總之做個統計和紀錄機率。合計點了23次我覺得多少....有機會可以當作參考吧
一開始是想點庫屯琉,準備了一些海克真3和新年送的45和50層打底。
45層吶喊 -> 45綠X 50綠X 55綠O
想要打底到60層結果在這裡過了海克衣。
50層吶喊 -> 50綠X 55綠X
60+10王X 65+10王X 70+10王X 75+10王X
80+10綠X 85+10綠X 90+10王X 95+10王X 100+10王O
點庫屯的主序列(?),這一系列的王裝全都是同一件庫屯,合計點了7次。
中間自暴自棄想說反正不會過點了兩次海克頭,還好也真的沒過。
43+3次故X-> 55+10王X 60+10王X 65+10王X 70+10王O
庫屯點到75還80沒過的時候有點衝不回故,想著「大不了兩個月不打怪」
手癢把身上其他王裝點了一圈琉....然後當然是FAIL三次
最後70+10的時候正好角色太少層數卡住 + 克價卡正好點回故
就想說賭一次,幸好這次有過
48+3次故X-> 60綠X 65綠X 70綠X 75綠X 80綠O
層數卡住的角色=_= 王裝點一圈琉之後用48再點一圈故,結果全FAIL
到這邊心都冷了,想說真的插了兩個月不用打怪的旗。
後來疊層過程中點出海克故就拿這個角色點琉退回廣
最後庫屯衝完之後心血來潮拿這80層點怎樣都買不到的海克頭,過。
合計成本大約800~900月餅 (看紀錄失敗次數) + 1300小黑 + 130大黑防 + 100大黑武
加上疊層用裝大概燒了14億~16億左右
心得:
1.點琉一定要配合想點的綠裝來點,除非運氣真的好(差)到一開始就能60+10之類的
起手點王裝,否則45~65左右的打底,綠裝是必要的。尤其是中途疊層很容易點出
真3綠裝,這時候如果能用這些來再疊別的琉層數,就不用等賣掉回收金錢。我自
己準備了三件海克頭來疊層兼點,從頭到尾在長~故上上下下的。
2.角色要多。點琉很容易點出超過50抽不出來卡在角色上的層數。把角色開滿再來
點琉是比較省鐵匠秘笈、也比較不會卡層數的做法。不要學我4個角色就開點。
3.喪心病狂點一圈對士氣影響很大。雖然一定會有這個衝動但是很大機會是毀掉全
身裝備。我這次毀了之後運氣好回來得頗快,但是連故都回不去真的很可怕。很
容易灰心退坑。個人覺得定好1~2件,一次就衝那些就好。
4.我自覺這整個過程不算臉黑也不算臉白,畢竟都點到了110層要說白也微妙。但是
仔細算起成本來,假設上面的15億還有低估,算他18~20億,點出2綠2王四件琉,
也比拉交易所便宜。感覺長期平均而言硬點真的會比拉交易所省成本。
5.統計:點23次。綠裝12次過2,平均66層。王裝11次過2,平均83層。總平均74層
琉的基礎機率根據拆包的飾品機率估計是2.5%,假設1層是+10%的基礎機率,74層
應該是21%,實際機率18.2%,有兩個假設:一是真的在誤差範圍內,二是王裝比
上面的假設難點。
6.臉可能算普通都平均83層,最後110層才過,琉點到100~110真的不算黑。別灰心
,點琉就是這樣。有層數真的遲早會過的。
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一開始是想點庫屯琉,準備了一些海克真3和新年送的45和50層打底。
45層吶喊 -> 45綠X 50綠X 55綠O
想要打底到60層結果在這裡過了海克衣。
50層吶喊 -> 50綠X 55綠X
60+10王X 65+10王X 70+10王X 75+10王X
80+10綠X 85+10綠X 90+10王X 95+10王X 100+10王O
點庫屯的主序列(?),這一系列的王裝全都是同一件庫屯,合計點了7次。
中間自暴自棄想說反正不會過點了兩次海克頭,還好也真的沒過。
43+3次故X-> 55+10王X 60+10王X 65+10王X 70+10王O
庫屯點到75還80沒過的時候有點衝不回故,想著「大不了兩個月不打怪」
手癢把身上其他王裝點了一圈琉....然後當然是FAIL三次
最後70+10的時候正好角色太少層數卡住 + 克價卡正好點回故
就想說賭一次,幸好這次有過
48+3次故X-> 60綠X 65綠X 70綠X 75綠X 80綠O
層數卡住的角色=_= 王裝點一圈琉之後用48再點一圈故,結果全FAIL
到這邊心都冷了,想說真的插了兩個月不用打怪的旗。
後來疊層過程中點出海克故就拿這個角色點琉退回廣
最後庫屯衝完之後心血來潮拿這80層點怎樣都買不到的海克頭,過。
合計成本大約800~900月餅 (看紀錄失敗次數) + 1300小黑 + 130大黑防 + 100大黑武
加上疊層用裝大概燒了14億~16億左右
心得:
1.點琉一定要配合想點的綠裝來點,除非運氣真的好(差)到一開始就能60+10之類的
起手點王裝,否則45~65左右的打底,綠裝是必要的。尤其是中途疊層很容易點出
真3綠裝,這時候如果能用這些來再疊別的琉層數,就不用等賣掉回收金錢。我自
己準備了三件海克頭來疊層兼點,從頭到尾在長~故上上下下的。
2.角色要多。點琉很容易點出超過50抽不出來卡在角色上的層數。把角色開滿再來
點琉是比較省鐵匠秘笈、也比較不會卡層數的做法。不要學我4個角色就開點。
3.喪心病狂點一圈對士氣影響很大。雖然一定會有這個衝動但是很大機會是毀掉全
身裝備。我這次毀了之後運氣好回來得頗快,但是連故都回不去真的很可怕。很
容易灰心退坑。個人覺得定好1~2件,一次就衝那些就好。
4.我自覺這整個過程不算臉黑也不算臉白,畢竟都點到了110層要說白也微妙。但是
仔細算起成本來,假設上面的15億還有低估,算他18~20億,點出2綠2王四件琉,
也比拉交易所便宜。感覺長期平均而言硬點真的會比拉交易所省成本。
5.統計:點23次。綠裝12次過2,平均66層。王裝11次過2,平均83層。總平均74層
琉的基礎機率根據拆包的飾品機率估計是2.5%,假設1層是+10%的基礎機率,74層
應該是21%,實際機率18.2%,有兩個假設:一是真的在誤差範圍內,二是王裝比
上面的假設難點。
6.臉可能算普通都平均83層,最後110層才過,琉點到100~110真的不算黑。別灰心
,點琉就是這樣。有層數真的遲早會過的。
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