這版是不是滿沒新鮮感的? - WOW

Hedda avatar
By Hedda
at 2018-10-16T16:17

Table of Contents

※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: ※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之銘言:
: 首先呢 A了一下文 最舊的一篇是2016拉 所以 這個
: 你有沒有玩過過去的版本 我不清楚
: https://imgur.com/a/2v6m05a
: 這2張圖 只是想說明 我玩過2跟3版 沒別的意思

玩過2、3版如何?

我從45年代開始玩到現在,打過南海、梣谷大戰難道也要拿出來嘴?



: : 當年70年代,三坦齊發
: : 熊坦只有威可以形容,戰坦整個被打趴,很多熊坦竄位成MT
: : 原來的MT戰坦都只能當ST打醬油
: : 廢物大領主就不用說了
: : 熊坦easy win
: 1.聖坦2版廢物?
: Ans:事實上 2版雖然有大幅調整天賦 但大量職業依然出現天賦不能用的困境
: 講白了就是你練這個職業 某幾個天賦點滿還是廢物
: 2版初期的聖騎 通通都是治療 坦克因為法力消耗問題加上要補足102.4%(應該拉)
: 其實僅僅比懲戒好一咪咪 所以2版的聖坦初期的確是廢物
: 一直到中期改動 (印象是修正了神聖之盾) 配合被動精神調和
: 加上裝備大家都起來了 才開始可以坦
: EX:破碎大廳(當時的破碎小兵很多很痛 戰/熊D的減傷效益在這個5人相對不如坦聖)
: 海加爾山
: 至少我2版的公會(聯盟方) 當時風暴要塞前 都是戰坦優先 為了HJ才開始培養坦聖
: 想到當時身兼坦補 好累..


你去看當時卡拉贊拓荒,清一色戰坦熊坦,大領主坦還在研發

你講海加爾,啊不就是70年代中期以後的事情?

初期就是卡拉贊、戈魯爾跟毒蛇呀

我合理推斷你70年代中期以後才開始玩

: 2.戰坦被打趴?
: 事實上戰坦1+2版 一直是維持最優良坦克的地位 只有HJ相對弱勢一點(拉小怪的部分)
: 3版開始坦克百花齊放 才"相對"被打趴
: 如果跟現在比 當時叫做被打趴 恩...納我也不知道要說什麼東西
: : 我大領主一直到70年代末改了幾次,80年代才勉強站穩坦位
: 唉(搖頭)

搖什麼頭?

: : 王要放大招還要算時間開減傷,聖佑術、忠誠放衛者、遠古諸王
: 推 ioylye: 忠誠70沒有 那個是80等的招 遠古諸王好像是85以後的事 10/16 15:38
: 以前沒有聖佑可以減傷 聖佑減傷是80還85的事情 遠古諸王70也沒這東西
: 坦聖3版很亮眼主因也是幾個

聖佑術是60年代就有的技能

你連聖佑術可以減傷都不知道,那其他就不用提了

以前的複雜度在於

比如有一陣子是把聖佑術設定為只限物理減傷

那你如果被法術打,開聖佑術是沒有用的喔

就是這樣去增加玩家操作複雜度呀


相對於熊坦,啊不就是求生本能開的好,扛怪扛到老?

當然各個年代的聖佑術功能都不太一樣

我的文意思就是熊坦威了70、80、85共3個版本

我當然是把這三個年代的招式一起綜合拿出來講,這樣你也要說嘴?


: 1)副本難度下修:讓群坦型坦克相對容易拉更多怪在5人副本推進
: 而高階副本初期難度也不高
: 2)裝備相對好取得:因為1) 無形中讓裝備提升 因此進入下個版本時(EX:奧杜亞/競技場)
: 裝等起來的前提下 坦克更能在前線守護隊友
: 3)天賦修正:除了增加DK(3系都可以坦) 原本戰聖德的天賦又再次強化(相對於2版)
: 3的部分可以說 所有坦克都有受惠 只是1+2讓坦聖加成更多
: 推 sarevork: BZ已經對坦克主動減傷和補的治療控魔面走火入魔了 10/16 11:06
: → sarevork: 未來這兩者玩起來只會越來越煩燥而已 10/16 11:07
: 這才是事實 特別是4版開始後 這東西只有越來越誇張
: 3版我最喜歡做的事情就是稱法力上限 因為這也是一種配裝手段
: 現在固定法力 無趣
: 噓 Like5566Like: 3版黑白雙騎被你講的好像大便一樣 10/16 11:18
: 而且3版黑白在PVP/PVE都強到歪頭
: 我不想講得這麼重 但如果沒玩過2版的人看完你這篇
: 可能會真的以為戰聖坦在那個版本是垃圾 我私認為非常不妥

