美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得 - XBOX
By Bennie
at 2021-07-17T19:15
at 2021-07-17T19:15
Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Wyh8XWm ]
作者: zon (Zon) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得
時間: Sat Jul 17 18:34:04 2021
如果要說有一款遊戲是有生之年想要嘗試的,那Red Dead Redemption(台譯:碧血狂殺
)一定是我心中首位。雖然心得不多也不紮實,還是想發個文來紀錄一下。
這個作品之所以會在我心中佔有一定的位置,主要還是它二代帶給我的感動。玩二代前可
能會有些疑惑,像是不知道一代的故事能玩嗎?不喜歡西部世界該玩嗎?只能說二代濃厚
的故事及強大的遊戲架構讓我的疑問在我入手一小時後都一掃而空。
一代有些圖心得:
https://www.zoncheng.com/2021/07/0412-red-dead-redemption.html
二代超多圖心得:
https://www.zoncheng.com/2019/04/0365-red-dead-redemption-2-rdr2-2.html
---
真的很簡單的劇情
與二代讓我花了60-70小時來完成主線和大部份的支線相較,一代如果只玩主線,15小時
就可以結束了。如果二代的故事是部西部傳奇史詩,一代因為只聚焦John Marston一人,
所以比較像是俠客外傳,故事相對單薄,就是John Marston在美國又繞路到墨西哥,找尋
妻與子的過程。
雖然從角色的談話中,我們還是可以知道John及主要NPC的瑣事,但讓我不滿意的還是在
墨西哥章節的部份,主角零節操的,一下幫幫軍隊殺平民,一下幫幫反抗軍。雖然兩邊的
核心人物一樣爛,我們也知道John Marston要的就是找回妻與子,但怎麼會像是個廉價的
佣金殺手(喔,不對,執行完任務的獎金常常少的可憐)。要是能再多幾段文戲,多點掙
扎,提昇玩家的代入感,也許會更好。
---
豐富、簡單、好上手的遊戲系統
能這麼快的完成一款遊戲,除了劇情簡單,橋段較少之外,另一個主因就是一代親人的機
制,像是射擊時可設定自動瞄準/可同時攜帶大量的皮毛/沒有體力條/機關槍無需冷卻
/建築物內可探索點少…。但賭博、打獵、採集植物,馴馬,牧牛,偏執的NPC與瘋狂支
線,這些細節一代都有,甚至晚上還能帶狗狗守夜出任務(這個二代好像沒有)可見
Rockstar強大的遊戲設定能力。我個人遊玩一代的過程相當順暢,不太自我惡搞的話就算
不開死亡之眼(Dead Eye Targeting)也能順暢過。
---
小而美的地圖
一代的地圖雖然包含墨西哥段,但地圖遠遠沒有二代的大。但從美國西邊平坦的草原,到
墨西哥的丘陵地型,最後是20世紀小鎮風情的黑水鎮,這些地圖都各有千秋。在地圖的移
動上,雖然沒有自動騎馬的模式,但是自行騎馬也不至於花太多時間。有時候我懶得移動
,甚至會重新進入遊戲,讓系統自動幫我送到比較近的住宿點,開始下次的任務。總之,
在點與點的移動上,只要有馬,我很少花超過5分鐘的時間,甚至因為人物本身沒有體力
條的限制,有時候我把馬摔死了,會直接用跑的移動到下一個地點;還記得二代在移動時
,我常常自動騎馬模式開了就跑去洗澡了…回來時馬不是還在跑,就是…出了什麼意外。
可以發現,部份二代為玩家所討厭的設定,修改掉不就是一代的架構嗎?更可見得
Rockstar之所以要把二代作的這麼的麻煩(?)擬真(○),是因為對於Rockstar而言,
想打造的出來的二代已經不是一個money maker提款機,而是更貼近遊戲設計師夢想中的
逸品。
---
I have a plan - Dutch van der Linde
在玩了兩部作品後,最佩服的就是編劇的強大功力,讓兩個作品互相補完,昇華至圓滿。
其中最貫串兩部作品的角色 Dutch van der Linde我覺得串接的很好,雖然在一代的戲份
不多,但當他一出場時,沒有錯,他就是那個大話王,大夢想家, I have a plan的
Dutch van der Linde。至於是Good Plan還是…,就只能由他與他的伙伴用一生的代價來
承受。
一代因為開頭相較二代,陽光不少,所以到結局時我還是很意外,以為二十世紀到了,能
從西部世界那種不自主的命運世界裡脫出,或是能重現GTA V那種荒誕的黑色喜劇,可惜
並非如此……。在結局段,我個人是覺得系統有點刻意的阻止Jack去報仇,因為系統並沒
有直接的透露出任務點,而是要進到黑水鎮的定點附近,才會出現帶著問號的任務點。冤
冤相報,Jack在問了這麼多人才找到殺父兇手,那是不是哪天也會輪到他被找上門呢?
---
小結:
這款作品雖然用Full HD以上的螢幕來看都有點慘忍,但如果你是個對Red Dead
Redemption有愛的玩家,那是非常值得一試的。特別是在玩完二代之後,一代的世界觀、
人物都對你理所當然,系統上也不會讓你花時間作工,戰鬥的爽快感是遠超二代的。
在玩完Red Dead Redemption一、二代之後,覺得這個IP在劇情模式已經圓滿。一方面期
待GTA VI的到來,另一方面也期待Rockstar的創作魂能再次發揚光大,帶給我們一個全新
的IP - 上一個全新的IP已經是…查了一下Wiki,好像是2011年的L.A. Noire...
