異界鎖鏈 - Switch

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原本我卡在11章最終魔王的時候就寫了心得。

後來想說等我破關後心得也許會變,可是開始玩第12章第二天後我就決定封片了。

過幾天覺得自己很草莓,明明自己漏掉任務還怪遊戲,所以打起精神想把任務全解掉。



再過一天我還是決定封片了 orz



這遊戲我相信大部分玩家會覺得好玩。你有興趣的話我還是推薦。

但我也想分享我覺得失望的地方供人參考。



第一,壓力摳米要素很低:

我真的很想在封片前點出所有技能,但我放棄了。

因為 ENDGAME 素材是農不到的。(如果有請告訴我我會編輯內文補充)

在根本不知道該怎麼入手這些素材的情況下,我只好乖乖從頭開始地毯式重玩。

我感覺像是被罰沒有全任務S+評價就先破關。

第12章的關卡如果是分散在各章我覺得會好很多。

能讓我在進下一章前均勻地農一下。

而不是破關後才一起出,好像剛考完試馬上出一堆功課。



第二,重玩的需求很高:

遊戲的中後期,有時候走到觸發劇情的地方就會回不去前面的地區,這真的很機車。

這造成你認為這關卡有某種「開發者理想的路線」,你應該照著他走。

遊戲卻又藏東藏西,你非得四處尋找不可。

所以你會在擔心意外觸發劇情的壓力下搜索地圖。

汙染物質 Red Matter 也沒有像金幣一樣盡到指引方向的的功效。

搜索應該是令人充滿期待的,但我第一輪的搜索體驗真的很糟。

而且有些東西有些地區一定要有後期的能力才拿得到。

就是要逼我玩第二輪(攤手

而且會怕漏過什麼祕密所以全程開 IRIS,到哪裡看都是藍藍的,可惜了美麗的場景。



第三,戰鬥題材有趣但沒有好好發揮:

重玩也就算了。但這遊戲的戰鬥沒有我想像中的豐富。

不能同時移動主角跟 Legion,對我來說這不算同時操作兩個角色。

(EDIT: 可以同時移動,但也只能移動不能做其他事。)

敵人被打也沒什麼硬直,圍毆時並沒有感受到2打1的優勢。(通常都是主角被圍毆)

Legion 比較像是個很持久很花俏的飛行道具 + 技能包。

戰鬥雖有難度,但這是因為敵人量多、攻擊力高、攻擊欲強。

而不是操作設計很有挑戰性。

單從操作上來看,這片的戰鬥其實也就是走位、放技能、等CD、加上誘發QTE。

跟單人主角遊戲是一樣的。

並不是說這就是缺點,因為很多遊戲都是這種玩法,

但我看預告片時真的以為可以同時操控2角所以期待很大。

就算抱怨了那麼多,我其實還是覺得戰鬥好玩。只是感到很可惜。



其他:

視角鏡頭很糟。敵人鎖定也很糟。

劇情我沒期待所以沒意見,反正就中後期超展開。我最有印象的是告白哥XD

辦案不太需要動腦而且考題不刁鑽是很方便,但是重玩就會覺得無聊。

潛行意外的有趣,有 IRIS 作弊超輕鬆。這我真的很喜歡。

騎車很爽快,但次數很少。

搬箱子搬冰淇淋整個莫名其妙。

拿氣球表演魔術也是很搞笑。

劍式的斬好難操作,用上兩個類比居然還能把直砍這個動作設計得那麼不直覺XD

弓式上緩速,裝3秒無耗一直射。

腕式上重力。

獸式上麻痺。

斧式上藍盾。還有我都拿他來直防(可惜後續QTE很慢)

