荒野之息 迷宮大變革 (雷) - Switch

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也不知道算不算雷
也許有人不想知道任何事 ^^
沒有逐字翻譯
寫一下跟之前比較不一樣的點

來源
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/10/everything-we-know-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-dungeons.aspx




















-地圖不一樣了:之前系列都是平面分層圖,這次是立體地圖

-沒有指南針了

-規模稍小:只有試玩一個迷宮,不確定後面的規模如何,但是確實比黃昏公主的
小 (另外訪談有說沒有水迷宮...)

-有語音微導航:謎樣人物,任天堂不給問是誰

-沒有迷宮專屬道具了:這樣不知道除了席克外星科技以外的道具還剩下幾種...

-Boss也就不需要專屬道具擊敗

-可利用席克石板稍稍控制迷宮


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感覺變革很大
資源都放到大地圖去了
希望劇情別縮水才好
也希望別跟風律一樣時間不夠砍迷宮 @@

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All Comments

Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-02-13
這樣也好,每次迷宮都像新道具練習場
Vanessa avatarVanessa2017-02-14
林克的平板電腦很有趣吧
Poppy avatarPoppy2017-02-14
listen再現嘛?XD
Dora avatarDora2017-02-18
就我看過的訪談裡面 任天堂這次的開發延期很多次 印象
Connor avatarConnor2017-02-18
中有篇有講到 他們為了顧及內容 有特別向董事會要求延
期 再加上這次訪談的內容都看起來對遊戲內容胸有成足
Aaliyah avatarAaliyah2017-02-20
不太有時間不夠的感覺
Liam avatarLiam2017-02-21
的確,這次首發氣勢太強,完全感受到團隊的信心
Audriana avatarAudriana2017-02-24
某個別的地方入手的道具,後來發現原來過某個迷宮時得使用
如果是這樣個人反而認為比較好,理由同1F
Christine avatarChristine2017-02-27
而且有種提示太明顯的感覺,應該讓玩家自己想要用什麼過
Isabella avatarIsabella2017-03-01
(在所有已經丟給你的道具之中)
George avatarGeorge2017-03-06
不過延長原因是顧及NS移植吧?
Kelly avatarKelly2017-03-08
顧及NS這理由 感覺是後來才作改變 忘了哪篇我有翻譯的
文章講的 是2016才決定要移植到NS 但事實上這遊戲本來
Aaliyah avatarAaliyah2017-03-12
在2015年之前說2015年發售 2015年時認為是2016年發售
2016年時又改口說未定 https://goo.gl/efj5Xq 這篇是
Quanna avatarQuanna2017-03-16
2015年決定要2016年發售的文章 所以可以猜測一開始並
沒有要發售在NS上 是後來才決定的
Wallis avatarWallis2017-03-17
立體迷宮 會跟FF15那個不知道喝了多少才作出來的下水道一
樣嗎XD
John avatarJohn2017-03-20
2015/3/27 青沼在ND中說為追求更高完成度而延期
Elma avatarElma2017-03-21
2016/4/27 老任官方推特說延期2017年發售,同時NS版製作中
Ophelia avatarOphelia2017-03-24
To WiLLSTW:從時之笛開始迷宮就都立體的 是指地圖不一樣喔 ^
Susan avatarSusan2017-03-28
嗯。。還是等攻略出來再玩吧。。畢竟玩的時間不多
Oliver avatarOliver2017-03-31
啊啊真的很不想要用血量來打王耶...