田畑端首談接手FFv13的過程 - PS

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會不會當初名字就錯誤了

文中說到v13原本開發金是包括在13的支項裡耶

13自己就分三段補完了

然後v13是支項

然後感覺野村就是想搞大的

之前那個戰鬥畫面介面都是CG動畫

可能野村就想搞大的

金費本來就不足 畢竟是支項






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All Comments

Yuri avatarYuri2018-02-13
PS3的硬體 搞的頭也很大
Caitlin avatarCaitlin2018-02-16
當初ff13一發表就是三項同時出來了,ps3實機比開發機
縮水,小島mgs4也有被這個搞到
Elizabeth avatarElizabeth2018-02-20
當初是ff13 13V agito三個同時發表,反而13-2和雷姊歸
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-02-24
來才是後來生出來的,agito本來是手機遊戲後來改在psp
就是零式,13V變15這大家都知道了
Daph Bay avatarDaph Bay2018-02-26
結果野村負責的是弄宣傳詐篇影片 一直改進影片讓人有種
很追求品質的錯覺 其實reff7和kg3根本都沒在動 ww
kh3
Eartha avatarEartha2018-03-03
餅畫太大
Margaret avatarMargaret2018-03-07
但老實說,我覺得都是事後諸葛,如果真的按照當時的理想
完成agito跟v13,FF13系列就是個劃時代的企劃,同個世界觀
下的三個大作品,想想是很震撼的。。。畢竟當初只是企劃
公佈,沒有評估到執行能力的問題吧,如果當年有PS4等級的
硬體支援,說不定真有機會完成,只能說沒有評估好,而且
話說太早。。。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-09
企業文化問題吧,隔壁MHW就可以忍四年罵名到前一年E3才公布
Charlotte avatarCharlotte2018-03-09
S社設就先做很漂亮的宣傳畫大餅,然後再想辦法努力做大餅
Lucy avatarLucy2018-03-10
問題還是V13拖太久,如果你是金主看到6個年頭屁都沒有
是我也火大阿, SE高銷量的遊戲沒那麼多
Candice avatarCandice2018-03-13
為什麼V13能拖那麼久,然後爆炸給別人爛攤子做出一個
半成品, 問題在前面吧, 也沒看到誰負責了
Edwina avatarEdwina2018-03-16
當年電影搞爛連鬍子都會被弄掉了,現在怎麼沒看到人來頂
Jack avatarJack2018-03-18
因為搞爛還是賣了好幾百萬套啊,要負責什麼... XD XD
Frederic avatarFrederic2018-03-19
我指V13的問題, 田畑出來檔已經是事後的事了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-03-22
agito當初是規劃在手機上的,也一樣是砍了變零式上PSP,
Eartha avatarEartha2018-03-25
13水晶神話的問題應該不僅僅是PS3硬體能力造成的XD
Ingrid avatarIngrid2018-03-30
FF15當初如果成功 野村粉:TBT專業收割 野村太可憐了
Victoria avatarVictoria2018-04-01
結果就是 TBT把野村的劇情、世界觀跟戰鬥亂砍 TBT的錯
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-04-04
SE就很愛把餅畫大嘛...沒看那空洞成什麼的FF15宇宙
Kelly avatarKelly2018-04-07
動畫公司PogChamp
Aaliyah avatarAaliyah2018-04-10
當時的手機還沒現在這麼好所以才移到PSP上啊
Tom avatarTom2018-04-14
當年FF12也是沒做幾%就發表了 結果後來拖好幾年了推出
的是閹割版...
Audriana avatarAudriana2018-04-18
還有個現在只有宣傳影片的FF壹式
Dinah avatarDinah2018-04-18
之前的戰鬥介面影片是用電腦去跑的,誰跟你CG動畫