FF7有人覺得玩起來卡 有人覺得很有趣的原因就是它的特別吧
看起來是動作RPG 但其實動作部分佔比極小 如果沒從根本上接受這點
那怎麼玩都會覺得卡
它不像魂3那種 能夠直觀的靠攻擊與閃躲就能玩的好 技能只是加分用
而是普攻主要是聚ATB格~至少讓人看起來不會讓人有種兩邊呆呆在等ATB的感覺
要閃的漂亮 閃到無傷同樣也是靠技能附加的移動
而不是說裝了個閃躲珠按個X墊步就能閃到我爽
其實和以前玩法也差不多啦~反正玩的順最基本的就是積極的按招 換人 接招
像我孬孬一但被怪鎖定就馬上切人玩XD
至於唯一解什麼的 如果你把每種屬性石都有平均讓隊友裝上
那還怕遇到什麼打不動的怪嗎?
頂多也就是主攻手易位的問題吧
除非你說的是三人都全要帶對魔石這種最佳解才叫唯一解...
我玩的時候是沒覺得有啥問題啦 頂多就是覺得冰的魔法特性很難中...誰設計的
至於劇情這個 我想絕大部分的JRPG感覺都差不多吧 總之就是偏王道低年齡層點
只是隨著技術的進步 把演出越作越逼真 才加深了那種格格不入的感覺
加上日本誇張演技加乘 看起來就會很尷尬
雖然有人說那是因為自己年齡增長才回頭去笑人家幼稚中二什麼的
我是不確定是否真是如此 但說也奇怪 ~個人舉凡看陸劇 日劇 韓劇 台劇 歐美劇
看到爛劇情爛演技 頂多就是會說麵攤啦~什麼鬼劇情 爛片 我棄坑了
但除了日劇外 很少用尷尬一詞在形容一部片 大概就是這種感覺吧
(前兩週連續在網飛看了風評算很好的神劍闖江湖 某幾個人物也是讓我看得很尬...哈)
不過這也算是比較無解的問題吧 (? (不然回頭玩點陣圖 2D圖畫的 感覺就會好一些?
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看起來是動作RPG 但其實動作部分佔比極小 如果沒從根本上接受這點
那怎麼玩都會覺得卡
它不像魂3那種 能夠直觀的靠攻擊與閃躲就能玩的好 技能只是加分用
而是普攻主要是聚ATB格~至少讓人看起來不會讓人有種兩邊呆呆在等ATB的感覺
要閃的漂亮 閃到無傷同樣也是靠技能附加的移動
而不是說裝了個閃躲珠按個X墊步就能閃到我爽
其實和以前玩法也差不多啦~反正玩的順最基本的就是積極的按招 換人 接招
像我孬孬一但被怪鎖定就馬上切人玩XD
至於唯一解什麼的 如果你把每種屬性石都有平均讓隊友裝上
那還怕遇到什麼打不動的怪嗎?
頂多也就是主攻手易位的問題吧
除非你說的是三人都全要帶對魔石這種最佳解才叫唯一解...
我玩的時候是沒覺得有啥問題啦 頂多就是覺得冰的魔法特性很難中...誰設計的
至於劇情這個 我想絕大部分的JRPG感覺都差不多吧 總之就是偏王道低年齡層點
只是隨著技術的進步 把演出越作越逼真 才加深了那種格格不入的感覺
加上日本誇張演技加乘 看起來就會很尷尬
雖然有人說那是因為自己年齡增長才回頭去笑人家幼稚中二什麼的
我是不確定是否真是如此 但說也奇怪 ~個人舉凡看陸劇 日劇 韓劇 台劇 歐美劇
看到爛劇情爛演技 頂多就是會說麵攤啦~什麼鬼劇情 爛片 我棄坑了
但除了日劇外 很少用尷尬一詞在形容一部片 大概就是這種感覺吧
(前兩週連續在網飛看了風評算很好的神劍闖江湖 某幾個人物也是讓我看得很尬...哈)
不過這也算是比較無解的問題吧 (? (不然回頭玩點陣圖 2D圖畫的 感覺就會好一些?
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