原文恕刪
連發這種東西 討論實在意義不大 這萬年議題想法從來沒有交集過
因為每個人只會因自己的立場來選出最適合自己的看法
以這議題來說 分類大致粗分成3種
備註:以下只針對普通攻擊(X)連發做為討論
1. 只刷圖不PK,使用連發
大部分的玩家都是歸進這族群中 對於這些玩家心態來說
有連發方便~ 連發說到底就是種"輔助程式" 為了合理化我使用這程式的動機
我給自己加上"特殊限制"來迴避人家閒言閒語 所以就鼓張PK不得用連發
反正我又不PK~對我沒影響
2. 刷圖與PK都玩,使用連發
簡單來說就是真正會去PK的玩家,畢竟刷圖不可能完全放棄 不然等級 錢 裝哪來!?
我混PK場也好幾萬場了 不管哪個版本 實際上打架不使用連發的 基本上不存在
連發在PK來說是基本的配備 跟所謂的刷圖並無二樣 在PK的玩家不可能會禁連發這東西
首先 禁止連發的話 原本就屬於小眾的PK玩家會減少
再來 剩下的玩家想玩PK 必會選擇連發影響小的職業 DNF有3X個職業
最後只剩下機械 招喚互扁不覺得很可笑!? 因此會思考的PK玩家不會反對連發
結論:PK是否能用連發得看那些純刷圖玩家的臉色 畢竟是民主社會 少數人聲音沒用
備註:只摸個幾百場就不爽玩的我沒有算進PK玩家族群中(偏偏這類人都自詡是PK玩家)
3. 完全不使用連發
本身就沒在使用連發 自然也不爽他人用 因此會主張:
"連發就是外掛 通通不准用"的論點
最後是我個人的想法
要推電競 玩家基數是個很大的要素 LOL SC WOW也都是有大量支持者才推得出來
其次是 會去競爭的玩家才會關注所謂的"比賽"
想辦法提升願意去PK的玩家數才是正解 純刷圖玩家關切電競的屬少數
附加太多限制會讓電競推不起來 願意去PK的玩家就是主要的觀眾群
有足夠數量的觀眾群 才有廠商願意掏錢贊助、才有意願提供高額獎金吸引高手
======================================================================
補充:可能有人誤會,我說清楚一點 現場賽這種沒手把也沒連發是常識
我想根本不用ARGUE,這邊討論的是一般的PK狀況
因此我沒把專打比賽的"選手"說出來討論 而是針對"有意願PK的觀眾(玩家)群
--
All Comments