關於寵物成長率 - 石器時代

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根據我今天持續地爬文,

蠻多人都認為成長率的確是固定的,

例如攻擊成長率是2.2,每一級皆會增加2.2,

會有+2或+3是因為小數點的問題,

並不是我原本所認為的機率論,

來源也許是從以前洗寵證明的,這個地方我就不知道了。

玩遊戲玩到最後都在探究工程師設計的公式,真有趣!

另外我於上文中所說到一級13成長率會比12好,

並不是指單一,而是假設各有十隻,

根據我的經驗13成長率較好的樣本數會比12多,

只是我的心得而已,其實沒什麼根據!哈哈

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All Comments

Annie avatarAnnie2011-02-27
可是有些寵物升級血是10~12(舉例)在跳
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-03-01
這種數字就無法用小數點說明了
Quanna avatarQuanna2011-03-06
成長率是2.2,跟80%2+20%3,有啥不一樣 ?
Mia avatarMia2011-03-09
我看懂了..
如果有寵升級是+2~4 or 1~3 就可以破解這種說法
Yedda avatarYedda2011-03-09
或者是 1~80成長率較低80~140成長率較高 也可以破解
Faithe avatarFaithe2011-03-10
滿血升級跟不死亡 不跳級 真的有差