聯盟工作室可能正在開發新IP - XBOX

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https://www.windowscentral.com/gears-war-dev-coalition-may-be-working-new-ip

https://twitter.com/IdleSloth84/status/1416461071280484360

https://i.imgur.com/HAatHwL.jpg
https://i.imgur.com/96E5CxC.jpg

微軟旗下戰爭機器系列聯盟工作室The Coalition的工程師Pedro Camacho D'Andrea
在LinkedIn簡歷中更新目前擔任新IP的Level Designer的職位,時間有6個月


https://reurl.cc/3aZKkV
VentureBeat編輯Jeff Grubb在5月初時在直播上爆料聯盟工作室正在開發戰爭機器新作與
新IP,部分工程師協助Halo Infinite的開發


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https://reurl.cc/qg3Gnp
https://twitter.com/CoalitionGears/status/1414668395534946310
https://twitter.com/CoalitionGears/status/1415778235175120908

聯盟工作室日前在推特預告台灣時間7月21日早上4點20分至5點20分將在GDC遊戲開發者大
會上首次公開運用UE5引擎開發Demo 「Alpha Point」,並且釋出兩張畫面

有興趣在下週三關注聯盟工作室首次公開UE5引擎開發Demo的消息

https://i.imgur.com/WIVpzmG.jpg
https://i.imgur.com/UA5g8CJ.jpg

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All Comments

Callum avatarCallum2021-07-22
UE引擎的模範工作室
Freda avatarFreda2021-07-25
Halo無限直接快點出了 早死早超生不要增加別的工作室
Yedda avatarYedda2021-07-25
負擔了
Irma avatarIrma2021-07-29
先不論GOW5的劇情,在畫質跟流暢度上聯盟工作室的功力一流
,根本是UE引擎專武
Zenobia avatarZenobia2021-07-31
在GOW5 DLC看到大量自然場景 就覺得他們有潛力做秘境之類
關卡風格的遊戲
Steve avatarSteve2021-08-04
聯盟才是這世代的微軟重鎮,343根本丟當初4代打好評
Victoria avatarVictoria2021-08-09
蜂巢破壞者DLC受到DF及不少媒體稱讚做得很好,可惜微
軟卻沒有大肆宣傳
Belly avatarBelly2021-08-13
就是先有戰爭機器 讓頑皮狗受到啟發才做出秘境探險
吧!!
Yedda avatarYedda2021-08-14
那麼...何時才能玩到GOW6 QQ
Gilbert avatarGilbert2021-08-17
一直做戰爭機器也會累吧 開發新IP也不錯啊
Emma avatarEmma2021-08-19
目前就gears5和doom eternal讓我最感受到工作室技術力
Tracy avatarTracy2021-08-20
蠻喜歡DLC走線性劇情的敘述方式,在質感上跟過場精緻許多
Yuri avatarYuri2021-08-21
其實GOW一直都很線性 就是GOW5想改變 才變成半開放地圖啊
Anthony avatarAnthony2021-08-22
雖然我也比較喜歡以前那樣就是了
問題可能出在GOW5沒有大地圖隨機事件 所以移動過程很無趣
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-08-23
變成很像在主題樂園 逛完一個設施再趕到下一個
Hardy avatarHardy2021-08-27
五代就做了很大的地圖要不要逛隨便你,但是流程還是
很線性,兩者互相衝突了