荒野之息的缺點 - Switch

Table of Contents

我覺得除了一些小缺點和一些常常被提的
比如怪物種類太少,沒有大型迷宮,王很弱之外

比較少人提的應該是在遊戲後期
料理實在太強了XD
我後來都煮一堆加上限的,只加一格也可,
因為加上限的料理是HP全回復根本OP
其他那些美味料理cp值根本不高還需要食譜

最關鍵缺點就是戰鬥中可以吃,又沒有滿腹度設定
所以就一直吃一直吃 XD
大食林客

順帶一提戰鬥快死了還可以開地圖傳送到別的地方....

應該設定戰鬥中無法吃料理只能喝藥水
或是有個滿腹度設定,料理容易飽,藥水不容易飽之類的
讓玩家無法一直猛吃料理

--

All Comments

Isla avatarIsla2018-01-10
有料理無懦夫
Andrew avatarAndrew2018-01-10
很高興看到和我有同樣想法的人 我之前也提過 食譜太雞肋
Poppy avatarPoppy2018-01-14
找到一份食譜 收集材料做出來 不管是賣錢或食用CP值超低
Zanna avatarZanna2018-01-16
感覺這些食譜只有Role play價值
那個用兩顆甜菜做出來的微妙到不行,一顆就能補滿了
Tom avatarTom2018-01-19
原來 戰鬥 可以 傳送.......我竟然都沒想到要試
Annie avatarAnnie2018-01-23
靠加耐力上限的料理 可以在空降打人馬的時候一次把人馬射爆
Franklin avatarFranklin2018-01-25
戰鬥可以吃是受到Skyrim影響 不過Skyrim有負重問題
Linda avatarLinda2018-01-25
Botw就是對林克不夠嚴苛 青沼有說是故意的
Wallis avatarWallis2018-01-27
我是覺得戰鬥不是他們想強調的東西 botw的戰鬥某程度來說
只能算是在遊戲探索中的道具成本控管而已
Selena avatarSelena2018-01-30
辛苦幫人建了個城鎮 只得到免費旅館的功能 自宅還得在別的
Rebecca avatarRebecca2018-02-04
食譜真的雞肋,如果效果強一點會比較有動力記
Catherine avatarCatherine2018-02-04
地方自己買 而且自宅也很小 只能掛武器/盾/弓各3個
Michael avatarMichael2018-02-04
好歹也多點能自由裝飾的東西 增強收集要素
Eden avatarEden2018-02-04
在新手台地的時候我覺得滿嚴苛的,一出去那個求生感就
沒了XD
Charlotte avatarCharlotte2018-02-06
不求大顆壽司,但真的可以再難一點,玩家也比較會去運用其他
大師模式台地也沒有很難的感覺(只玩完台地)
Enid avatarEnid2018-02-10
初玩可能會覺得比較難,但那種求生經驗真的很棒
Zenobia avatarZenobia2018-02-11
簡單比較好推廣吧
我也是覺得解謎可以更難啊
Elizabeth avatarElizabeth2018-02-15
一榴槤二蘋果cp值超高xd
Delia avatarDelia2018-02-16
自己限制自己不吃吧 可能怕有些人覺得太難?
Edwina avatarEdwina2018-02-21
大師模式也只有台地比較難而已 出台地天上飄著一堆強裝
Noah avatarNoah2018-02-23
自己覺得不難可以自我限制壓摳挑戰,沒必要要求製作
組該怎麼做,畢竟製作方考慮的是全部客群,而不是少
部分喜歡壓摳的玩家
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-02-26
沒錯 一個遊戲如果希望能夠給更多人體驗 就要設計難度不會
太高的過關方式 喜歡挑戰的另有方式 像老馬 看完劇情簡單
Quintina avatarQuintina2018-03-01
其實能自作限制啦,不然把那堆限制放進遊戲裡反而對一些
玩家不利
Rachel avatarRachel2018-03-05
第一次做這種系統的,擴大玩家族群比較重要
要搞難度或壓扣等續作再來玩比較合適
Frederica avatarFrederica2018-03-05
我提的東西還不到押摳或讓難度太高吧....
Lydia avatarLydia2018-03-09
對我這種老人,拿掉了我還玩個屁啊
Candice avatarCandice2018-03-13
上班後時間就夠少了,還在那壓扣拼技術
Caroline avatarCaroline2018-03-15
讓我順順探險順順解謎跟想各種方法殺哥布林不好嗎
David avatarDavid2018-03-16
覺得太簡單的話可以挑戰3心,裝備不升級,不吃食物破關
Candice avatarCandice2018-03-16
難度這種東西自己評良心就好了吧 好玩比較重要
Wallis avatarWallis2018-03-19
你以為很簡單的東西 別人根本完全無法挑戰
Jacob avatarJacob2018-03-23
荒野第一次跑英文版 難度就在詩人的迷語而己 但還是好玩
有人連第一張地圖都死到脫褲子的怎麼辦
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-03-26
除非有薩爾達maker不然很難滿足每個人
Ophelia avatarOphelia2018-03-31
同意推文的說法 自由度這麼高 難度就自己決定就好
Daniel avatarDaniel2018-04-02
在前幾次打守護者或是人馬 自己摸索打法的時候真的好玩
Rachel avatarRachel2018-04-02
薩爾達maker 我還不雷射電翻你XD
Kumar avatarKumar2018-04-03
玩起來像fps,只是你沒有槍
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-08
覺得太簡單可以只撿樹枝當武器啊 XD 系統又沒強迫玩家一
定要拿好武器。
Olga avatarOlga2018-04-08
覺得太簡單自己封印左手阿 讓右手一個來單挑botw
Rachel avatarRachel2018-04-11
覺得簡單就不要吃 覺得難就多吃點 這樣不是很好嗎XD
Genevieve avatarGenevieve2018-04-16
那些問題都可以玩家自限 不需要特地限制成那樣吧
Thomas avatarThomas2018-04-21
老實說BOTW我玩起來的感覺真的是簡單 大師模式也差不多
Lydia avatarLydia2018-04-25
但朋友就是連普通模式的四神殿都要打很久 還吃料理打的
如果那些都限制掉 是要讓不擅長的玩家棄片嗎XDDD
Kristin avatarKristin2018-04-27
順帶一提我SRPG超弱 所以瘋兔&馬力歐有簡單模式超感謝..
Necoo avatarNecoo2018-04-29
同意前幾樓說的,你可以選擇不升心,不升裝,不吃補來
破,這跟製作組做不做無關
Caitlin avatarCaitlin2018-05-02
玩法多元化呀,出高台後拿相機直接打王關。 三星 不換武
器 900種子並沒那麼簡單喔
Brianna avatarBrianna2018-05-04
可以玩無人島之息阿
Leila avatarLeila2018-05-05
自己希巴利play跟製作組調整好還是差很多
Jacky avatarJacky2018-05-10
我倒是跟原po想法相反,因為製作組有考慮多種解決謎題和
自行選擇如何破關的方式,所以覺得這是botw的優點。
Charlotte avatarCharlotte2018-05-10
我覺得這是遊戲開放的自由度..就好像洛克人可以不集氣過
Delia avatarDelia2018-05-12
覺得太簡單就三心打DLC大宗師吧
Jack avatarJack2018-05-15
任天堂製作遊戲最大宗旨不就是易學難精嗎 岩田聰對遊戲的
想法