防禦及螺旋刺擊問題
※ 引述《LITTLEYEA (LITTLEYEA)》之銘言: : 大家好 : 小弟最近回鍋又練了騎士 : 目前進階二轉96級 : 我上網查 說防禦的公式是 : 前面數字為乘算防禦 : 後面數字為減算防禦 : 我的DEF是99+134 : 但是我打90及左右的怪物 : 被打一下也都還是300~400左右在跳 : 我看那些怪物攻擊也都才300多 怎麼會打那麼痛 : 請問各位大大知道是為什麼嗎? R版後的防禦公式改變了,防禦降的量變得很少 現在的公式是(4000+乘防)/(4000+乘防*10) 乘防 50,傷害=攻擊力*0.9 (少0.10) 乘防100,傷害=攻擊力*0.82(少0.08) 乘防150,傷害=攻擊力*0.75(少0.07) 乘防200,傷害=攻擊力*0.7 (少0.05) 防愈高,減少的傷害愈少 改一下,應該用100或150的比較適當(連我的裝是R版前的都破百了) 300*.18=54 300*.25=75 所以人家都說,現在是血量和減傷當道o.o (個人認為,那個固定值用1000~2000左右差不多) –
網友回覆 7
- Mary
攻擊是最好的防禦(?
- Todd Johnson
HP 抗種族 抗屬性攻擊
- Heather
不可質疑你的DD
- Ethan
把怪秒了 讓怪咬不到你 不就甚麼都解決了(?)
- Skylar Davis
所以現在裝備的防禦(減防)沒用了阿...那裝備要幹嘛..
- Agatha
現在防具精鍊還有精鍊額外加成效果有用了..其他都看爽的
- Delia
裝備是乘防,不是減防,減防是Vit
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