獵人 - 如何有效的利用陷阱清車 - 仙境傳說

By Hazel
at 2010-04-19T14:26
at 2010-04-19T14:26
Table of Contents
先稍微簡單流程,下面會依各種狀況詳細介紹
拉車
↓
整車
↓
控場
↓
整怪
↓
陷阱清車
-----------------------------------------------------------
一、拉車
筆者在拉車的時候,通常是以10~20隻怪物為單位,密度高地區為20~30隻以上
拉車首選為騎領,其次為虎王神官,再其次請帶個霸體藥以免錯位
二、整車
由於為了方便陷阱使用,麻煩請將怪整理為一條直線
整理成一點為首選,礙於怪物攻擊距離不同,其次為一條直線
如
怪 怪
○車 OR 怪
怪
○車
三、控場
利用所有怪物都會陷入睡眠狀態的特性,控場首選為睡魔陷阱
又由於怪物數量眾多,即使INT極高的怪物也會陷入睡眠狀態
但仍需考量擊退點的位置,如下
怪 ◎ : 為陷阱擊推入後的位置
◎
怪
○車
四、整怪
雖然定位陷阱改為無法擊退,但換個方向我們可以將怪物推到陷阱上面
以下就不介紹怪物集中為一點的情形,下面是說明如何整理散亂的怪物
1. 控場完畢,怪物已全部陷入睡眠狀態,如下
怪
怪
怪
○車
2. 擺放定位陷阱
○○○定
怪○○○
怪○○定
怪○○○
○車○定
3. 使用箭雨
●
○○○定
怪○○○ ◎ : 箭雨擊發點
◎怪○●定 ● : 怪物被擊退後的位置
怪○○○
○車○定
●
4. 利用箭雨將怪物集中在一點,如
◎
○○○怪
○○○○ ◎ : 箭雨擊發點
○○○怪
○○○○
○車○怪
◎
五、陷阱清車
如成功做完上述工作,其相對的位置應該會如下,建議整怪完在推一個定位使定位時
間重置
○○○○
○○○○
○○○怪
○○○○
○車○○
1. 凍霜地雷
適用於所有種類怪物,包含不死係與其他係夾雜的狀況
有最穩定的攻擊輸出,對於風屬性怪物也不用刻意轉屬
首先推一個凍霜陷阱使整車的怪凍結,在堆K個地雷,熟練的話約可堆25顆左右
將地雷推到車車上面,怪物秒殺
2. 凍霜定時
適用於所有種類怪物,可惜不死係不會凍結
前置時間短,不考慮陷阱消耗,清怪為最快手段
首先推一個凍霜陷阱使整車的怪凍結
初學者可以先擺兩顆,進階者可擺三顆,如下
○○○○○○○
○○◎○○○○
○○○怪○○○ ◎ : 箭雨擊發點
○○○○○○爆 ● : 怪物被擊退後的位置
○車○○○●○
○○○○爆○爆
3. 爆散
適用於不死係,擺放方式如上者
------------------------------------------------------------------------------
--
拉車
↓
整車
↓
控場
↓
整怪
↓
陷阱清車
-----------------------------------------------------------
一、拉車
筆者在拉車的時候,通常是以10~20隻怪物為單位,密度高地區為20~30隻以上
拉車首選為騎領,其次為虎王神官,再其次請帶個霸體藥以免錯位
二、整車
由於為了方便陷阱使用,麻煩請將怪整理為一條直線
整理成一點為首選,礙於怪物攻擊距離不同,其次為一條直線
如
怪 怪
○車 OR 怪
怪
○車
三、控場
利用所有怪物都會陷入睡眠狀態的特性,控場首選為睡魔陷阱
又由於怪物數量眾多,即使INT極高的怪物也會陷入睡眠狀態
但仍需考量擊退點的位置,如下
怪 ◎ : 為陷阱擊推入後的位置
◎
怪
○車
四、整怪
雖然定位陷阱改為無法擊退,但換個方向我們可以將怪物推到陷阱上面
以下就不介紹怪物集中為一點的情形,下面是說明如何整理散亂的怪物
1. 控場完畢,怪物已全部陷入睡眠狀態,如下
怪
怪
怪
○車
2. 擺放定位陷阱
○○○定
怪○○○
怪○○定
怪○○○
○車○定
3. 使用箭雨
●
○○○定
怪○○○ ◎ : 箭雨擊發點
◎怪○●定 ● : 怪物被擊退後的位置
怪○○○
○車○定
●
4. 利用箭雨將怪物集中在一點,如
◎
○○○怪
○○○○ ◎ : 箭雨擊發點
○○○怪
○○○○
○車○怪
◎
五、陷阱清車
如成功做完上述工作,其相對的位置應該會如下,建議整怪完在推一個定位使定位時
間重置
○○○○
○○○○
○○○怪
○○○○
○車○○
1. 凍霜地雷
適用於所有種類怪物,包含不死係與其他係夾雜的狀況
有最穩定的攻擊輸出,對於風屬性怪物也不用刻意轉屬
首先推一個凍霜陷阱使整車的怪凍結,在堆K個地雷,熟練的話約可堆25顆左右
將地雷推到車車上面,怪物秒殺
2. 凍霜定時
適用於所有種類怪物,可惜不死係不會凍結
前置時間短,不考慮陷阱消耗,清怪為最快手段
首先推一個凍霜陷阱使整車的怪凍結
初學者可以先擺兩顆,進階者可擺三顆,如下
○○○○○○○
○○◎○○○○
○○○怪○○○ ◎ : 箭雨擊發點
○○○○○○爆 ● : 怪物被擊退後的位置
○車○○○●○
○○○○爆○爆
3. 爆散
適用於不死係,擺放方式如上者
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