覺得這遊戲不耐玩 - 爐石戰記

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※ 引述《kof2000a (曇花一現)》之銘言:
: 話說我也沒很認真玩 但也玩了一年有了
: 曾經好幾次差點上傳說 朋友很多都上了
: 但我在那該死的澳洲 網路有夠不穩 速度大概1M吧
: 慢沒關係 但是平均打10場斷兩場 主要也是這原因一直爬不上去
: 該有的傳說都有了 應該也有快20張 想到的牌組幾乎我都玩過
: 當然也有比較喜歡玩的牌組
: 朋友7.8個 沒有一個在玩了 連每日都不解
: 只剩下我還會解每日
: 一直覺得這遊戲 玩來玩去老是那些組合
: 例如戰士清一色都土豪防戰 獵人清一色都打臉
: 我也一直想玩一些特別的 但是勝率實在是太低
: 我覺得原因應該就是在於職業特色做得不好
: 讓大家都偏向於某一邊
: 大家都知道魔獸世界職業都有三天賦
: 可是這遊戲 幾乎每個職業就只有那麼一個天賦 很強大

別的不說,先講這個,你以為魔獸世界三天賦選擇很多嗎?錯!

就以MOP資料片的術士為例,你很喜歡惡魔術?抱歉,除了大AE場合,你玩惡魔只是自找麻
煩也浪費隊友時間。法師最明顯,每一次改版各討論區就會詢問現在奧法、火法、冰法究
竟誰是當代王者,接著,全世界的法師都會在達成共識後,全部轉為該系法師。

你以為的「多樣選擇」其實是假象,特色這種東西,其實是建立在「不公平」上,人是趨
利動物,最終還是會選擇最強者。

例如:爐石有九個職業,NAXX改版前,術德賊佔了比賽的90%。





: 把其他天賦給打爆 造成大家都偏向於那一天賦
: 如戰士 假如武戰的武器可以打怪外帶每回合扣一滴 多好
: 狂戰可以裝雙持武器打兩回合當然攻擊耐久都降低 這種
: 這樣就不會大家都玩防戰 以上只是個構想

你的構想很爛,恕我直言。

不管你再怎麼厲害,設計出的狂戰、武戰甚至防戰天賦,最後一定會在整個天梯環境中,
誕生一個強於其他兩者的天賦,而該二天賦還是會淪為你所說的「職業特色做不好」


: 有時候想玩玩別的天賦 例如想玩玩暗牧
: 都覺得 已經有奧奇奈了 才4費 多暗牧一費又能佔場 死了還可以轉成補的
: 我幹嘛花三費轉暗牧 讓自己陷於不利的情況....
: 精神牧就不用說了 一個沉默就解決的東西 勝率實在是不高 好歹也出一個可以解沉默的
: 所以我覺得假如所有職業 三天賦都做得很鮮明 新卡片其實到不是很重要
: 這樣才能有更多的玩法以及樂趣 而不是一直出新卡片
: 這樣玩法還是一直沒變...變的只是卡片組合不一樣
: 雖然這討論到爛了 但還是想提出自己的想法 聊聊罷了



其實現在各個職業幾乎都有兩種以上的主流打法,舉例來說:

戰士:打臉武器戰,土豪防禦戰

騎士:神恩懲戒騎,神聖大奶媽

獵人:T7打臉流,野獸夥伴團

術士:火山四巨人,ZOO動物園

牧師:AMAZ牧師,死聲牧師,心控流搶劫牧師

德魯伊:土豪嘲諷德,兇蠻咆嘯德

盜賊:速攻打臉賊,奇蹟賊

薩滿:玩來玩去的確都差不多

法師:紅龍直擊法,快攻法



以上說的這些選擇,都是在當今R5內天梯「的確會出現」的戰術,或許沒有到三樣天賦這
種程度,也的確存在相較於另一天賦,的確有某一天賦稍強的問題(例如戰士的控制戰出現
率明顯比打臉戰多很多很多),但是以玩法上而言,個人算是可以接受。


其實綜觀MTG,遊戲王,都一樣,當牌組出來後,一定會有一套王道打法,爐石的規則更簡
單,王道打法出現的更快,且共容易普及(缺的卡還能磨出來,超親民),但在爐石的短短
歷史上偶爾還是會出現逆天強者,最有名的就是民族燈塔、世界偉人-Kolento,他在所有
玩家都認為聖騎士是廢物+垃圾的時候,組了一套控制騎打到歐洲#1。


