原文43
目前剛用VERY EASY打完處女座 忍不住先來PO文分享
整體遊戲設計的優點:
1.操控不難 即使不用必殺技 基本技巧也可以用兩個按鍵打出多樣武術
2.使用必殺技所花費的小宇宙不算高 而且小宇宙自動補充
不像打無雙的時候集個半天還只能放一次
3.自動視角 對於不喜歡操控視角的我反而是優點 可以專心作戰 特別是在BOSS關
可以很清楚知道敵人在本能寺 XD 我很討厭打無雙的時候無法只抓著武將打
有時候找不到人@@
4.打雜兵的無雙感很夠 打BOSS要抓時間放必殺 難易度低的情況還可以
連續用L2+必殺硬食
5.視覺效果算是很好 鳳翼天翔打雜兵真是痛快 一拳擊飛的爽度驚人
6.打柱子吃零食真是好玩 聖鬥士的破壞力可不是只打打雜兵而已
7.聖衣可以隨時穿脫 想玩北斗之拳的人可以脫聖衣打雜兵 有一種惡趣味^^
8.雜兵關打完就會自動存檔 就算被BOSS打死也不用從雜兵關重打
對於像我這種玩遊戲很容易腦羞的人
VERY EASY關卡設計貼心之處在於
1.HP跟小宇宙自動補滿的速度夠快 在有穿聖衣的情況下 想死還沒這麼容易
2.即使是BOSS 攻擊力也不會太強 有足夠的空間讓你慢慢熟悉各角色的招式來還擊
3.雜兵不會呆呆站著給你打 攻擊AI比無雙好多了 而且兵種多變 樂趣加分
建議大家重溫一下漫畫 玩起來的樂趣會加很多倍
對DLC期待大增 希望能增加冥鬥士入侵十二宮的任務跟五小強神聖衣
個人的五小強好用度排名: 星矢=一輝>紫龍=冰河>瞬
其實與原作設定差異不大呢 呵呵
11/26進度更新:剛剛打完五小強十二宮劇情了
原來就連故事模式都有六個
五小強攻聖域救雅典娜當然是第一個故事
第二個是十三年前射手座黃金聖鬥士艾奧羅斯把剛出生的雅典娜抱走的故事
我才好不容易打到教皇殿 現在又要從教皇殿殺出聖域啊... orz
第三個是獅子座艾奧里亞的故事
第四個是夏娜的故事
第五個是魔鈴的故事
第六個是一輝的故事 就真的只是故事...XD
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目前剛用VERY EASY打完處女座 忍不住先來PO文分享
整體遊戲設計的優點:
1.操控不難 即使不用必殺技 基本技巧也可以用兩個按鍵打出多樣武術
2.使用必殺技所花費的小宇宙不算高 而且小宇宙自動補充
不像打無雙的時候集個半天還只能放一次
3.自動視角 對於不喜歡操控視角的我反而是優點 可以專心作戰 特別是在BOSS關
可以很清楚知道敵人在本能寺 XD 我很討厭打無雙的時候無法只抓著武將打
有時候找不到人@@
4.打雜兵的無雙感很夠 打BOSS要抓時間放必殺 難易度低的情況還可以
連續用L2+必殺硬食
5.視覺效果算是很好 鳳翼天翔打雜兵真是痛快 一拳擊飛的爽度驚人
6.打柱子吃零食真是好玩 聖鬥士的破壞力可不是只打打雜兵而已
7.聖衣可以隨時穿脫 想玩北斗之拳的人可以脫聖衣打雜兵 有一種惡趣味^^
8.雜兵關打完就會自動存檔 就算被BOSS打死也不用從雜兵關重打
對於像我這種玩遊戲很容易腦羞的人
VERY EASY關卡設計貼心之處在於
1.HP跟小宇宙自動補滿的速度夠快 在有穿聖衣的情況下 想死還沒這麼容易
2.即使是BOSS 攻擊力也不會太強 有足夠的空間讓你慢慢熟悉各角色的招式來還擊
3.雜兵不會呆呆站著給你打 攻擊AI比無雙好多了 而且兵種多變 樂趣加分
建議大家重溫一下漫畫 玩起來的樂趣會加很多倍
對DLC期待大增 希望能增加冥鬥士入侵十二宮的任務跟五小強神聖衣
個人的五小強好用度排名: 星矢=一輝>紫龍=冰河>瞬
其實與原作設定差異不大呢 呵呵
11/26進度更新:剛剛打完五小強十二宮劇情了
原來就連故事模式都有六個
五小強攻聖域救雅典娜當然是第一個故事
第二個是十三年前射手座黃金聖鬥士艾奧羅斯把剛出生的雅典娜抱走的故事
我才好不容易打到教皇殿 現在又要從教皇殿殺出聖域啊... orz
第三個是獅子座艾奧里亞的故事
第四個是夏娜的故事
第五個是魔鈴的故事
第六個是一輝的故事 就真的只是故事...XD
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