是說看電玩文章
如果是很多部門有很多專案的大公司就算了 (或者是以長期營運的遊戲為主的公司
不然這種以3A單機為主 也不太會並行多款遊戲的
一款遊戲完成了
然後下一款遊戲要等幹部確立遊戲方向 核心玩法 劇情什麼的 找多少人如何分配工作
這可能就得花上個一兩年 然後再開始大量徵人衝刺個三年
那些底層的美術人員如果都不把獎金拿一拿快點走人~找其他有興趣的案子去做
而繼續留著的話~平常會叫他們做啥呢?氣氛會不會怪怪的呀?
不會被離職或讓你放長假嗎 (?
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如果是很多部門有很多專案的大公司就算了 (或者是以長期營運的遊戲為主的公司
不然這種以3A單機為主 也不太會並行多款遊戲的
一款遊戲完成了
然後下一款遊戲要等幹部確立遊戲方向 核心玩法 劇情什麼的 找多少人如何分配工作
這可能就得花上個一兩年 然後再開始大量徵人衝刺個三年
那些底層的美術人員如果都不把獎金拿一拿快點走人~找其他有興趣的案子去做
而繼續留著的話~平常會叫他們做啥呢?氣氛會不會怪怪的呀?
不會被離職或讓你放長假嗎 (?
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