和阿鬼在聊陣營型的遊戲,
又想做成有一團混亂感,像明搶你錢,
之前是以惡夜叢林為主題,
每個人出卡牌來決定團隊的進行方式。
不過在於叛徒出牌很容易被發現,
考慮用混洗後,反而是遊戲在玩人吧XD
最近是想做一個domi+區域控制的遊戲,
騎車突然想到,如果domi遇上陣營會變成怎樣?
當然這部份不像符文是公開種族。
初步構想:
每位玩家都拿一個陣營牌庫,這樣來決定陣營,
該牌庫作為購買牌庫,
大家可以透過購買階段從牌庫加牌到手上。
每回合都會有一個階段,將自己手上的卡最多一張,
塞進公牌庫。
公牌庫的玩法就像domi一樣,每位玩家輪流當leader使用公牌庫來解決任務,
然後限制最少出x張,其他牌皆以棄牌並暗蓋進入棄牌區。
不知大家還有沒有其他的構想?
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╬═════════◥
║ ══ ● ║
╬ ╦╩╦═══╬ ║ Whenever you come,
║ ║ ║ ║ ║ I'll right here waiting for you.
║ ║ ║╠ ║ ║
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又想做成有一團混亂感,像明搶你錢,
之前是以惡夜叢林為主題,
每個人出卡牌來決定團隊的進行方式。
不過在於叛徒出牌很容易被發現,
考慮用混洗後,反而是遊戲在玩人吧XD
最近是想做一個domi+區域控制的遊戲,
騎車突然想到,如果domi遇上陣營會變成怎樣?
當然這部份不像符文是公開種族。
初步構想:
每位玩家都拿一個陣營牌庫,這樣來決定陣營,
該牌庫作為購買牌庫,
大家可以透過購買階段從牌庫加牌到手上。
每回合都會有一個階段,將自己手上的卡最多一張,
塞進公牌庫。
公牌庫的玩法就像domi一樣,每位玩家輪流當leader使用公牌庫來解決任務,
然後限制最少出x張,其他牌皆以棄牌並暗蓋進入棄牌區。
不知大家還有沒有其他的構想?
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║ ║ ║ ║ ║ I'll right here waiting for you.
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