關於連發 - 線上

By Megan
at 2013-02-07T12:25
at 2013-02-07T12:25
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我不知道吃了哪裡的膽敢回海膽的文
連發功能跟手速的問題我個人是認為判定不易
假設我現在用連發程式速度設定為30ms<<<<被判定為外掛,太快
我是人類,我按的速度差不多100ms<<<<這總該不會被判定外掛了吧,我按的耶
所以我可以把連發程式設定為100ms,就不會被判定了?連發解套?
(加藤鷹表示:我本身就是個外掛?)
再來就是,現階段市面上大多數的搖桿(小的99戰斧大的羅x、x蛇搖桿)
很多都有tubro鍵,用這也被判定外掛的話是否會有爭議?
我自己使用過幾次的感覺,用起來確實跟使用連發程式設定40ms~30ms差不多
可能更快也說不定?
而且我好像有在坊間看過....某個usb接上去好像就可以讓鍵盤或是某些按鍵連發?
這又要怎麼算...?雖然我沒用過.....
雖然這樣有點無賴,但還是希望連發的問題可以得到一個雙贏的結果
畢竟筆電鍵盤壞掉很不好修理又很貴還很不划算。
※ 引述《seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)》之銘言:
: 如標題,昨日在Q&A上面,不少人都有提到這個
: 不過因為時間緊湊,提到之後就沒有比較深入的討論(是怕一討論大家就不用回家了XD)
: 想在這邊提出自己的看法
: 個人的立場是: 官方舉辦PK賽事不可合法化連發
: 理由:
: 1.做連發的功能我想並不難,但是原廠這麼多年來從來沒有把這功能加進遊戲,而且
: 記得沒錯的話,韓國原廠是禁連發的,抓到視為違規,由此可知原廠的態度
: (昨天主持人也提過台版程式內部會判斷指令輸入頻率,超過手動的可能就視為外掛
: ,我猜應該就是引韓版機制)
: 昨天當團隊宣佈台版盡可能比照韓版的時候大家都在歡呼(譬如那個洗點免費),到了
: 連發這議題上卻要求台灣特別內掛版,這很奇怪吧
: 2.韓國PK大賽也是一堆手動華麗連段,我相信台灣玩家PVP的強度不可能輸韓國玩家,
: 但是要在國際賽上贏過人家就要光明正大,用程式補助會被笑話的....
: 3.實際上,連發對PVP的公平性也影響很大,舉兩個例子
: a.狀態異常(冰凍氣絕石化)的持續時間是可以靠狂按鍵來縮短的,如果原本持續兩秒,
: 你用手狂按可以縮短到1秒,用了連發可能連0.5秒就解掉了,這就吃了人家豆腐
: b.蝦MHS 5發,手按沒抓到節奏可能2秒才噴完,用連發不到1秒就可以噴完,這會影響
: 後續連段
: 4.PK場比的應該就是個人技術,如果手速無法發揮機體的實力,那就是PK實力技不如人,
: 怎麼會想要靠高科技去補不足呢
: 如果說用連發是發揮角色性能,那今天我用按鍵精靈之類的東西錄幾套角色連段,該連
: 段是角色的性能做的到的,精英玩家本身也能手動接出那個連段,而我手殘不行,所以
: 改用程式把連段錄起來,這樣只要一鍵壓著即可做完必不按錯
: 這樣也是發揮機體原有性能喔,只是這樣的PK方式你能接受嗎?我想應該不行吧
: 理由大概是上面幾個,所以我個人是認為,想玩電競比賽,賽場上就決不可合法連發
: 至於普通PVE,我自己玩這些年來都是鍵盤派,不論職業統統都是手按,除了按壞幾個鍵
: 盤上的X鍵之外也沒啥問題 (轉頭看櫃子裡壞掉的鍵盤)
: 但是我知道很多人用連發習慣了,像日版來說官方就是睜隻眼閉隻眼讓玩家去用jtk
: 之類有連發效果的程式,甚至也出了官方的連發手把
: (不過官方手把外的其他程式其實從來沒被正式承認過,且記得他們PK賽也一樣禁連發?)
