農家樂主題卡牌-修士與修女(G3) - 桌遊

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修士與修女
對於這張卡 雖然我沒有玩過這張 不過以下是我的見解
首先 我們可以先看看他到底能帶來什麼
1.4~7回合各一份食物 共四份
2.8~11回合 四隻動物
3.12~14回合 三塊田
不過相對的 要損失的是人口
但事實上是如此嗎 吾人表示不以為然
那盲點在哪 就是不要他的全部效果不就好了

那什麼時候是他的最佳停損位置哩 個人覺得第九回合拿完兩隻動物後
之後請用力大膽的生人!!
特別是想要那最後三塊田根本是不智 為何
很簡單 因為有人就能採得出田 可是田是變不出人的 以整體分數而言是如此

所以這張卡到底是啥勒 這張卡就是四份食物+三隻牛!!<第三隻牛是繁殖階段生出來的>
跟這張能配的絕對是農場幹事 房舍建築師之類的
走早翻效果也不俗 配合牛系列卡也很搭<配雙頭輓具根本強>

使用上來講 由於一二季會送食物 初期食物不是啥問題
所以前期就以一間屋子和6~8木柵欄為目標
食物問題甚至可以第三季再處理 蓋好屋也等牛到手了再生
要能做出這個 只要先用第一批木頭先蓋柵就解決
之後就能和大家一樣撿木 蓋屋 生仔 這樣在10回合時 保證比大家多了一票牛

所以要我定義這張卡 嗯 強力的召牛人!!

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All Comments

Anthony avatarAnthony2013-06-20
你的推論有幾個地方可以討論。首先,第三季之後可以繁
殖四次,所以修士修女至少可以看成給你六頭牛。同理,
Candice avatarCandice2013-06-22
若地四季不生人,修士修女又給了你五頭豬。這些會成為
打修士修女後生人的機會成本
Callum avatarCallum2013-06-27
下一個問題是生人之後要每季支付兩份食物,而修士修女
Lauren avatarLauren2013-07-01
會省下這份食物。這中間的兌換關係必須考慮這些部分
Callum avatarCallum2013-07-06
對於"為了最後那三塊田根本不智"不能認同....
Valerie avatarValerie2013-07-09
沒有犁車/犁田不卡的遊戲最後五回合根本沒起始很難犁到田
Doris avatarDoris2013-07-13
如果生出小孩卻沒田犁豈不搞笑
Harry avatarHarry2013-07-18
我也不同意,後期大家都會去搶犁田,犁田的格子只有1個
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-19
但其實犁田是最穩定的分數來源,很穩的一動2分,你放棄修士
修女去生人,還要多一間屋&付後期的食物,木頭還是該留下來
Ophelia avatarOphelia2013-07-20
圍柵蓋馬廄
Margaret avatarMargaret2013-07-24
最後3回合甚至常有人搶起始去犁田 不認為放棄那3片田是
明智的動作
Harry avatarHarry2013-07-26
有人就踩得出田?除非你有斷背農夫這種卡 否則12~14回
John avatarJohn2013-07-29
犁田or犁播可是人人搶的動作 甚至首家犁播二家犁田
Caroline avatarCaroline2013-08-03
我倒覺得這可能是情境的差異(玩家習慣差異XD),假如你在一群
Ula avatarUla2013-08-04
偏好前期走犁田路線玩家局中,可能到第五季時已經2個人4、5
James avatarJames2013-08-07
塊田了,這時候犁田就沒那麼卡了。