開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎 - WOW

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※ 引述《vogue38 (這年)》之銘言:
: 完全是靠打m+裝備打高層上去的有沒有20%
: 說白了 用h團本239統御裝輾壓m+
: 人家會不想打h本多拿裝嗎
: 廢話當然是沒時間啊不然怎會只能打M+
: 相對剝奪感就來了
之前和朋友就討論過 BZ要好好搞 那就回到 5版 + 8.2版阿

1.進大M直接鎖裝等 管你副本外多神 進入大M 就是降低裝等

可以限制M15+ 以後開始幫你降低裝等

2.特效裝只能在團本中超強 大M沒啥用

這樣可以減少大M和團本的紛爭 但職業歧視應該是無救啦

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All Comments

Jake avatarJake2021-08-06
1.根本傻了 MMORPG不就是靠著提高角色能力來讓攻略變簡單
2.現在就是了 反觀一堆M+飾品才是打團的BIS
Emma avatarEmma2021-08-11
這樣搞還打大秘做什麼?都玩得很憋扭了 玩家要的是爽,
還自己提了一個玩得更不開心的設定
Ula avatarUla2021-08-13
7版pvp既視感
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-08-16
想法0分
Lydia avatarLydia2021-08-20
鎖裝等超爛 5版挑戰是只需要打一次 而且還有炫砲絕版
獎勵 要刷的東西不可能這樣設計 況且後來6.7版的挑戰
也不會鎖你裝等
Blanche avatarBlanche2021-08-21
鎖裝等死更快 MMORPG沒成長性 你以為真的比技術喔XD
Rebecca avatarRebecca2021-08-23
5 6版的挑戰不都鎖裝等嗎
Steve avatarSteve2021-08-25
重點再挑戰是一次性獎勵
Hedda avatarHedda2021-08-30
那些大秘當初根本沒多少人想去打
Cara avatarCara2021-09-03
應該說挑戰模式根本沒多少人想打
Daph Bay avatarDaph Bay2021-09-06
會嗎...我當時打挑戰的頻率比現在打大秘高多了...
Valerie avatarValerie2021-09-08
挑戰好玩啊,全副本刷到伺服器第一過,末期被刷掉QQ
Tracy avatarTracy2021-09-13
你是不是POE玩太多
George avatarGeorge2021-09-15
只要大秘m10以上增加掉落冥魄餘燼就好了 反正都有磨難心
能怪了 掉個餘燼也是挺合理的。
Ina avatarIna2021-09-15
升預兆一次要50片 夠肝一個禮拜打50場也才升一次
Belly avatarBelly2021-09-20
鎖裝等那我打團本要幹嘛 浪費生命
Elizabeth avatarElizabeth2021-09-21
挑戰模式六版還有個大劍師這種壓縮一樣很強的飾品==
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-09-25
大劍師也是地獄火堡壘,6版末才出了...
Jake avatarJake2021-09-27
我覺得這個想法很好啊,還可以再更進一步
Jacky avatarJacky2021-09-30
可以開放一種通貨,假設叫M+幣好了
Margaret avatarMargaret2021-10-03
打M+的小怪&王都會掉M+幣,只能當場使用
M+幣可以升級裝備,也可以買藥水或Buff什麼的
Callum avatarCallum2021-10-05
跟爬塔87趴像
Necoo avatarNecoo2021-10-05
但也只能當場有效,也可以用來賄賂小怪當你小兵
甚至玩大一點,可以聯盟部落同時打M+
Queena avatarQueena2021-10-10
大家殺王殺小怪的同時還可以PVP
甚至M+幣還可以買建築物,建築物可以幫打人或回血
Iris avatarIris2021-10-13
這樣感覺可以重返農藥
Queena avatarQueena2021-10-15
五個玩家帶一群小兵跟建築物跟五個玩家單挑,多帥
Susan avatarSusan2021-10-19
所以挑戰還有飾品部位可以提升
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-20
原來是英霸!