重點就是你沒有在2版初期開大領主去坦呀

有坦過你就知道痛苦啦


我以嘲諷為例

戰坦熊坦的嘲諷,都是點怪,然後按技能

大領主的嘲諷(正義防禦?),就偏偏要反過來做

要點被怪打的隊友,然後按技能

光這種類型的差異,就可以讓你操作比別人還要複雜

後來才改成點隊友或是點怪物放都可以



以前的設計概念可能是要四坦做出差異化

但是熊坦跟大家的差異化就是無腦坦,大領主就是技術含量高坦

--
Tags: WOW

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2018-10-18T04:05
我記得聖佑一開始不是減魔法傷害 插雕紋才變物理
Michael avatar
By Michael
at 2018-10-20T22:59
搞差異化就變成要3+1要找DK,然後熊肉打臉真鎧甲
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-10-24T13:41
3+1不是找藍胖嗎 (疑?)
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-10-26T08:11
插雕文那個應該是四版的事情 ...
James avatar
By James
at 2018-10-31T06:34
我倒覺得正義防禦比嘲諷好用 看誰OT點誰 不用找怪
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-11-05T01:37
一群怪的時候啦
Liam avatar
By Liam
at 2018-11-08T20:10
原本是減魔40 插雕文變減魔20 減物傷20
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-11-13T17:11
正義防禦很多場子真的好用 (ex. 之翼的脊椎) 不過沒了
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-11-14T00:12
會挑戰熊拓卡拉主要是熊好湊...pal當時還未成形..
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-11-15T19:09
中後pal起來後練了一隻群坦好無腦...
Edith avatar
By Edith
at 2018-11-18T05:15
正義防禦是哪一版本改點怪阿真的太久了...
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-11-18T11:38
/cast [@target,help]正義防禦 不就可以無腦按嘲諷了
還是2版連巨集也沒有
Mia avatar
By Mia
at 2018-11-22T05:36
更正是@targettarget
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-11-26T09:21
印象中是四版改點怪等於點怪的目標友方 ...
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-11-30T09:56
targettarget是1版就有 [@target,help]是Macro 2.0有
Harry avatar
By Harry
at 2018-12-02T14:46
坐等D大回文 !!
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-12-02T18:21
呃 我需要回啥?
聖佑在進入WLK之前 他就是小聖盾 開了會讓仇恨跑掉
2.0坦聖用這招不如開聖盾
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-12-04T07:13
再來 如果照這篇說的卡拉是戰熊
請告訴我上一篇的"戰坦被打趴"是什麼意思
Leila avatar
By Leila
at 2018-12-06T22:59
70年代末我的定義是BT+太陽井 HJ算中期沒什麼問題
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-12-07T19:43
會把2+3的東西mix在一起講 隨便吧==
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-12-12T00:44
在其他坦克的群嘲只能嘲諷自己範圍10碼 而且CD2分鐘以
上的,一個可以救援30碼以內 CD一分鐘不到 只因為只能
嘲諷3隻就被嫌爛?怎麼有無印聯盟聖騎說拯救祝福很爛
的既視感
Lily avatar
By Lily
at 2018-12-12T20:00
BZ在2版才第一次做出戰坦之外的坦克 初期熊和聖當然都還
是半吊子 是後來經過patch修正,buff才漸漸有起色
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-12-15T11:48
3版坦克百花齊放 熊是表現不差 但請問有因此壓縮到其他坦
的生存空間嗎?
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-12-16T22:58
更別提4版初熊坦可憐的玻璃盾 路邊小動物一戳就破 要到
4.1才逐漸被救回 到了巨龍之魂根本是DK坦的天下
William avatar
By William
at 2018-12-19T01:35
我想表達的意思是 玩家應該要期望BZ讓各坦克都有場合可以
發揮 而不是讓各專精失衡 彼此壓縮彼此的就業空間
Iris avatar
By Iris
at 2018-12-23T23:07
恩恩所以熊坦=無腦零操作 聖坦=高端好棒棒
請問熊按鍵比聖坦少是有害到聖坦沒團本打嗎?
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-12-28T16:18
我的重點一直都是現在遊戲走向壓縮到想玩某些職業專精
的人的生存空間 我不懂為什麼你為什麼要一直緊咬著熊坦
以前爽過了 不管拉我沒資格哭哭這件事上
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-12-30T22:31
誰出頭就打誰!被打趴別想起!
Mary avatar
By Mary
at 2019-01-03T04:59
樓上有個句集點出了當年正義防禦的用法了XD 好懷念啊
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-01-04T08:19
大領主80複雜?不就969案到死?
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-01-06T10:17
什麼資源都不用監控,除了崇聖要補外基本沒事做= =
Olive avatar
By Olive
at 2019-01-09T19:48
85年代我記得也不過改成939不是嗎?
Jack avatar
By Jack
at 2019-01-11T22:17
70沒玩過,但我記得80之後聖坦一直都是以簡單聞名直到90
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-01-15T21:08
90年代大領主跟神一樣,很多要雙坦的地方大領主可以單坦打
過,開個無敵消debuff繼續坦,初期dps不夠的時候這招很好用
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-01-19T18:32
忘了哪段時間 聖坦同時有正義防禦跟普通嘲諷 挺好用
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-01-19T22:46
清算之手是3.0沒辦法打雙坦四騎士生出來的技能
Irma avatar
By Irma
at 2019-01-24T05:07
60年代聖騎的神技是干涉,噗噗

