因為雙持duelist在merci死的很不爽
所以打算重開一隻拿盾的lightning strike羅莉
(我算過用Templar起手比較省點,但是造型實在不能接受......)
因為前期沒有RT命中非常難看
剛好又看到shield charge這技能有can't miss這點
結果LS反而沒出現在技能快捷鍵了XD
有兩個問題想請教
1.shield charge照說明是必中技能,但是面板上還是普攻的命中率,加上這技能的攻速
"感覺"又跟LS或普攻那些揮武器的不太一樣(面板都一樣),請問這到底是面板有誤還是?
2.shield charge的衝鋒距離增傷是只有物理部分還是整體傷害都增加?
當初看到這技能馬上就想到以前玩D2的盾丁,可惜這遊戲沒有CB這個打趴數的設定XD
目前我用這技能加上molten shell跟tempest shield,衝進去一隻一隻盾,shell爆掉小
怪就死得差不多,王就繼續一直盾盾盾,打A2那隻應該是BUG,我抓最遠距離衝進去,
撞到他馬上再回頭衝出來,他從頭到尾沒動讓我撞死.......
看板上說下次的patch會有3連擊跟近戰AE的輔助石,應該可以改善這招貧弱的AE能力?
我目前是用近戰元素的配法
用這招玩近戰物理爆擊不知道有沒有搞頭.......
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所以打算重開一隻拿盾的lightning strike羅莉
(我算過用Templar起手比較省點,但是造型實在不能接受......)
因為前期沒有RT命中非常難看
剛好又看到shield charge這技能有can't miss這點
結果LS反而沒出現在技能快捷鍵了XD
有兩個問題想請教
1.shield charge照說明是必中技能,但是面板上還是普攻的命中率,加上這技能的攻速
"感覺"又跟LS或普攻那些揮武器的不太一樣(面板都一樣),請問這到底是面板有誤還是?
2.shield charge的衝鋒距離增傷是只有物理部分還是整體傷害都增加?
當初看到這技能馬上就想到以前玩D2的盾丁,可惜這遊戲沒有CB這個打趴數的設定XD
目前我用這技能加上molten shell跟tempest shield,衝進去一隻一隻盾,shell爆掉小
怪就死得差不多,王就繼續一直盾盾盾,打A2那隻應該是BUG,我抓最遠距離衝進去,
撞到他馬上再回頭衝出來,他從頭到尾沒動讓我撞死.......
看板上說下次的patch會有3連擊跟近戰AE的輔助石,應該可以改善這招貧弱的AE能力?
我目前是用近戰元素的配法
用這招玩近戰物理爆擊不知道有沒有搞頭.......
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