Edwina avatarEdwina2021-10-22
樓上說這麼多 我幹嘛不打LOL
Donna avatarDonna2021-10-25
我玩MMORPG 都不打團本或M+ 改成帶四個隊友跟一堆
小兵拆對面建築
不是MOBA 是MMORPG 打起來跟MOBA有90%像
Frederic avatarFrederic2021-10-29
應該朝向休閒化才對 bz並沒有這方面的意識
Hamiltion avatarHamiltion2021-11-02
不是沒有這方面的意識 是現在動暴就是完全KPI走向 能強
迫玩家一直待在線上的機制就是好機制
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-11-02
把遊戲做好玩讓玩家把一隻的事情做完就去玩分身
也可以達到效果,可是BZ選擇了綁玩家一隻(攤手
Frederica avatarFrederica2021-11-07
KPI超明顯,一堆設計想各種辦法拖慢玩家而已
Zora avatarZora2021-11-08
專精配盟約,轉盟約的代價,砍掉裝機率 分身根本吃屎
John avatarJohn2021-11-08
忘記當初野怪動態裝等被噴爆嗎?高裝等就是想切菜啊
打那麼彆扭還玩什麼
Edwina avatarEdwina2021-11-12
P&D也是有類似的挑戰關卡,都用低等星的角色打副本
,打完後評分給高獎勵
Donna avatarDonna2021-11-13
我不太同意holy的看法 暴雪確實是往休閒的方向走
只是內容不一定讓各位滿意
Joe avatarJoe2021-11-14
我覺得bz沒有往休閒方向走,一直往前幾%玩家電競的方向走
Anthony avatarAnthony2021-11-17
但偏偏這塊做的很爛,讓真的休閒的休閒不起來
Edith avatarEdith2021-11-18
個人覺得分身練/玩起來最舒服的版本是5、6版,後面幾版
分身都玩的好痛苦xd
Sandy avatarSandy2021-11-21
你以為沒有 實際上BZ一直往休閒走
BZ在你所謂幾%的玩家這塊做的事情只有一件
就是想辦法不讓他們第一週畢業
Ida avatarIda2021-11-23
9.0的分身比8.0要輕鬆跟簡單不知道多少倍
9.1連原本比較麻煩的橘裝都直接解決了
Franklin avatarFranklin2021-11-27
改成名望本來目的就是不用再像7 8版農一堆神兵
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-12-01
9最大的問題是0印 想練一隻真的0印 我說完了誰反對(?)
Lydia avatarLydia2021-12-05
至於誓盟代價 我覺得是平衡問題 這個主體概念上本來就不
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-12-08
該讓你當成天賦專精換而已 但是某些技能在某些場合幾乎
出不了場完全是設計的問題吧
Thomas avatarThomas2021-12-12
留住休閒不打團玩家要花的資源成本人力,比打團玩家高太
多了,團本設計好,團本玩家穩定吃半年,休閒玩家一兩個
月或是大改版回來一下就跑了
Yedda avatarYedda2021-12-13
不如團本設計好,開發其他遊戲來賺這些族群就好
Megan avatarMegan2021-12-17
這次肯定給你吃超過半年
Heather avatarHeather2021-12-20
吃土吃半年
Elizabeth avatarElizabeth2021-12-23
說挑戰好玩的是打完挑戰還會去刷第二第三次嗎?
Lily avatarLily2021-12-24
模式不同,大秘不能跟挑戰混為一談
Caroline avatarCaroline2021-12-28
挑戰好玩在不用去打第二次
如果今天挑戰只維持一週需要一直打的話你看還好不好玩
Kama avatarKama2021-12-29
喔還有挑戰就真的是挑戰 而不是無限成長數值的怪物
Caroline avatarCaroline2022-01-03
挑戰不需要高裝等 只需要通關一次 還送坐騎塑型跟傳送門
現在要打兩次只有送坐騎 你覺得哪個好
Caroline avatarCaroline2022-01-03
很爛,我打裝備進大秘鎖裝等那我進去幹嘛
Connor avatarConnor2022-01-07
挑戰跟大秘這種數值遊戲也不太一樣吧
Zora avatarZora2022-01-09
挑戰好玩QQ
Lily avatarLily2022-01-11
到底為什麼會有分身變好練就代表ba正在朝休閒的方向走這
種觀念R
*Bz