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作者: zon (Zon) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得
時間: Sat Jul 17 18:34:04 2021
如果要說有一款遊戲是有生之年想要嘗試的,那Red Dead Redemption(台譯:碧血狂殺
)一定是我心中首位。雖然心得不多也不紮實,還是想發個文來紀錄一下。
這個作品之所以會在我心中佔有一定的位置,主要還是它二代帶給我的感動。玩二代前可
能會有些疑惑,像是不知道一代的故事能玩嗎?不喜歡西部世界該玩嗎?只能說二代濃厚
的故事及強大的遊戲架構讓我的疑問在我入手一小時後都一掃而空。
一代有些圖心得:
https://www.zoncheng.com/2021/07/0412-red-dead-redemption.html
二代超多圖心得:
https://www.zoncheng.com/2019/04/0365-red-dead-redemption-2-rdr2-2.html
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真的很簡單的劇情
與二代讓我花了60-70小時來完成主線和大部份的支線相較,一代如果只玩主線,15小時
就可以結束了。如果二代的故事是部西部傳奇史詩,一代因為只聚焦John Marston一人,
所以比較像是俠客外傳,故事相對單薄,就是John Marston在美國又繞路到墨西哥,找尋
妻與子的過程。
雖然從角色的談話中,我們還是可以知道John及主要NPC的瑣事,但讓我不滿意的還是在
墨西哥章節的部份,主角零節操的,一下幫幫軍隊殺平民,一下幫幫反抗軍。雖然兩邊的
核心人物一樣爛,我們也知道John Marston要的就是找回妻與子,但怎麼會像是個廉價的
佣金殺手(喔,不對,執行完任務的獎金常常少的可憐)。要是能再多幾段文戲,多點掙
扎,提昇玩家的代入感,也許會更好。
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豐富、簡單、好上手的遊戲系統
能這麼快的完成一款遊戲,除了劇情簡單,橋段較少之外,另一個主因就是一代親人的機
制,像是射擊時可設定自動瞄準/可同時攜帶大量的皮毛/沒有體力條/機關槍無需冷卻
/建築物內可探索點少…。但賭博、打獵、採集植物,馴馬,牧牛,偏執的NPC與瘋狂支
線,這些細節一代都有,甚至晚上還能帶狗狗守夜出任務(這個二代好像沒有)可見
Rockstar強大的遊戲設定能力。我個人遊玩一代的過程相當順暢,不太自我惡搞的話就算
不開死亡之眼(Dead Eye Targeting)也能順暢過。
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小而美的地圖
一代的地圖雖然包含墨西哥段,但地圖遠遠沒有二代的大。但從美國西邊平坦的草原,到
墨西哥的丘陵地型,最後是20世紀小鎮風情的黑水鎮,這些地圖都各有千秋。在地圖的移
動上,雖然沒有自動騎馬的模式,但是自行騎馬也不至於花太多時間。有時候我懶得移動
,甚至會重新進入遊戲,讓系統自動幫我送到比較近的住宿點,開始下次的任務。總之,
在點與點的移動上,只要有馬,我很少花超過5分鐘的時間,甚至因為人物本身沒有體力
條的限制,有時候我把馬摔死了,會直接用跑的移動到下一個地點;還記得二代在移動時
,我常常自動騎馬模式開了就跑去洗澡了…回來時馬不是還在跑,就是…出了什麼意外。
可以發現,部份二代為玩家所討厭的設定,修改掉不就是一代的架構嗎?更可見得
Rockstar之所以要把二代作的這麼的麻煩(?)擬真(○),是因為對於Rockstar而言,
想打造的出來的二代已經不是一個money maker提款機,而是更貼近遊戲設計師夢想中的
逸品。
---
I have a plan - Dutch van der Linde
在玩了兩部作品後,最佩服的就是編劇的強大功力,讓兩個作品互相補完,昇華至圓滿。
其中最貫串兩部作品的角色 Dutch van der Linde我覺得串接的很好,雖然在一代的戲份
不多,但當他一出場時,沒有錯,他就是那個大話王,大夢想家, I have a plan的
Dutch van der Linde。至於是Good Plan還是…,就只能由他與他的伙伴用一生的代價來
承受。
一代因為開頭相較二代,陽光不少,所以到結局時我還是很意外,以為二十世紀到了,能
從西部世界那種不自主的命運世界裡脫出,或是能重現GTA V那種荒誕的黑色喜劇,可惜
並非如此……。在結局段,我個人是覺得系統有點刻意的阻止Jack去報仇,因為系統並沒
有直接的透露出任務點,而是要進到黑水鎮的定點附近,才會出現帶著問號的任務點。冤
冤相報,Jack在問了這麼多人才找到殺父兇手,那是不是哪天也會輪到他被找上門呢?
---
小結:
這款作品雖然用Full HD以上的螢幕來看都有點慘忍,但如果你是個對Red Dead
Redemption有愛的玩家,那是非常值得一試的。特別是在玩完二代之後,一代的世界觀、
人物都對你理所當然,系統上也不會讓你花時間作工,戰鬥的爽快感是遠超二代的。
在玩完Red Dead Redemption一、二代之後,覺得這個IP在劇情模式已經圓滿。一方面期
待GTA VI的到來,另一方面也期待Rockstar的創作魂能再次發揚光大,帶給我們一個全新
的IP - 上一個全新的IP已經是…查了一下Wiki,好像是2011年的L.A. Noire...
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at 2021-07-19T08:04
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