瘋狂汽車廠 Automania - 桌遊

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良哥又來啦~~~~~
這大概是他推我的遊戲中評價最好的吧
之前大多是小遊戲嘖嘖...

我入手的是第二版
內容有做一點點調整
但最大的部分是改封面
顏色,字體跟希拉蕊?+胖子的表情

改是正確的XD
新的封面真的好看多了

一直有人說遊戲美術像兒童遊戲XD
我是覺得還好啦
這算是輕度策略的遊戲
搭這種偏可愛的畫風其實還不錯啊
兒童遊戲的畫風應該會更"歪"一點
像下面這種


遊戲的美術是Gjermund Bohne(連結)
竟然跟Perfect Alibi(連結)是同一個美術!?
但在超級汽車廠感覺比較好
這種比較可愛的畫風似乎比較適合他發揮

[遊戲內容]

封面~
這是第二版白盒的
聽說內容有修改過

內容好多東西啊
右邊是2本說明書

4個玩家圖板A面
基礎遊戲用的
每個玩家都一樣

進階遊戲用的B面
可以看出有微妙的不同
右下角有各家車廠的圖案

遊戲圖版~
這個車廠在海邊ㄟ

4個玩家的工人跟分數指示物(車子)
還有順位指示物(圓盤)
右邊是中立的工人(灰色)
灰色的圓盤是回合指示物

4個玩家的車子圖板
上面是小車(march嗎?)
中間是休旅車
下面是跑車
下方2個橢圓形的是進階遊戲用的

左邊的是順位指示物
用警告標誌頗有feel
右邊是需求板塊
5種個2片
右上的"?"是背面

鈔票也是圖板ㄟ
只有1,2,5,10四種面額

兩大疊的工廠板塊
為甚麼用這麼娘的顏色勒...

A疊工廠板塊的內容
左上是4種經理
右上是車子配件,消音器跟擾流板之類的
中間是工廠裡強化生產線的機器
下面是單純+分+錢

B疊工廠板塊
跟A疊完全一樣
只是比較厲害一點
生產線的機器還有分不同的加分

遊戲的起始合約
竟然沒有跑車...

其他合約
上面是3種類型的車子
牌面的顏色跟生產線的顏色一樣
左下是任意車型
右下是牌背

[遊戲規則]

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[遊戲心得]
簡單漂亮又好玩
真的頗不錯!!
感覺只比家庭遊戲難一點而已
但各種機制拼接的不錯
玩起來頗需要思考但很順暢

真的要觀察一下市場的需求做決定
因為兩市場第一個需求會待在場上3回合
第一候補也在場上了(2選1)
所以兩個市場的大致趨勢是看得出來的
有沒有搶到關鍵的板塊真的有差
至少衝18+的遊艇容易多了

玩家在遊戲裡的路線是由拿取的板塊拼湊出來的
看要用什麼方式衝出較多星星
車廠生產線的部分頗有趣
雖然小了點XD
但搭配放工人拿板塊還是有不錯的思考空間
因為格子沒又那麼剛好啊!!
然後還要祈禱+嘴砲讓其他玩家把你的工人趕回來ㄎㄎ

各種板塊重要性頗平均的
但公關經理感覺弱了點...(即使有加分也覺得弱...)
應該只有初期會有點缺錢
而且去要贊助的次數也不會太多
隨然結算加分時錢有分數啦
但公關經理不容易造成顯著差異嘖嘖...
所以"B"板塊的公關經理就只有+分了

@喜歡的點
美術漂亮
規則其實頗簡單
雖然是工人放置但不太卡
米寶趕人的機制不錯
運氣影響不大
可以發展不同路線

@不喜歡的點
進階遊戲平衡不太好
落後補償不太有用...

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All Comments

Kelly avatarKelly2016-12-25
其實我一向不喜歡 落後補償"做得很好"的遊戲
Joseph avatarJoseph2016-12-26
因為那表示不管你做什麼 好動爛動 到後期分數都一樣
Vanessa avatarVanessa2016-12-28
策略遊戲本來就不應該你的失誤而有所補償
Anthony avatarAnthony2016-12-28
補償機制有時是怕遊戲一下就進入了垃圾時間
Jacky avatarJacky2017-01-01
我不認為那叫「補償」 就只是一個機制罷了,就好像電力公
司一樣 根本不是補償 只是一個讓你控順位的動機罷了
Agnes avatarAgnes2017-01-04
一般讓落後玩家決定某些事情只是要打斷領先者優勢 避免滾
雪球 但不是讓你失誤連連還可以從谷底翻身
Zanna avatarZanna2017-01-07
推A大好文!