覺得這遊戲不耐玩 - 爐石戰記

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話說我也沒很認真玩 但也玩了一年有了

曾經好幾次差點上傳說 朋友很多都上了

但我在那該死的澳洲 網路有夠不穩 速度大概1M吧

慢沒關係 但是平均打10場斷兩場 主要也是這原因一直爬不上去

該有的傳說都有了 應該也有快20張 想到的牌組幾乎我都玩過

當然也有比較喜歡玩的牌組

朋友7.8個 沒有一個在玩了 連每日都不解

只剩下我還會解每日

一直覺得這遊戲 玩來玩去老是那些組合

例如戰士清一色都土豪防戰 獵人清一色都打臉

我也一直想玩一些特別的 但是勝率實在是太低

我覺得原因應該就是在於職業特色做得不好

讓大家都偏向於某一邊

大家都知道魔獸世界職業都有三天賦

可是這遊戲 幾乎每個職業就只有那麼一個天賦 很強大

把其他天賦給打爆 造成大家都偏向於那一天賦

如戰士 假如武戰的武器可以打怪外帶每回合扣一滴 多好
狂戰可以裝雙持武器打兩回合當然攻擊耐久都降低 這種

這樣就不會大家都玩防戰 以上只是個構想

有時候想玩玩別的天賦 例如想玩玩暗牧

都覺得 已經有奧奇奈了 才4費 多暗牧一費又能佔場 死了還可以轉成補的

我幹嘛花三費轉暗牧 讓自己陷於不利的情況....

精神牧就不用說了 一個沉默就解決的東西 勝率實在是不高 好歹也出一個可以解沉默的

所以我覺得假如所有職業 三天賦都做得很鮮明 新卡片其實到不是很重要

這樣才能有更多的玩法以及樂趣 而不是一直出新卡片

這樣玩法還是一直沒變...變的只是卡片組合不一樣

雖然這討論到爛了 但還是想提出自己的想法 聊聊罷了

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All Comments

Steve avatarSteve2014-11-07
就算三天賦都有...還是會有最佳解 然後就一堆了...
Zora avatarZora2014-11-11
不斷改強也是有太暴力的問題
都改強的話到最後大家就都再拼神抽一回殺
Hardy avatarHardy2014-11-14
事實上爐石的卡片,80%以上都超強......
Agnes avatarAgnes2014-11-17
3/3/3還帶嘲諷,有的是帶補血。
Mason avatarMason2014-11-18
怕太暴力能不能乾脆把血量上限提升?
Olivia avatarOlivia2014-11-23
讓素質差不多 只剩功能性差別 那些牌才會出來
變化性也才會更大
Liam avatarLiam2014-11-24
術士有兩種啊XD
Donna avatarDonna2014-11-26
HS在BZ裡面只是個小部門吧? 也許有構想但人手不足?
Joe avatarJoe2014-11-27
如果要加入天賦讓天生技可選 那要修的可多了
Ula avatarUla2014-12-01
一開始的目標就是小品遊戲 在加太多會變太複雜
Lydia avatarLydia2014-12-05
以WOW為例 就算3天賦 打王時大家還是會切最高效益的
Hedda avatarHedda2014-12-06
就算爐石開3天賦 一開始看起來變化性確實有了
但是meta還是會使大部分玩家玩效益最高的天賦
Candice avatarCandice2014-12-08
嘛...定位成小品遊戲也不能強求太多
Frederica avatarFrederica2014-12-10
要玩有趣的牌組是可以 只是通常就不能太期待能贏
Mason avatarMason2014-12-14
要跟wow一樣的話 一堆卡會有天賦限制...
Dorothy avatarDorothy2014-12-19
卡牌遊戲變化再多,終將歸於幾種強勢牌組。
Joe avatarJoe2014-12-20
其實30張卡換個1.2張就可以很不一樣。
我認為要得到成就感,享受互相牽制的智力決鬥就對了
Hedy avatarHedy2014-12-24
現在的是職業限制 而非天賦限制
Gilbert avatarGilbert2014-12-29
面對快攻能做出漂亮的逆轉,也能打出成就感。
Andrew avatarAndrew2015-01-02
卡牌遊戲能持續玩一年多也夠本了
Ida avatarIda2015-01-04
我覺得運氣成分過高讓遊戲有點無聊
Eden avatarEden2015-01-05
我覺得卡還太少的關係 卡越多每個職業會用的牌組就
越多
Xanthe avatarXanthe2015-01-07
很顯然你對WOW的現況不熟XD
Ivy avatarIvy2015-01-08
現在各職業就那幾副在打 頂多有些小差異而已
Ethan avatarEthan2015-01-13
卡收得差不多以後本來就會容易膩啦,改版再回鍋就好
Frederic avatarFrederic2015-01-15
綁匪:全世界都針對我 每次講到爛卡就講我!
Victoria avatarVictoria2015-01-15
是說我認為這遊戲本來就定位成休閒用 不適合經營
本身也是久久想到才玩 當然有熱情常玩的人還是有的
Ula avatarUla2015-01-17
遊戲變數算是不少了 LOL腳色那麼多比賽還不是那幾隻
離題了 不過認真建議想到玩一下就好 不用那麼認真
Poppy avatarPoppy2015-01-21
你WOW天賦還不是固定點, 爐石特殊的牌組其實很多,
看你要不要用而已,各職業幾乎都有快攻/控制流,部
分職業還能有OTK
Heather avatarHeather2015-01-22
比起WOW天賦我覺得爐石變化比較多吧,只是沒有很明
顯的坦補DD區分,一樣的是強勢牌組/天賦大家愛用
Aaliyah avatarAaliyah2015-01-24
等卡越來越多,流派就會越來越多啦~耐心等改版吧
Hedy avatarHedy2015-01-25
天賦系統要導入也不是啥問題 就是職業卡要增加
重點是沒新卡 自然就會讓人玩膩
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-01-28
要導入天賦系統只需要出天賦限定的能力卡就好了
Dinah avatarDinah2015-02-02
然後配合各天賦修改英雄能力即可
Liam avatarLiam2015-02-04
不耐玩沒錯 好多朋友都沒上線了
Enid avatarEnid2015-02-06
運氣成分過高的確讓人灰心
Enid avatarEnid2015-02-08
不 沒有運氣成分更會讓人灰心 等於很直接說你很爛
Christine avatarChristine2015-02-10
認同你的觀點。不過牧師趕快去死吧XDDD"
Hamiltion avatarHamiltion2015-02-12
場場遇到同樣牌組,真的很無趣
比的似乎是手氣,而不是創意= ="
Freda avatarFreda2015-02-14
爬天梯哪有在比創意的...都馬抄一抄就上去打了...
頂多就少數幾張可能會看各人喜好有所不同吧
Jacob avatarJacob2015-02-16
這是正常的,牌池不夠大,久了就趨向於特定某幾種meta
Zanna avatarZanna2015-02-18
解決的方法就是增加多一點牌,不過開發小組人很少XD
Belly avatarBelly2015-02-20
員工人數要跟MTG比起來根本差好幾十倍吧...
Heather avatarHeather2015-02-23
爐石的前身WOW-TCG,同職業英雄有分好幾張,技能不同
Freda avatarFreda2015-02-27
照MTG的玩法 請先做好荷包每三個月大噴一次準備
Michael avatarMichael2015-03-03
我覺得有些明顯弱的牌 放著爛不如改強 這樣多少牌
Mary avatarMary2015-03-06
池數量可以增加一點啊 像是兇蠻/綁匪/群驅/煉獄火