覺得掉寶是在怪物身上還是死亡那一刻決定
◎問題類別: 其他 ◎關鍵字搜尋: 掉寶 ◎問題描述: 常常聽到有人會說 如果那隻怪沒被搶的話 OOXX就是我的了 但這種說法的前提是寶物已經寫在怪物身上了 誰打死誰獲得 如果今天是怪物死亡的一刻才決定掉什麼 那跟時間有關 也就是說這隻就算讓給你打 打完寶也不會變你的 要在那個某們才會掉 大家覺得是哪一種? –
實用工具:機率與期望次數計算
開啟完整工具與說明 →要試幾次才夠?
假設每次機率固定且互相獨立;失敗後會提高機率或有隱藏保底的遊戲,實際結果會不同。
網友回覆 16
- Doris
幹話隨人講,懂?
- Dinah
你出生的那一刻,甚至更早
- Wallis
應該是人 不然就不需要設定金葉灰葉無葉寶物掉落機率了
- Ingrid
推2F 出生就決定血統
- Ophelia
怪物出就決定了 大部分遊戲都是這樣設定
- Iris
根據我攻城師的經驗,怪死了才回去呼叫function算機率給東西,以上
- Ophelia
那不就是出生那一刻?
- Noah
更正~死掉那一刻= =
- Victoria
怎麼想都是死的瞬間才給 不然沒人打死不就一直存著?
- Carolina Franco
我覺得是出生就帶著 史萊姆吃了 也能吐出來
- Genevieve
死的瞬間才決定的,不然就算掉落率1%怎麼不見死100隻怪就出一件?公告洗畫面?
- Sierra Rose
要不是我沒買樂透,不然中獎的就是我了(笑)
- Faithe
以前有開過私服的人不知道會不會有這方面資訊?
- Anonymous
出就決定了吧 灰葉一樣會噴裝 撿不起來而已
- Edwina
出就決定?那你說看看灰葉打不到刀刃是啥小!
- Jake
我開過自嗨服,現在還在掛天M的主機裡隨時可上線XD但我不深入研究所以也只會填入掉落機率%數,所有機率相關的選項都只會是"倍率",填到1000%也不會人人有獎,就只是數據庫的機率10倍這麼單純而已,就連衝裝率都要改安定值或直接資料庫改+數才能保證穩過;實務上來說,更改設定不用重啟伺服器,只會出現公告,如果原本是0.01%更改成1000%,怪都已經在趴趴走了,假如掉落物本來就帶在身上,那怪不就都要請假回家拿了XD
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