線上關於援護砲擊 - 線上Christine · 2018-04-17Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 這裡指的是 場上有兩張援護砲擊的情況下 假設對方場上有一隻從者 己方下的指揮官 假如炸死了該從者 第二次砲擊就不會發動了 但是,雙砲擊並沒有無效化 對方場上有兩個從者的時候 指揮官砲是炸在兩個從者上沒有問題的。 對面空場,下指揮官也會炸臉兩次 照理說如果下了雙砲擊 對面只有單一從者 應該要一發炸到臉才對 是程式寫的哪裡有問題嗎 還是單純我對效果判定的誤解 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z016D. -- 線上All CommentsBethany2018-04-21判定時機的問題 場上有怪 > 兩個砲擊都炸怪Tom2018-04-24等他是虹卡的時候就有全自動追蹤系統了Hamiltion2018-04-25場上有怪=該次砲擊不打頭Carol2018-04-30當次觸發的砲擊(雙砲,523)都是這樣Lydia2018-05-05老問題了,但是吸歪就是不修Audriana2018-05-08奶炮也有一樣的問題啊,有雙判斷的全都這樣Puput2018-05-12所以元祖沒這個問題Dorothy2018-05-17「if打有怪打怪,if沒怪打頭 」雖然蠢但目前就是這樣寫的,判定在入場時就算完了。沒有另外寫傷害溢出時該怎麼做。Callum2018-05-21場上同卡的靈氣效果的判定時機都是同時間Damian2018-05-24怪因為前一張死亡 但後一張的判定也不會跟著改Suhail Hany2018-05-27覺得應該要改,這個設計真的很詭異Sarah2018-05-30看cy想把這點當作特色還是漏洞吧Jacob2018-06-01砲擊老問題 1Pz0d3Wb,打誰是在指揮官入場時判定Freda2018-06-02而不是在發砲時判定打誰Caroline2018-06-02覺得有問題就寄信給cy中文客服吧,看以後會不會轉生Susan2018-06-04我是覺得當初庭園都可以躺3個月就別太指望他們會修了Victoria2018-06-05卡牌遊戲都會有這種多重效果同時發生要怎麼處理的狀況,SV設定上就是這樣,也不算BUG,沒必要修吧Charlotte2018-06-06與其說是bug不如說是設計不良吧Damian2018-06-06效果類似的砲擊支援 魔晶加農砲 天狐之社 判定方式都是這樣Callum2018-06-08我覺得有統一就好 不要類似效果的護符判定方式不一樣Yuri2018-06-13改成虹卡就可以指定射擊了(誤Leila2018-06-16如果巴哈是皇家 這樣下來能砲嗎?Rachel2018-06-18對象已經離場效果不發wKama2018-06-21不會炮Skylar Davis2018-06-25SV是下場先站好,入場曲,然後由左到右發動旗子Jake2018-06-28工程師寫不出來 endRelated Posts生活玩家(?)半個月點琉全紀錄無限制 打手槍套牌 大蝙蝠人偶仇如果斑比變成格鬥遊戲角色生活玩家(?)半個月點琉全紀錄
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