還有我弟超帥的姊姊愛你。





最後我給 Astral Chain 異界鎖鏈的評價是「一碗沒勾好芡的玉米濃湯」。

雖然湯底跟材料都很香很新鮮,端上桌也好看,但是喝不出深度。

最後喝完會剩下很多料讓你不知道該怎麼辦。

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All Comments

Bennie avatarBennie2019-10-12
可以同時移動啊
Frederic avatarFrederic2019-10-15
主角跟Legion可以同時移動,只要你按的對就可以
William avatarWilliam2019-10-19
還真的可以同時移動 不能同時移動你要怎麼尻圈綁人啊.
Noah avatarNoah2019-10-19
左類比控制人移動,右類比+ZL控制雷基恩不衝突
Catherine avatarCatherine2019-10-23
第一點,不是endgame素材農不到,是養成legion用的豪華編碼
都無法農到,只有解主線與12章的首次通關獎勵,或是找個地圖
上的隱藏寶物才有。後期在農的都是能力編碼。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-10-25
Iris真的瞎 我要看景色 不是異界全紅 就是I全藍
Anonymous avatarAnonymous2019-10-29
第二點就比較像是錯誤期待,白金搞要拿後期能力去前期探索也
Una avatarUna2019-10-29
不是第一次,應該沒有人覺得可以走一次就把所有東西找齊,又
不是薩爾達。另外污染在多數時候是有指路功用的,最明顯的就
是隱形地板,用污染來讓你知道位置
Tracy avatarTracy2019-11-01
冰淇淋跟箱子我真心無法,感覺歪了就是救不回來啊有人能
指點一下訣竅嗎?= =
James avatarJames2019-11-04
第三點我還是第一次看到有人抱怨不能同時操作兩隻,多的是看
到因此要操作兩隻所以不敢買這款,聽到其實用操作一人的方式
就能玩才放心。我對legion的定位是「半自動的強攻擊」,沒需
要就丟出去讓他去打,有需要就拉回來跟自己的弱攻擊形成連繫
技,不知道用這樣的觀念,你會不會比較能接受?
Zanna avatarZanna2019-11-04
純粹要解藍色事件就買最小的給小孩子,解成就就拿到對高高冰
淇淋馬上ZR吃掉,搬箱子就全力衝,自己的手穩一點,路上的紅
色感染人都有用劍式解,S+並不困難
Charlie avatarCharlie2019-11-05
可以同時操作
David avatarDavid2019-11-09
有點好奇endgame素材到底有那些?應該只要要全開Legion技能的
Noah avatarNoah2019-11-11
編碼而已吧,我個人覺得不讓技能在結束前全開也是希望玩家不
依賴技能,轉而多用瞬擊或指令攻擊之類的,個人淺見
Sandy avatarSandy2019-11-16
都沒有人覺得跑步要按下蘑菇頭很難用嗎==?
Oscar avatarOscar2019-11-21
一堆遊戲都這樣,玩夠多就不會抱怨跑步了==
Yuri avatarYuri2019-11-21
香菇頭跑步難用啊,我是時數破百之後才習慣
Mia avatarMia2019-11-21
按蘑菇頭不難用,但跟蹲下綁在一起就很智障
Tom avatarTom2019-11-21
按一下就會跑還好吧
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-11-26
進入異界那種千篇一律的玩法真的想吐
Dorothy avatarDorothy2019-11-29
想說明明可以同時操作,看了留言我果然沒記錯xD
Ivy avatarIvy2019-12-03
主角跟雷基恩可以同時移動啊,不然異界裡面的柱形機關
你是怎麼過的...
Christine avatarChristine2019-12-07
神谷炫技流真的越來越無感了
Lauren avatarLauren2019-12-08
蝙蝠俠式的變換視點搜尋偵探這點抄的很爛
Damian avatarDamian2019-12-08
阿卡姆都已經有三部遊戲只知道單調雙色的整天偵查視角問題
這遊戲還學他故意把東西藏來藏去逼你用單色視角去找
Ethan avatarEthan2019-12-11
乾脆做成黑白兩色不是更好 反正玩家就是得開著奇怪顏色走路
Olivia avatarOlivia2019-12-14
