玩巫師的特色 - 仙境傳說

By Todd Johnson
at 2004-11-16T23:07
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Table of Contents
當你在吉芬魔法師公會申請註冊單,你就踏入巫師領域的第一步,
其中的酸甜苦樂是其他職業無法想像和體會的:
當巫師的好處:
1.當其他職業在為STR.DEX.AGI和VIT的四角關係糾纏不清而大為苦惱時,
巫師只需要直衝INT後再來想要投資其他的點數...
2.當其他職業為自己手上的家私還有衣服的經費苦惱時,巫師可是完全
可以無動於衷,除了黑蟻夾和法杖以外.其他裝備對巫師而言裝飾意義
大於實質意義,法師甚至只裝備黑蟻夾和法杖以外裸的全身玩到2轉也
是輕輕鬆鬆....
3.當其他職業害怕自己的裝備掉落而不敢進入夢魘PVP場時,巫師大可全
身脫光光正大光明的進去...
4.享受秒殺怪物的快感,尤其看到上萬的損傷從怪物身上跳出時,那種感
覺是無法用言語可形容的快感..
5.裝飾品的卡片簡直像是專為巫師所準備的,巫師可以利用裝飾品的卡片
當簡易版的牧師和簡易版的盜賊,不要命的話拿大馬玩怒爆也成..
6.其他職業最害怕的高物理防禦和高攻擊速度的怪物,對巫師而言都是容
易解決的對象..
當巫師的壞處:
1.巫師是全RO最容易趴地板的職業,巫師的所有技巧都是再無數次的趴地
板中磨練出來的,地板可說是巫師最親暱的夥伴....
2.巫師是全RO最怕LAG的職業,一個兩三秒鐘的LAG對其他職業而言只是藥
水的損耗,對巫師而言卻是致命的打擊...
3.巫師最怕速度快和魔防高的怪物,尤其是被泥沼後依然健步如飛的怪物
對其他職業來講或許很嫩,但巫師打起來卻是格外的棘手...
4.無論是冰雷或是火念,巫師是最容易被搶怪的職業,蘿蔔星人一直是巫師
們心中的最恨...
5.當巫師的INT成長到99以後,巫師就無法再提昇破壞力了,但其他職業卻
還能用卡片在提升.
6.武器類的卡片只有兩三張巫師能用到,其他職業視為神卡的武器類卡片
對巫師而言都是廢物...
巫師不好也不壞的特色:
1.巫師的每一次作戰都要經過1.拉開距離2.佈局阻擋3.攻擊最少三個步驟
進行,即使IA要像其他職業那樣近身作戰也得先放泥沼或暗壁.
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其中的酸甜苦樂是其他職業無法想像和體會的:
當巫師的好處:
1.當其他職業在為STR.DEX.AGI和VIT的四角關係糾纏不清而大為苦惱時,
巫師只需要直衝INT後再來想要投資其他的點數...
2.當其他職業為自己手上的家私還有衣服的經費苦惱時,巫師可是完全
可以無動於衷,除了黑蟻夾和法杖以外.其他裝備對巫師而言裝飾意義
大於實質意義,法師甚至只裝備黑蟻夾和法杖以外裸的全身玩到2轉也
是輕輕鬆鬆....
3.當其他職業害怕自己的裝備掉落而不敢進入夢魘PVP場時,巫師大可全
身脫光光正大光明的進去...
4.享受秒殺怪物的快感,尤其看到上萬的損傷從怪物身上跳出時,那種感
覺是無法用言語可形容的快感..
5.裝飾品的卡片簡直像是專為巫師所準備的,巫師可以利用裝飾品的卡片
當簡易版的牧師和簡易版的盜賊,不要命的話拿大馬玩怒爆也成..
6.其他職業最害怕的高物理防禦和高攻擊速度的怪物,對巫師而言都是容
易解決的對象..
當巫師的壞處:
1.巫師是全RO最容易趴地板的職業,巫師的所有技巧都是再無數次的趴地
板中磨練出來的,地板可說是巫師最親暱的夥伴....
2.巫師是全RO最怕LAG的職業,一個兩三秒鐘的LAG對其他職業而言只是藥
水的損耗,對巫師而言卻是致命的打擊...
3.巫師最怕速度快和魔防高的怪物,尤其是被泥沼後依然健步如飛的怪物
對其他職業來講或許很嫩,但巫師打起來卻是格外的棘手...
4.無論是冰雷或是火念,巫師是最容易被搶怪的職業,蘿蔔星人一直是巫師
們心中的最恨...
5.當巫師的INT成長到99以後,巫師就無法再提昇破壞力了,但其他職業卻
還能用卡片在提升.
6.武器類的卡片只有兩三張巫師能用到,其他職業視為神卡的武器類卡片
對巫師而言都是廢物...
巫師不好也不壞的特色:
1.巫師的每一次作戰都要經過1.拉開距離2.佈局阻擋3.攻擊最少三個步驟
進行,即使IA要像其他職業那樣近身作戰也得先放泥沼或暗壁.
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仙境傳說
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at 2004-11-17T19:04
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