真三八唯一的亮點-戰鬥系統 - PS

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(以下內容因為筆者入手的是日文版,所以以日文版中漢字稱呼--其實應該叫多國語言版
。內建多國語言。語音方面中英日都有

光榮的中文版在更新上有黑紀錄-沒有忘記當年真三七PS4中文版先出,後來lag問題的更
新比日文版還慢許多,所以不太敢入手)

這次真三八大改後的戰鬥系統,簡單易懂又好玩。

基本上trigger攻擊視為C1,連招概念就是C1+□□□□+C1+□□□□+C1…無限loop。

這個大C1根據按鈕上中下位置可做出打上/氣絕/轉倒(浮空/暈眩/倒地。但是倒地後接方
flow攻擊人物反而是站著)

當然可以不接□接打上/氣絕/轉倒,或是react(三角鍵,反應,我覺得用這個字最貼近系
統意思)攻擊,效果也會不同。例如貂蟬的洗衣機無限浮空模式。

react攻擊,人物頭上顯示三角QTE,根據狀況不同做出不同反應。有玩過戰無四殺陣攻擊
,應該很容易上手。

Flow攻擊□,初始□□□□,等級提升可以六連,接在打上/氣絕/轉倒,就是連招的浮水
攻擊。

受身這次可以按L1/X/R1,對應上也有些差別。

整體來說相對C技攻擊,是作攻擊順序改良及提供更多連招/卑鄙的外鄉人攻擊上的自由。
只是相對也有接久了容易膩的缺點。可以玩的很無腦,玩的很卑鄙(目前正在鑽研卑鄙的
外鄉人攻擊法/連招),玩的有技巧。算是本作唯一可以鑽研的要點吧!

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All Comments

William avatarWilliam2018-02-13
最恨C技系統,有夠無聊,肯改革值得鼓勵
Tracy avatarTracy2018-02-17
這次的連技系統比連舞好
Jack avatarJack2018-02-17
聽起來跟XB2好像...
Ivy avatarIvy2018-02-20
跟XB2 差一個猛擊
Puput avatarPuput2018-02-24
看來就只差莫名奇妙的開放世界設計跟極差的遊戲體驗,
劇本跟戰鬥可能可行
Rae avatarRae2018-02-25
最大問題就是掉幀
Jake avatarJake2018-02-26
原來是XB2阿 我還以為是真38
Ethan avatarEthan2018-03-02
極差的遊戲體驗是一開始 後面優點有漸漸浮出來 不過前面可
能就嚇跑一堆人
Rosalind avatarRosalind2018-03-03
這套戰鬥系統反而不會膩,一個角色玩到停不下來w
Kelly avatarKelly2018-03-06
左慈那個教學模式真的會讓人生氣
Liam avatarLiam2018-03-09
為什麼教學模式會讓人生氣?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-03-12
我玩卑鄙連招比較不逆XD
Zora avatarZora2018-03-13
方塊連到底 和五代87%像 還好沒買
Olivia avatarOlivia2018-03-17
五代方塊按到底會被敵將反擊啦
Cara avatarCara2018-03-21
反正又不是整片遊戲都是教學那種流暢度