至於鳥劇情跟個人玩的很煩的無聊偵探遊戲就是我個人觀感
James avatarJames2019-12-17
??? 從頭到尾都可以同時移動主角和雷基恩 這是哪裡出問題
William avatarWilliam2019-12-21
一個是L 一個是L1+R 完全沒有重複按鈕 完全沒想過不能同時
移動這問題 連學都不用學
Wallis avatarWallis2019-12-25
打錯LZ
Hedwig avatarHedwig2019-12-30
不能同時移動兩隻那我玩的是什麼...
Rosalind avatarRosalind2019-12-30
我現在有一種感覺就是我之前講的那種明明不擅長動作遊戲,
玩異界鎖鏈卻又不開守護模式,打不贏又來說遊戲爛。但原po
基本上有破關沒那麼嚴重,但我相信遊戲體驗差至少有一半以上
的原因不是源自遊戲本身.....
Jack avatarJack2020-01-02
我以為這遊戲最有趣的就是戰鬥 除此之外都加減有贊否兩論處
Rosalind avatarRosalind2020-01-06
那種偵查我是覺得無聊啦,但是就有人愛
大家最愛提的543也是這種的
Madame avatarMadame2020-01-07
我覺得戰鬥很好玩 但是第12章還是被打假的 QQ
Frederic avatarFrederic2020-01-11
雲玩家問一下 戰鬥比例多嗎 看實況好像是一直偵查QQ
Heather avatarHeather2020-01-14
這就是問題點 戰鬥比例算高 但是中間穿插非常多偵查 偵探
嚴重破壞玩家爽度 因為這遊戲沒有把戰鬥跟非戰鬥部分切割開
James avatarJames2020-01-15
前期偵查戰鬥大概一半一半、後面幾乎全是戰鬥
Una avatarUna2020-01-18
前期偵查比較多 因為你要操作雷基恩功能算是半教學
Freda avatarFreda2020-01-22
中後期就比較少那種卡主線的偵查 但反而多了潛行
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-01-24
K大說的讓我想到秘境4- - 這種比例沒捉好 滿破壞心情的
Xanthe avatarXanthe2020-01-29
戰鬥比例高 就可以收了 感謝回答
John avatarJohn2020-01-30
這遊戲沒有趕通關,支線隨意解大概20-25小時吧
算起來每一章大概就兩小時,但前面一小時就是探索那
Damian avatarDamian2020-02-04
認同玉米濃湯的比喻,是不難喝但和喝之看到料覺得應該會超
好喝才對
Jacob avatarJacob2020-02-07
可以同時移動 是同時移動時不能轉視角
Robert avatarRobert2020-02-10
劍斬用得好能反擊很多敵人,不會用的話只能放狗咬人
Dora avatarDora2020-02-13
如果喜歡ARPG,我覺得是ns上必收的遊戲
Ophelia avatarOphelia2020-02-17
IRIS根本長駐+1 那畫面到後面真的很反胃
Kristin avatarKristin2020-02-19
紅明顯個 同時移動雷基恩就是你的轉視角中心 感覺有特
別設計過
Caroline avatarCaroline2020-02-22
我覺得這遊戲最失敗的地方是一開始感覺警察辦案很有趣 結
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-02-27
果路上支線一個比一個空虛 想說哇喔 追蹤販毒集團的大支
線耶 想說跟蹤完之後聽到電話內容 應該就是去海岸倉庫埋
Hedy avatarHedy2020-02-28
伏準備大戰逮人 結果跟蹤系統很半殘 跟蹤達成後 就叫小弟
圈起來 警棍抄起來 敲下去就結束支線 一旁警察還很開心跟
James avatarJames2020-03-03
你說 恩 我們收到你的情報惹 倉庫交給我們吧 你幹的好!
Oscar avatarOscar2020-03-04
結束 整個傻眼 不然就是兩個醉漢打架 一旁警察很慌張 我
們走上去 一樣綁一圈 警棍抄起來 敲下去 警察感謝你維護
Olga avatarOlga2020-03-06
社會秩序 我問號 你警察當假的? 支線很多都是警棍抄起敲
Elvira avatarElvira2020-03-06
結束 玩起來跟香港警察物語有87%像 這點最無力
Regina avatarRegina2020-03-08
很多地方不讚同 覺得原po應該不太會玩
Kumar avatarKumar2020-03-11