: 這方面或許檯面下可以不要管制的這麼嚴 (反正拿連發去虐怪物,怪物也不會抱怨XD)
: 個人一點想法
--
一朵寒芒先到,隨後槍出如龍
--
連發功能跟手速的問題我個人是認為判定不易
假設我現在用連發程式速度設定為30ms<<<<被判定為外掛,太快
我是人類,我按的速度差不多100ms<<<<這總該不會被判定外掛了吧,我按的耶
所以我可以把連發程式設定為100ms,就不會被判定了?連發解套?
(加藤鷹表示:我本身就是個外掛?)
再來就是,現階段市面上大多數的搖桿(小的99戰斧大的羅x、x蛇搖桿)
很多都有tubro鍵,用這也被判定外掛的話是否會有爭議?
我自己使用過幾次的感覺,用起來確實跟使用連發程式設定40ms~30ms差不多
可能更快也說不定?
而且我好像有在坊間看過....某個usb接上去好像就可以讓鍵盤或是某些按鍵連發?
這又要怎麼算...?雖然我沒用過.....
雖然這樣有點無賴,但還是希望連發的問題可以得到一個雙贏的結果
畢竟筆電鍵盤壞掉很不好修理又很貴還很不划算。
※ 引述《seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)》之銘言:
: 如標題,昨日在Q&A上面,不少人都有提到這個
: 不過因為時間緊湊,提到之後就沒有比較深入的討論(是怕一討論大家就不用回家了XD)
: 想在這邊提出自己的看法
: 個人的立場是: 官方舉辦PK賽事不可合法化連發
: 理由:
: 1.做連發的功能我想並不難,但是原廠這麼多年來從來沒有把這功能加進遊戲,而且
: 記得沒錯的話,韓國原廠是禁連發的,抓到視為違規,由此可知原廠的態度
: (昨天主持人也提過台版程式內部會判斷指令輸入頻率,超過手動的可能就視為外掛
: ,我猜應該就是引韓版機制)
: 昨天當團隊宣佈台版盡可能比照韓版的時候大家都在歡呼(譬如那個洗點免費),到了
: 連發這議題上卻要求台灣特別內掛版,這很奇怪吧
: 2.韓國PK大賽也是一堆手動華麗連段,我相信台灣玩家PVP的強度不可能輸韓國玩家,
: 但是要在國際賽上贏過人家就要光明正大,用程式補助會被笑話的....
: 3.實際上,連發對PVP的公平性也影響很大,舉兩個例子
: a.狀態異常(冰凍氣絕石化)的持續時間是可以靠狂按鍵來縮短的,如果原本持續兩秒,
: 你用手狂按可以縮短到1秒,用了連發可能連0.5秒就解掉了,這就吃了人家豆腐
: b.蝦MHS 5發,手按沒抓到節奏可能2秒才噴完,用連發不到1秒就可以噴完,這會影響
: 後續連段
: 4.PK場比的應該就是個人技術,如果手速無法發揮機體的實力,那就是PK實力技不如人,
: 怎麼會想要靠高科技去補不足呢
: 如果說用連發是發揮角色性能,那今天我用按鍵精靈之類的東西錄幾套角色連段,該連
: 段是角色的性能做的到的,精英玩家本身也能手動接出那個連段,而我手殘不行,所以
: 改用程式把連段錄起來,這樣只要一鍵壓著即可做完必不按錯
: 這樣也是發揮機體原有性能喔,只是這樣的PK方式你能接受嗎?我想應該不行吧
: 理由大概是上面幾個,所以我個人是認為,想玩電競比賽,賽場上就決不可合法連發
: 至於普通PVE,我自己玩這些年來都是鍵盤派,不論職業統統都是手按,除了按壞幾個鍵
: 盤上的X鍵之外也沒啥問題 (轉頭看櫃子裡壞掉的鍵盤)
: 但是我知道很多人用連發習慣了,像日版來說官方就是睜隻眼閉隻眼讓玩家去用jtk
: 之類有連發效果的程式,甚至也出了官方的連發手把
: (不過官方手把外的其他程式其實從來沒被正式承認過,且記得他們PK賽也一樣禁連發?)
: 這方面或許檯面下可以不要管制的這麼嚴 (反正拿連發去虐怪物,怪物也不會抱怨XD)
: 個人一點想法
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