Magic 本來就不是一個對新手友善的遊戲,
改了一個小部分的規則就認為會有更多的新手進來玩?
我只能說想太多。
把戰鬥堆疊改了,還不是有重置、維持、各種異能、回應、依狀態而生的效應等等的東西,
問題還不是一樣一堆,直不直觀一點都不重要,
如果他能夠把規則改到我2分鐘可以解說完,我才覺得真的是對新手友善的作法。
所以我相信只要Magic還是Magic的一天,就辦不到。
老玩家不會因為規則、名詞改了就多開幾包,
新玩家不會因為規則簡單了就跑來玩,
威世智不會因為我們靠腰了整個Magic版就不改規則。
會玩的還是會繼續玩下去,
已經離開的也不會回來,
到底有什麼影響?
好像沒有。
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潛水久了,突然想要發個文。
沒什麼意義。
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改了一個小部分的規則就認為會有更多的新手進來玩?
我只能說想太多。
把戰鬥堆疊改了,還不是有重置、維持、各種異能、回應、依狀態而生的效應等等的東西,
問題還不是一樣一堆,直不直觀一點都不重要,
如果他能夠把規則改到我2分鐘可以解說完,我才覺得真的是對新手友善的作法。
所以我相信只要Magic還是Magic的一天,就辦不到。
老玩家不會因為規則、名詞改了就多開幾包,
新玩家不會因為規則簡單了就跑來玩,
威世智不會因為我們靠腰了整個Magic版就不改規則。
會玩的還是會繼續玩下去,
已經離開的也不會回來,
到底有什麼影響?
好像沒有。
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潛水久了,突然想要發個文。
沒什麼意義。
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