼作用。
: 此外,我們知道 鎖定 > 調虎離山 但已被鎖定的人,還能對他調虎離山嗎?
: 這部分應該也是可以的(雖然不會發生作用)。
不好意思,借標題問一下
小馬哥、黃雀和刀鋒的機密任務---一位潛伏陣線和一位軍情處玩家死亡
意思是兩陣營都只能"剛好"死1人才贏嗎?
某一陣營死亡超過1人的話,還能宣告勝利嗎?
先謝謝回答的各位!
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: 標準版風聲的說明書其實已經算不錯了,
: 但可惜有些細節還是沒有說清楚,
: 其中我覺得最嚴重的是「識破」詳細說明以及
: 情報處長的「偷龍轉鳳」究竟要如何使用
: 現在很多人使用識破的方式和線上版的風聲一樣了
: 也就是將「成功使用卡牌」和「功能結算」分成兩種不同概念
: 例如:你對老鬼試探,然後其他人都沒響應
: 試探 老鬼發動「就計」抽二張牌
: (2) (1) ......................結算步驟
: 則老鬼先抽二張後,再執行試探的動作。
: 但要是有許多響應呢?老鬼要何時才能抽牌?
: 試探 燒毀 燒毀 識破 真偽莫辨 都沒人使用功能了→結算
: (6) (5) (4) (3) (2) (1).............結算步驟
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: └─→老鬼就計發動,抽二張牌
: 如果是這樣的話,原本的紅色技能變成要等待響應了。
: 所以只要有人使用卡牌,就立刻詢問有沒有人要識破,若無人識破則之後就不可再識破
: 了,亦即「使用成功」,但並不馬上執行(結算生效),而是先詢問有沒有人要響應,
: 直到無人響應才開始結算。
: 試探 燒毀 燒毀 識破 真偽莫辨 都沒人使用功能了→結算
: (6) ∣ (5) (4) (3) (2)
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: └─→無人識破試探,試探成功使用,老鬼在卡牌結算前就計發動,抽二張牌
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: 這樣紅色技能才比較符合「不需等待響應」...雖然它等了試探的響應...
: 但這本來就是技能本身的條件,而且總比之前發動得早。
: 此外,「識破」也不能對同一張功能牌使用兩次,除了容易施行之外,
: 也不讓鋼鐵特工的警覺技能變得沒什麼作用。
: 此外,我們知道 鎖定 > 調虎離山 但已被鎖定的人,還能對他調虎離山嗎?
: 這部分應該也是可以的(雖然不會發生作用)。
不好意思,借標題問一下
小馬哥、黃雀和刀鋒的機密任務---一位潛伏陣線和一位軍情處玩家死亡
意思是兩陣營都只能"剛好"死1人才贏嗎?
某一陣營死亡超過1人的話,還能宣告勝利嗎?
先謝謝回答的各位!
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