狀態卡之分析 - 仙境傳說

Table of Contents

一、狀態卡效果
以5%的狀態卡為前提
N張相同的狀態卡,其發動機率為N*0.05
如3張水母卡,其發動冰凍的機率為0.15

二、狀態卡之互斥
使用狀態卡最忌諱狀態之互斥,如冰凍配合暈眩
其異常狀態發動機率會整體降低
以2冰2暈為例,其任意異常狀態機率降為0.18
也就是說只有0.18的機率會陷入暈眩或冰凍狀態

三、各狀況之狀態卡分析
這邊以四洞武器、狀態不互斥、不計算異常狀態減免為例
其計算機率為,各種狀態之連集、並非一定以P的機率發動A狀態
1. 1A1B1C1D
P1 = C(4 1)*0.05 - C(4 2)*0.05^2 +
C(4 3)*0.05^3 - C(4 4)*0.05^4
= 0.2 - 0.015 + 0.0005 - 0.00000625
= 0.18549375

2. 2A1B1C
P2 = 0.1 + 0.05 + 0.05 -
( 0.1*0.05 + 0.1*0.05 + 0.05*0.05 ) +
0.1*0.05*0.05
= 0.2 - 0.0125 + 0.00025
= 0.18775

3. 2A2B
P3 = C(2 1)*0.1 - C(2 2)*0.1^2
= 0.2 - 0.01
= 0.19

4. 3A1B
P4 = 0.15 + 0.05 - 0.15 * 0.05
= 0.1925
5. 4A
P5 = 0.2

四、總結
雖然混插會使得整體機率降低,但請注意一點
狀態卡越單調也意味著容易防守,除數字上的意義仍需考慮應用
舉例來說,如果今天應用的方面為使單一目標定住
那可以以2睡眠2冰凍來使用狀態卡,會得到最好的效果
又是說,如果只是想看狀態一直發動很爽
那可以考慮使用1A1B1C1D或2A1B1C

----------------------------------------------------------

--

All Comments

Gilbert avatarGilbert2010-04-20
我論有7成的人end看結論
Noah avatarNoah2010-04-23
2看不懂,2冰是0.1,2暈也是0.1,0.18為什麼是下降啊?
Jacky avatarJacky2010-04-27
0.1暈=0.9不暈,不暈的前提下才會冰,所以是剩下0.9不暈
的前提狀況下才會0.1冰,相較於0.2冰或者0.2暈都較差
Dorothy avatarDorothy2010-04-29
意思就是冰凍跟暈眩會互蓋?
Sandy avatarSandy2010-05-02
不會互蓋(可以同時冰+暈),0.1冰與0.1暈,不中狀態率82%
Joseph avatarJoseph2010-05-02
比單純四暈四冰的不中率80%要來的高(相對的高)
Odelette avatarOdelette2010-05-05
原來如此,感謝解釋n(_ _)n
Elma avatarElma2010-05-05
快推文 不要讓別人發現我們看不懂=ˇ=
Blanche avatarBlanche2010-05-07
三張水母確定不是1-(0.95)^3=14.2625%?(無條件捨去)
Puput avatarPuput2010-05-08
暈跟冰不會共存....
Andy avatarAndy2010-05-09
1-(0.95)^3=14.2625%是指一張水母打三下其狀態發動的機率
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-05-11
我意思是說確定是單張機率累加?不是同時算三張?
Olive avatarOlive2010-05-11
以RO卡片系統推敲同種相加,另兩種算法相比誤差極小
難以使用實驗方法去證明如何算
Andy avatarAndy2010-05-12
唯一的解答應該只有五冰爆以及減算0%才能證明
Una avatarUna2010-05-16
暈眩跟冰凍不能共存 且暈眩判定優先於冰凍
Jacky avatarJacky2010-05-17
狀態部份"似乎"不適用同種類相加的模式
John avatarJohn2010-05-21
所以城戰的時候可以用尖叫來拆冷笑話
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-05-24
仔細看了一下 二 還是有問題吧? 怎會是0.18 ?
Donna avatarDonna2010-05-28
所以城戰的時候可以用尖叫解拆冷笑話?
John avatarJohn2010-05-31
會中冰0.1 會中暈0.1 一起中0.01 0.1+0.1-0.01=0.19...
Eartha avatarEartha2010-06-03
應該只是筆誤 XD
我比較想問 為什麼冰凍跟睡眠是效率最高的卡片 XD
Candice avatarCandice2010-06-06
我沒有試過睡眠 因為被打就醒了 是因為會有延遲嗎
Mason avatarMason2010-06-10
如果睡眠真的很好用 順便推睡眠+詛咒 也許不錯
Isabella avatarIsabella2010-06-14
不然我GVG都以暈眩+詛咒為主 Orz
Ula avatarUla2010-06-16
尖叫可以破冷笑話是確定的
Quanna avatarQuanna2010-06-19
以前城內還可以種香菇 重疊放 藝人冷笑之後 香菇結冰
舞姬尖叫後部分香菇馬上破冰
Mason avatarMason2010-06-21
應該說 尖叫可以破冰凍狀態= =+
David avatarDavid2010-06-24
剛剛沒睡飽= = 冰+暈是1.8沒錯 因為不會同時中
Aaliyah avatarAaliyah2010-06-26
尖叫會拆掉冷笑話 這是正確的 當然前提是尖叫有效的情況
Freda avatarFreda2010-06-28
不會同時中 不等於它們會抵銷
Ivy avatarIvy2010-07-01
不會同時發生即代表扣掉交集部分, 狀態異常是有其優先順
Anthony avatarAnthony2010-07-04
序沒錯, 狀態之抵銷與互斥是不同的事情
Franklin avatarFranklin2010-07-06
有種越講越複雜的感覺 所以樓上認為是0.18還是0.19 ?
Franklin avatarFranklin2010-07-09
吃了藍藍路就沒有多的空腹吃滷肉飯,如果今天吃藍藍路
Jacob avatarJacob2010-07-11
機率是0.1,吃滷肉飯機率是0.1,請問空腹的機率是多少!?
Hazel avatarHazel2010-07-16
啊 原來是原PO..XD 所以你認為是0.18 ?
Belly avatarBelly2010-07-18
先回unipiggy 是81%啊..
Lily avatarLily2010-07-20
會有0.18中狀態 0.82不中狀態的情形 除非兩者同時判定成功時
都不產生作用
Rae avatarRae2010-07-21
哈哈
Ula avatarUla2010-07-21
是100% 因為吃了消化後還是會餓...