今天看到美服Wow progress的人數統計
https://i.imgur.com/2Ort2YQ.jpg
看的我驚呆了,美服前10沒有一個伺服器是人數平衡的。
話說菜逼八如我,沒經歷過以前野外大戰的年代。
在美服玩的也是人數劣勢服,
雙陣營系統對我自己來講就是個不方便的東西而已。
就算能跨伺服組隊,PVE部分還是有一半的玩家不能一起玩。
野外搶怪也是徒增做任務的不便。
野外PVP部分更是完全進化成PVPPPPPP。
劇情方面,每次聯盟和部落聯手對抗外敵,
打完後要找理由再打起來,
但編劇很顯然沒有能力駕馭好陣營衝突這塊,
搞得每次重新打起來的理由都很莫名其妙。
美服討論區偶爾就會有人提出應該廢除陣營讓兩邊能一起組隊,
底下都一堆鄉民在噴雙陣營就是魔獸的核心價值,
陣營衝突就是魔獸最重要的部分,
是絕對不能被改的一塊。
結果實際上一看,美服人口數前10的伺服全是PVPPPPPP。
很顯然玩家根本就不買BZ陣營衝突的單,
只有NPC在那邊耍猴戲打玩家都知道永遠無法互相滅國的假賽。
在PTT上也只剩聯盟部落偶爾會嘲笑下次要換誰被編劇餵屎。
不管是遊戲性上還是劇情上,陣營衝突幾乎都慘不忍睹。
魔獸的陣營平衡是不是沒救了?
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https://i.imgur.com/2Ort2YQ.jpg

話說菜逼八如我,沒經歷過以前野外大戰的年代。
在美服玩的也是人數劣勢服,
雙陣營系統對我自己來講就是個不方便的東西而已。
就算能跨伺服組隊,PVE部分還是有一半的玩家不能一起玩。
野外搶怪也是徒增做任務的不便。
野外PVP部分更是完全進化成PVPPPPPP。
劇情方面,每次聯盟和部落聯手對抗外敵,
打完後要找理由再打起來,
但編劇很顯然沒有能力駕馭好陣營衝突這塊,
搞得每次重新打起來的理由都很莫名其妙。
美服討論區偶爾就會有人提出應該廢除陣營讓兩邊能一起組隊,
底下都一堆鄉民在噴雙陣營就是魔獸的核心價值,
陣營衝突就是魔獸最重要的部分,
是絕對不能被改的一塊。
結果實際上一看,美服人口數前10的伺服全是PVPPPPPP。
很顯然玩家根本就不買BZ陣營衝突的單,
只有NPC在那邊耍猴戲打玩家都知道永遠無法互相滅國的假賽。
在PTT上也只剩聯盟部落偶爾會嘲笑下次要換誰被編劇餵屎。
不管是遊戲性上還是劇情上,陣營衝突幾乎都慘不忍睹。
魔獸的陣營平衡是不是沒救了?
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