最近被人龍系列燒到
玩完七代後開始往前玩0跟極1
但舊人龍的即時制戰鬥我玩了好陣子還是不知道該怎麼打
以往動作遊戲的經驗完全不適用於這遊戲
不知道是不是錯覺
在人龍的戰鬥裡不管做什麼操作, 人物動作總是慢一拍
攻擊、防禦、閃躲的前搖後搖都相當大,還常常按不出來
沒有一般遊戲所謂的「閃過敵人攻擊後抓空擋反擊」
閃躲後按攻擊通常也都打不出去,要等一下
但這段時間敵人早就回復硬直了
然後就是敵人,尤其是boss
都有極為霸道的霸體
想反擊就反擊,根本不管是不是正在被打
接下來一個輕拳貓到你就一定是吃整套攻擊被打倒在地
沒有霸體的狀態一般boss也很會擋,雖然有些招可以破防
但破防也只是打出硬直,但這些招式放完你自己也在硬直...
然後通常敵人都比你快出下一輪的招打到你趴地
遊戲有摔技的選擇,但對boss的成功率好像很低
通常都是抓住後馬上被掙脫然後暴打一頓
總體而言就是打起來很沒成就感一直喝飲料
所以現在是調easy當日劇在玩了
也聽過很多人說這系列戰鬥不是重點
但總覺得一馬哥被我玩成這樣真的很對不起他QQ
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玩完七代後開始往前玩0跟極1
但舊人龍的即時制戰鬥我玩了好陣子還是不知道該怎麼打
以往動作遊戲的經驗完全不適用於這遊戲
不知道是不是錯覺
在人龍的戰鬥裡不管做什麼操作, 人物動作總是慢一拍
攻擊、防禦、閃躲的前搖後搖都相當大,還常常按不出來
沒有一般遊戲所謂的「閃過敵人攻擊後抓空擋反擊」
閃躲後按攻擊通常也都打不出去,要等一下
但這段時間敵人早就回復硬直了
然後就是敵人,尤其是boss
都有極為霸道的霸體
想反擊就反擊,根本不管是不是正在被打
接下來一個輕拳貓到你就一定是吃整套攻擊被打倒在地
沒有霸體的狀態一般boss也很會擋,雖然有些招可以破防
但破防也只是打出硬直,但這些招式放完你自己也在硬直...
然後通常敵人都比你快出下一輪的招打到你趴地
遊戲有摔技的選擇,但對boss的成功率好像很低
通常都是抓住後馬上被掙脫然後暴打一頓
總體而言就是打起來很沒成就感一直喝飲料
所以現在是調easy當日劇在玩了
也聽過很多人說這系列戰鬥不是重點
但總覺得一馬哥被我玩成這樣真的很對不起他QQ
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