夜雷龍5M固定團隊招人

Christine avatar
By Christine
at 2018-10-16T12:01
上次徵人時間:10/9 伺服器:雷鱗、夜空之歌、巨龍之喉 徵人類型:8.0傳奇難度奧迪爾 陣營:部落 徵人目的:補足團隊職業缺口 出團時間:四、五、一、二 晚上9-12點 出團語音:主要是Discord 目前進度:M 奧迪爾 5/8 招募職業:坦克*1(雙修佳),遠程(術士/法師/鳥D 佳)、 ...

這版是不是滿沒新鮮感的?

Selena avatar
By Selena
at 2018-10-16T10:30
你怎麼不問你自已小d爽多久了? 當年70年代,三坦齊發 熊坦只有威可以形容,戰坦整個被打趴,很多熊坦竄位成MT 原來的MT戰坦都只能當ST打醬油 廢物大領主就不用說了 熊坦easy win 熊坦威能至少維持3個版本,70、80、85年代 我大領主一直到70年代末改了幾次,80年代才勉強站穩坦位 ...

2018嘉年華時程表

Andy avatar
By Andy
at 2018-10-16T07:59
※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : https://blizzcon.com/en-us/schedule#sat-nov-3 : 第一天 : https://blizzcon.com/en-us/schedule#sun-nov-4 : 第二天 : WOW的Whatand#39;s N ...

冰法到底要加速做啥?

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-10-16T06:41
一個屬性好不好 一定多少會跟職業被動或天賦有關係 加速會讓手感好這對每個人感覺不一樣 但絕對不是影響dps的主因 首先 我們簡單想 加速就是讓同樣時間內 我能打出比別人更多的法術 冰法來說 最單純就是更多的寒冰箭 再來是被動的部分 大家別都只記得33%爆可以變成100% 還有兩個被動別忘了 第一個是寒冰 ...

Blizzard新API意外洩漏現WoW訂閱人數

Michael avatar
By Michael
at 2018-10-16T02:47
其實會變成這樣也不意外喇 根據wow從三版以來的表現 版本好壞就一直是個浮動值 三版巫妖王 讚讚 四版大災變 爛爛 五版熊貓人 讚讚 六版德拉諾 爛爛 七版打惡魔 讚讚 八版就不用說了 七版ptt版上的風向幾乎都是一致噴爛 然而我自己認識的人裡 還有reddit評價中 覺得七版好的人其實不少 八版到目前真 ...