基於身為狂人的玩家
也想表達一些看法
我自己會去狂人
是因為我要找一個沒有B的地方
我受夠了自己擋怪砍怪閃水的時候
一道光飛來──>技能──>撿寶──>一道光飛走
剩我一個留在原地 道具欄沒有渣渣 %數沒升的遊戲方式了
所幸 有了狂人
我放棄SARA2一年半來 手動的家當3000多萬
來到沒有B的世界
公司說的非常清楚
他們不會介入玩家的PK糾紛
這在正式版的PVP和城戰和狂人都一樣
所以 玩家大多自力救濟
在沒有單一權威的情形下 就必須採行恐怖平衡
就像是國際政治 是不爭的事實
我想
會去狂人的 不一定是想殺人
正式版也能殺人呀 通常假火車與枯枝之手罷了
所以把狂人玩家都當殺人狂 我認為是很大的謬誤
關鍵的 恐怕還是態度問題
就像狂人某一工會名稱:惡意
惡意 可能是PK 可能是搶怪 可能是拖車撞人 可能是冰牆傳陣 可能是點點點點
原因不同 但結果相同:
都不是他人願意接受的
正式伺服器遭遇這種情況 要嘛相約PVP 要嘛密GM勸導
但最多的情況 就是玩家忍氣吞聲
可是狂人不同
不用約PVP了 也不用密已經表示不插手的公司GM
直接就能反擊
有板友表示殺人者和復仇者都一樣是殺人
我只能說
結局也許一樣 但是動機大相逕庭
在復仇者的立場 沒有被殺的因 就不會有復仇的果
這和"惡意"相信有很大的不同
我同意狂人裡 力量會自己說話 (但絕不只是個人的力量)
用一句幽遊名言:沒有規則 就是規則
但是放眼雷禪 黃泉 軀的做法
沒有一個是嗜殺成性的白目
這也是為什麼他們能成為國王的原因吧
幾點整理:
1.在狂人能殺人 但是不代表就只有殺人
當人有能力作某件事的時候 才是考驗他道德良知的開始
2.網路也是公眾場域 任何不符合公共共識的觀念只會被邊緣化
不過總是有人樂當邊緣人 我只能說他有權選擇存在的方式
但最後必須為自己的選擇負責
3.狂人的PK如果只是偷襲比賽和欺負弱勢 只是證明了人有沒有格調
總有機會踢到鐵板 自食惡果
地球是圓的 總會遇得到
4.狂人因為能殺人而沒有B 算是一件好事
就算有被殺的風險
但慶幸的是 與正式相較 白目沒有像B一樣多
以上淺見...
--
戀念之間尋永恆,
愛而無怨此情真,
巫通今古纏綿事,
醫癒紅塵心碎人。
~~戀愛巫醫 幽月 陽
--
也想表達一些看法
我自己會去狂人
是因為我要找一個沒有B的地方
我受夠了自己擋怪砍怪閃水的時候
一道光飛來──>技能──>撿寶──>一道光飛走
剩我一個留在原地 道具欄沒有渣渣 %數沒升的遊戲方式了
所幸 有了狂人
我放棄SARA2一年半來 手動的家當3000多萬
來到沒有B的世界
公司說的非常清楚
他們不會介入玩家的PK糾紛
這在正式版的PVP和城戰和狂人都一樣
所以 玩家大多自力救濟
在沒有單一權威的情形下 就必須採行恐怖平衡
就像是國際政治 是不爭的事實
我想
會去狂人的 不一定是想殺人
正式版也能殺人呀 通常假火車與枯枝之手罷了
所以把狂人玩家都當殺人狂 我認為是很大的謬誤
關鍵的 恐怕還是態度問題
就像狂人某一工會名稱:惡意
惡意 可能是PK 可能是搶怪 可能是拖車撞人 可能是冰牆傳陣 可能是點點點點
原因不同 但結果相同:
都不是他人願意接受的
正式伺服器遭遇這種情況 要嘛相約PVP 要嘛密GM勸導
但最多的情況 就是玩家忍氣吞聲
可是狂人不同
不用約PVP了 也不用密已經表示不插手的公司GM
直接就能反擊
有板友表示殺人者和復仇者都一樣是殺人
我只能說
結局也許一樣 但是動機大相逕庭
在復仇者的立場 沒有被殺的因 就不會有復仇的果
這和"惡意"相信有很大的不同
我同意狂人裡 力量會自己說話 (但絕不只是個人的力量)
用一句幽遊名言:沒有規則 就是規則
但是放眼雷禪 黃泉 軀的做法
沒有一個是嗜殺成性的白目
這也是為什麼他們能成為國王的原因吧
幾點整理:
1.在狂人能殺人 但是不代表就只有殺人
當人有能力作某件事的時候 才是考驗他道德良知的開始
2.網路也是公眾場域 任何不符合公共共識的觀念只會被邊緣化
不過總是有人樂當邊緣人 我只能說他有權選擇存在的方式
但最後必須為自己的選擇負責
3.狂人的PK如果只是偷襲比賽和欺負弱勢 只是證明了人有沒有格調
總有機會踢到鐵板 自食惡果
地球是圓的 總會遇得到
4.狂人因為能殺人而沒有B 算是一件好事
就算有被殺的風險
但慶幸的是 與正式相較 白目沒有像B一樣多
以上淺見...
--
戀念之間尋永恆,
愛而無怨此情真,
巫通今古纏綿事,
醫癒紅塵心碎人。
~~戀愛巫醫 幽月 陽
--
All Comments