桌遊遊戲好買~好咖難求 - 桌遊Rosalind · 2015-03-03Table of ContentsPostCommentsRelated Posts※ 引述《okigo (MuyMuyYun)》之銘言: : 標題: [閒聊] 遊戲好買~好咖難求 : 時間: Tue Mar 3 03:40:49 2015 : : -- 桌遊All CommentsValerie2015-03-05先推這篇中肯的~Robert2015-03-08推推,每人的定義本來就不同Candice2015-03-10中肯推!有些遊戲是易學難精,有些是學會了路線就那幾條,真的很難討論,但好咖還是最缺的!有好咖爛遊戲也好玩!Rebecca2015-03-14樓上,我可能會這麼說 沒有爛遊戲,只有適合與否Rae2015-03-17卡卡城可以玩的很歡樂 也可以玩的很策略Iris2015-03-20ok!感謝指點!Rebecca2015-03-23推名言XDQueena2015-03-23Viticulture我覺得很簡單了,我的咖們覺得複雜,Callum2015-03-27我看以盒子重量來分好了,Viticulture超重度的…Genevieve2015-03-30所以重度適用重量來分的Doris2015-04-01那農家樂真的是超重度遊戲Ophelia2015-04-02我不懂為何神秘大地是3.9 農家樂比較難啊!Carolina Franco2015-04-03兩個都打了五十場有了@@William2015-04-07BGG的重度指的不只是策略性 還有包含規則的複雜度以及規則細節的變化Dora2015-04-11因為農家樂可以輕鬆玩 也可以很爆腦的玩XDEartha2015-04-14以重量來分,D&D三部曲表示Sierra Rose2015-04-18重度的定義很複雜..策略的定義我覺得更難Irma2015-04-22好咖的定義會不會比較好下?XDLily2015-04-26只有適合的咖阿XD一定有那種你不會想跟他玩的咖 但他也不一定是壞咖David2015-04-30的確好壞太主觀直觀了XD,只是覺得怎麼找適合的咖也會是個有趣的文章討論串XD好想看大家的想法XDIvy2015-05-01啊啊抱歉跟內容離題了qqHeather2015-05-01但有的遊戲沒有認真思考玩完都超低分感覺很差Annie2015-05-02就算大家都很低分還是會覺得是不是哪裡搞錯了XDHamiltion2015-05-06推~也有人要把心臟病玩的很策略~把農家樂打的很歡樂~Joseph2015-05-09抗議啦 農家樂的難度哪有這麼高 我們都當趴踢GAME在玩Zanna2015-05-10大家都不在意勝負 比較在意combo好不好笑Oscar2015-05-11說到玩成重策,不得不提大前輩Meir把說書人列入月統計戰績中這件事了,跟ㄧ堆中重度策略遊戲放ㄧ起十分醒目~Daph Bay2015-05-13另外我覺得思考崩潰或記憶崩潰越長發生的遊戲可以說是越重度,所以花火對我來說比農家樂重的多( 艸)Charlie2015-05-15長知識了!!我的文章的意思主要還是在說~『神啊!賜我幾位夥伴開星蝕吧!』XDNoah2015-05-17個人偏好 歡樂+策略=又歡樂又策略Caitlin2015-05-20對啊有沒有又歡樂又策略的遊戲Edith2015-05-21有呀 神秘大地Rebecca2015-05-23歡樂的點在哪裡Kyle2015-05-24還有農家樂我的朋友們一直在喊我快餓死了 結果最後我都輕鬆第一XD 而且我才打40分而已Hedda2015-05-25前文之中,我的推文真的是十分中肯的(燦笑),對手可以決定遊戲難度。和高手玩遊戲,每個遊戲都是重度策略啊!Related Posts阿瓦隆新角色創建??遊戲好買~好咖難求Fields of Arle玩後心得推薦好玩又刺激的桌遊Shadowrun:Crossfire法師系卡片介紹
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