玩法趨於一致,不能避免,但只有有源源不斷的新卡湧入,這個問題就解決了,現在爐石
真正的問題依我看來就是新卡實在出的太慢了~"~。


p.s 爐石在台灣退燒是真,但在世界可沒退燒。

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All Comments

Agatha avatarAgatha2014-11-06
薩滿有嗜血BOT海巨人薩跟Tempo薩阿 幹麻這樣XD
Zanna avatarZanna2014-11-08
重生薩滿..配的牌就改很多歐
Kyle avatarKyle2014-11-11
海巨人薩真的是弱到翻掉 我求你們別玩了 碰到都想哭
Ina avatarIna2014-11-13
經歷過MTG的消息靠雜誌流通的時代 真的比較好玩
Daniel avatarDaniel2014-11-15
花兩萬年堆圖騰堆出一隻毫無反應的88怪 兩秒被解掉
Carol avatarCarol2014-11-19
出幾張會限制或改變英雄能力的卡怎麼樣?
Connor avatarConnor2014-11-24
its hurt...
Jessica avatarJessica2014-11-29
限制或改變英雄能力的卡? 暗牧表示:
Sarah avatarSarah2014-12-02
說是有兩種以上主流 可是有八成都集中在一種
Elma avatarElma2014-12-06
八成 控制戰,奶騎,野獸獵,咆哮德,奇蹟賊
只有術士的比例比較平均吧…
Agatha avatarAgatha2014-12-09
傻滿就 風怒一波 或是嗜血一波 兩種
Frederica avatarFrederica2014-12-11
新卡出太慢無誤 但出太快又怕荷包XD
Rosalind avatarRosalind2014-12-15
嗜血bot薩其實滿強的說 哈哈
Sandy avatarSandy2014-12-17
長城德也不少 現在比較死的就聖賊戰吧
Isla avatarIsla2014-12-19
快攻聖打臉戰生物賊都很少 其他大部分有兩種型態
阿 獵人幾乎都死聲-.- 再加個獵人好了
Kyle avatarKyle2014-12-21
幹! 獵人OP還不改 根本雷克薩戰紀 扯爆了
Charlie avatarCharlie2014-12-24
第一段話很常見 然後永遠是倒果為因 永遠拿最佳化來
Gary avatarGary2014-12-25
推,最重要的是有變動因素,至於動什麼影響是短的
Kristin avatarKristin2014-12-26
說什麼選擇一點也不多
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-12-29
薩滿還有冠軍的直擊薩
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-12-30
最好是薩滿玩來玩去都一樣
Lauren avatarLauren2015-01-03
殯葬太OP了阿 獵人內戰誰先抽到贏一半
Ingrid avatarIngrid2015-01-06
殯葬的原作典故是哪個單位..完全沒印象
Hazel avatarHazel2015-01-07
說得好啊 不推對不起良心
Hamiltion avatarHamiltion2015-01-12
魔獸三的採礦用祭司吧
Elvira avatarElvira2015-01-13
推世界偉人
John avatarJohn2015-01-16
abcd12129你的s擺錯地方了..
Rachel avatarRachel2015-01-18
聖光表示: 我想坦啊~~~
Sandy avatarSandy2015-01-23
BZ把爐石做的很休閒取向 導致最佳化太快被找出來了
目前爐石我覺得觀賞性>>>遊戲性 自己玩比看比賽更
Lucy avatarLucy2015-01-24
無聊 就是一直遇到重複的排組一直重複打
Sandy avatarSandy2015-01-28
亞服都老玩家完牌組成度高,新手哭哭
Jake avatarJake2015-01-29
比賽還有ban牌 看看電競明星也好
Bethany avatarBethany2015-01-30
薩滿沒有玩來玩去差不多吧XD 最近那隻比賽後就滿多
不同的
Lucy avatarLucy2015-01-30
怎麼不同不就差不到10張牌?
搞不好連5張的差異都沒有...一場比賽抽20張差不多
Liam avatarLiam2015-01-31
從這角度看起來,雖然比以前好了,但還是一樣
Ingrid avatarIngrid2015-02-01
要換10張牌 等下一次新卡包囉
Sandy avatarSandy2015-02-04
官方帳號亂鎖 不退燒也難
Olga avatarOlga2015-02-04
從巫妖王到現在都是單天賦惡魔術表示 QQ
Joe avatarJoe2015-02-09
重鑄一出就停玩wow了,搞這麼麻煩誰玩,爐石休閒點
Freda avatarFreda2015-02-14
它本身的天梯做起來就沒有卡牌遊戲的競技感
Aaliyah avatarAaliyah2015-02-19
天梯模式和休閒模式是一樣的 沒有 BAN/牌組調整
Callum avatarCallum2015-02-24
然後在對手回合只能看表演 造成找到最好combo就好