原討論串已歪串 前面我在討論8版相較7版而言種種的不友善
但是不知為何下面開始戰起坦克來...Orz
以下是我在nga看到的文 轉載自Reddit
以下就簡單簡轉繁 供各位版友討論
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[Reddit熱帖]The State of Battle for Azeroth -
Asmongold以長影片表達對8.0的不滿
在reddit已獲得15k讚
影片地址:[https://www.youtube.com/watch?v=11M9CCNGNNw]
Reddit原文:
[https://www.reddit.com/r/wow/comments/9o28vr/the_state_of_battle_for_azeroth
_asmongold/]
Asmongold發佈了一個34分鐘的長影片,對8.0令人噁心難受的各種體驗及其原因進行了詳
盡的分析,有條件的十分推薦看一下。
影片觀點大概總結(有錯漏請輕噴):
1. 戰鑄、泰坦造物把遊戲從冒險、努力、收穫的世界變成了一個大型賭場,暴雪想給玩
家的是刺激(excitement),而玩家想要的是滿足感(fulfillment)。
2. 暴雪的各種改動都是以延長玩家遊戲時間為目標的,而不是為了讓遊戲更有趣。
3. 付出了更多努力的玩家並沒有得到相應的更多更好的體驗,暴雪想的是讓所有人都能
獲得相近的體驗。普通玩家跟世界頂尖玩家體驗的是幾乎相同的內容,玩家肝得要死要活
的收益在兩個版本後點擊就送,第一次大家不在意,一而再再而三便沒人買帳了。
4. 8.0從110級升到了120級,玩家的體驗卻更像是掉回了100級。更少的技能、天賦,動
態等級讓人感覺升級是在不斷變弱,再加上吃屎一般的爆發技能走GCD,便秘感更上一層
樓。
5. 暴雪似乎更想讓玩家一個人也能體驗遊戲,強制個人拾取更是擊碎已有社交系統的最
後一刀。明明是社交遊戲,玩家卻越來越孤獨。
6. 最重要的一點是,暴雪根本就不聽玩家意見。官方論壇,reddit,twitter,youtube
,無論玩家在哪如何大聲地說出他們的不滿,暴雪也置若罔聞,設計師從來只覺得自己就
是對的。他們做的是自己想做的,而不是玩家想要的。
該影片引起了大量玩家的共鳴,大家紛紛表示這個遊戲已經不再是他們熱愛的那個樣子。
nga原文:http://nga.178.com/read.php?tid=15351385&rand=271
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♂ ω ) Druid is fine. L2P. ψSechsle
e
屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行...
∩▲∩ /﹡ ‧ ︴╭﹌╮/ ◤N E R F__蟹_ / GC Sucks!!
( x﹏x) ∵ * ( x_x)╯ ▉▆▇ \( Ow)> νν / (抖
)
( \ )\ ∩? ──── ‧ ; / / ﹏ ((wQ; ))
▁∫ ▂_◢※∪▄▁ //|\ _▏. ﹀ > (m m )︴
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盡的分析,有條件的十分推薦看一下。
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1. 戰鑄、泰坦造物把遊戲從冒險、努力、收穫的世界變成了一個大型賭場,暴雪想給玩
家的是刺激(excitement),而玩家想要的是滿足感(fulfillment)。
2. 暴雪的各種改動都是以延長玩家遊戲時間為目標的,而不是為了讓遊戲更有趣。
3. 付出了更多努力的玩家並沒有得到相應的更多更好的體驗,暴雪想的是讓所有人都能
獲得相近的體驗。普通玩家跟世界頂尖玩家體驗的是幾乎相同的內容,玩家肝得要死要活
的收益在兩個版本後點擊就送,第一次大家不在意,一而再再而三便沒人買帳了。
4. 8.0從110級升到了120級,玩家的體驗卻更像是掉回了100級。更少的技能、天賦,動
態等級讓人感覺升級是在不斷變弱,再加上吃屎一般的爆發技能走GCD,便秘感更上一層
樓。
5. 暴雪似乎更想讓玩家一個人也能體驗遊戲,強制個人拾取更是擊碎已有社交系統的最
後一刀。明明是社交遊戲,玩家卻越來越孤獨。
6. 最重要的一點是,暴雪根本就不聽玩家意見。官方論壇,reddit,twitter,youtube
,無論玩家在哪如何大聲地說出他們的不滿,暴雪也置若罔聞,設計師從來只覺得自己就
是對的。他們做的是自己想做的,而不是玩家想要的。
該影片引起了大量玩家的共鳴,大家紛紛表示這個遊戲已經不再是他們熱愛的那個樣子。
nga原文:http://nga.178.com/read.php?tid=15351385&rand=271
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屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行...
∩▲∩ /﹡ ‧ ︴╭﹌╮/ ◤N E R F__蟹_ / GC Sucks!!
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