┌───┬───┬───┐ 難度 ★★
│8+ │17+ │6+ │
│ ┌─┴─┐ ├─┐ │
│ │8+ │ │2-│ │
├─┤ ┌─┴─┤ ├─┤
│60│ │48 │ │2-│
│ ├─┤ ┌─┴─┤ │
│ │4-│ │2/ │ │
│ │ ├─┴───┼─┤
│ │ │15x │ │
├─┴─┴───┬─┘ │
│60 │12+ │
└───────┴───┘
規則:
1. 在格中填入1~6之中的數,使每一縱行、橫行都不會出現同樣的數字。
2. 每個區域左上角有一個數字及一個運算符號,表示填入該區域的數字,
必須能夠用其運算符號,製造出等於該數字的式子。
(例如:6+ 表示區域內的數字,其總和的結果必須為6)
3. 在不違反規則1的情況下,區域內的數字,允許出現同樣的數字。
4. KenKen 和 KenDoKu 的差別,後面多了每個宮的數字都不相同
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│8+ │17+ │6+ │
│ ┌─┴─┐ ├─┐ │
│ │8+ │ │2-│ │
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│60│ │48 │ │2-│
│ ├─┤ ┌─┴─┤ │
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│ │ │15x │ │
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│60 │12+ │
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規則:
1. 在格中填入1~6之中的數,使每一縱行、橫行都不會出現同樣的數字。
2. 每個區域左上角有一個數字及一個運算符號,表示填入該區域的數字,
必須能夠用其運算符號,製造出等於該數字的式子。
(例如:6+ 表示區域內的數字,其總和的結果必須為6)
3. 在不違反規則1的情況下,區域內的數字,允許出現同樣的數字。
4. KenKen 和 KenDoKu 的差別,後面多了每個宮的數字都不相同
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