因為買了DOA5,加上之前Halo 1 CE的兩日金會員還沒用掉,所以就在提前發售那個
週末又上網打了幾場對戰,不過也浮出一個問題,說老實話,我次世代主機也只有360,
從高中用到現在大學畢業,所以也沒什麼或是不反的立場,我很喜歡360這台主機,單純
提出一些疑問想和大家討論。
微軟的金銀會員政策真的成功的嗎?據我了解PS3上網、線上對戰不用錢?Wii好像也
是?然而微軟的對戰是一定要買金會員才能用,更不用提連用Xbox360上FB、Youtube之類
的也要用金會員(雖然對我來說這兩個功能根本就是雞肋),就連最新的試玩也要金會員
才能先下載,然而PSN版本的試玩卻不用。
不過似乎360的連線對戰品質比較好?這點可能要請各位解答,我只是想和大家討論
,付費會員在現在還有其必要性嗎?以及,付費今會員制度對於微軟在次世代主機大戰的
利大於弊還是弊大於利?假設,單純假設,PSN和Wii的連線對戰品質略遜於360,但是這
是可以慢慢改進的。
假設次世代主機一直打下去,而玩家在這個時代越來越會對網路對戰更加重視,那麼
金會員制度是否會造成玩家在選擇更下一代主機上有所考慮?畢竟網路品質,如果別家追
上來,那麼就沒有選擇微軟金會員的必要性了。
像我屬於輕中度玩家,也就是會去追遊戲消息或固定買片但是沒有常常玩的,偶爾可
能想上個網對戰,但是礙於會員必須包月或是包年,就會放棄念頭,當然有人會說根本只
是小錢,而且微軟偶爾也有推出金會員20元的促銷,但是也不是天天有,況且如果只想偶
爾對戰的人可能就不會想去包月或包年了,金會員真的不貴,但是跟免費比起來就是有差
別,尤其對於學生族(雖然我不是)。
以上,希望能和大家有場良性討論,謝謝。
*補充,其實我有在想日本市場打不下來,是不是有小部份也是因為微軟對戰要收費
的關係......畢竟日本人也很重視對戰(看MH系列),我知道日本愛用國貨,但是我認為
網路收費某種程度也對於選擇主機的意願有影響。
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週末又上網打了幾場對戰,不過也浮出一個問題,說老實話,我次世代主機也只有360,
從高中用到現在大學畢業,所以也沒什麼或是不反的立場,我很喜歡360這台主機,單純
提出一些疑問想和大家討論。
微軟的金銀會員政策真的成功的嗎?據我了解PS3上網、線上對戰不用錢?Wii好像也
是?然而微軟的對戰是一定要買金會員才能用,更不用提連用Xbox360上FB、Youtube之類
的也要用金會員(雖然對我來說這兩個功能根本就是雞肋),就連最新的試玩也要金會員
才能先下載,然而PSN版本的試玩卻不用。
不過似乎360的連線對戰品質比較好?這點可能要請各位解答,我只是想和大家討論
,付費會員在現在還有其必要性嗎?以及,付費今會員制度對於微軟在次世代主機大戰的
利大於弊還是弊大於利?假設,單純假設,PSN和Wii的連線對戰品質略遜於360,但是這
是可以慢慢改進的。
假設次世代主機一直打下去,而玩家在這個時代越來越會對網路對戰更加重視,那麼
金會員制度是否會造成玩家在選擇更下一代主機上有所考慮?畢竟網路品質,如果別家追
上來,那麼就沒有選擇微軟金會員的必要性了。
像我屬於輕中度玩家,也就是會去追遊戲消息或固定買片但是沒有常常玩的,偶爾可
能想上個網對戰,但是礙於會員必須包月或是包年,就會放棄念頭,當然有人會說根本只
是小錢,而且微軟偶爾也有推出金會員20元的促銷,但是也不是天天有,況且如果只想偶
爾對戰的人可能就不會想去包月或包年了,金會員真的不貴,但是跟免費比起來就是有差
別,尤其對於學生族(雖然我不是)。
以上,希望能和大家有場良性討論,謝謝。
*補充,其實我有在想日本市場打不下來,是不是有小部份也是因為微軟對戰要收費
的關係......畢竟日本人也很重視對戰(看MH系列),我知道日本愛用國貨,但是我認為
網路收費某種程度也對於選擇主機的意願有影響。
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