認同原PO,尤其是怕錯過東西回不去導致找東西比戰鬥多非
常多時間。明明尼爾跟貝姊都玩得很開心,但這片每次玩個1
5分鐘就覺得心累,可能就是頻率沒對到。
Daniel avatarDaniel2020-03-13
我這樣搖桿技巧低落的人,想流暢揍怪物但是一直同時按到
ZL+ZR 變成原地一直跳
Noah avatarNoah2020-03-14
支線辦案空虛 不就很JRPG風格嗎?
Quintina avatarQuintina2020-03-17
戰鬥很好玩阿 原PO應該不熟系統吧
Heather avatarHeather2020-03-18
這片真的缺點很多 但在巴哈說一樣的話會被噓爆
Isabella avatarIsabella2020-03-19
我也很不喜歡有些地方硬要後期拿到能力才能去的地方
等於強迫人玩第二輪 偏偏我是不玩第二輪的人
Lauren avatarLauren2020-03-24
遊戲體驗應該是好玩到讓人想完第二輪 不是強迫人去
Isla avatarIsla2020-03-26
關卡配置都是調查 然後進副本打怪 著實是單調了些...
想爽一下都是不行
Kyle avatarKyle2020-03-28
不4啊,因為你說不能同時移動主角和雷基恩...這聽起
來就...
Hedy avatarHedy2020-03-29
a88並沒說是你的問題,因為這作要熟悉操作確實有困難
Rebecca avatarRebecca2020-04-03
我自己剛熟悉時都4x小時要破關了
Ina avatarIna2020-04-05
拉柱子應該就需要同時移動主角跟雷基恩吧 這樣移比較快
Andrew avatarAndrew2020-04-10
非常認同 戰鬥真的比想像中簡單.. 現在打算硬撐破掉 封片
Tracy avatarTracy2020-04-14
白金的遊戲要打贏都不難吧,都是要拿S+困難
Linda avatarLinda2020-04-14
就算bayonetta或DMC normal也是尻一尻就過了啊...
不要把所有遊戲都當宮崎英高系列...
Hardy avatarHardy2020-04-19
不懂為什麼一定要遊戲幫你設定難度 BOTW也是可以用葉子
Mary avatarMary2020-04-22
挑戰全破啊
Megan avatarMegan2020-04-23
這個遊戲我不喜歡的是動LEGION鏡頭會追著LEGION
Heather avatarHeather2020-04-27
解謎的時候方便,戰鬥的時候這樣搞就是一個煩
Poppy avatarPoppy2020-04-29
還有戰鬥區域一堆洞也是煩,打鳥人王都怕摔下去..
Rosalind avatarRosalind2020-05-03
我是覺得...評分系統太友好了
常常覺得自己打的蝦78爛出來還是S+
Yedda avatarYedda2020-05-05
沒有bayo拿到純白金那種成就感XDD
Jake avatarJake2020-05-09
評分好像不損血就會比較高分?我裝了減25%傷害有變高XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-05-09
評分是加分制的,基本上招式用越多種,分數越高
無傷是5000分,但一旦被打到就沒了
Sandy avatarSandy2020-05-14
有受傷的話不管多少傷都沒差?那不懂有時候可以s+了
Donna avatarDonna2020-05-14
嫌戰鬥簡單可以去破一輪file12,你會發現對等難度的故事
把戰鬥設計很多東西,然後故事的難度跟血量只夠你發揮一
兩成而已,其他全塞到file12上級任務,為了就是讓輕玩家
跟一般玩家都能爽玩,增加受眾族群。這邊簡單提一下用雷
基恩去扛傷害,玩家繞背肛敵人的打法,狼開電鍊5秒能創造
一千多傷害,玩家則是一刀三百上下在砍,這跟雷基恩合作
圍毆的輸出遠超過大部分內建技能,要怎麼在上級實現這打
法又是另一個故事,技能cd流只是其中一種打法,不是戰鬥
的全部。
Emily avatarEmily2020-05-17
破一輪,都只是個新手教學程度而已。白金在這片的做法是
Frederica avatarFrederica2020-05-21
一開始也以為可以同時操作兩個角色,結果一直瘋狂觸發
動,後來當作一個角色來玩才玩得比較順。我不知道任天
堂有沒有自己這樣宣傳,但是當初看到很多文章都強調同
時操作。
Michael avatarMichael2020-05-22
鎖鏈跳躍,仔細看按鍵才發現能同時做的操作根本只有移