說穿了不就個人取向&團隊取向
G團
就比看誰有錢有閒
看是要花台幣去買G,還是一堆分身到處打團賺G
反正有錢有閒的,就是打爆那些只能一周打一輪又沒得農G的
對於有能力去衝去農的自然高評價
因為沒天花板,天花板就是比你更閒更有錢的
剩下你想多衝就能多衝
DKP團
可就沒這麼爽
說穿了就手遊,但沒儲值這回事
你一周的扣打就那些,打滿就打滿,你最多就是跟其他人一樣
但你少打也沒得補,想追過別人只能等別人少打
加上dkp只有自己人承認,所以你也可以認定是把你綁在團隊裡
這對於想衝想拚的就很肚爛
天花板很低,又不能自己想幹啥就幹啥
--分隔線--
為何有人推G團,說穿了就自由
老子想打就打,不爽就不打,孤獨一匹狼
還可以在沒閒沒錢的人面前當大爺給人拜
這也是前面文講的
門檻低了,此處不留爺,自有留爺處
以前為啥要DKP
因為門檻高,大家不互相一點,甚麼事都幹不成
同時也一定程度上的能避免人員"太自由"造成其他人的困擾
只是這最後就演變成人際關係的經營
比農G買G還難搞的人際關係
說穿了就不是你想幹啥就幹啥
--結論--
以前大家的目標是破台,所以搞合作強調向心力
現在大家的目標是當第一當英雄,所以要的是可以把別人踩在腳下
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G團
就比看誰有錢有閒
看是要花台幣去買G,還是一堆分身到處打團賺G
反正有錢有閒的,就是打爆那些只能一周打一輪又沒得農G的
對於有能力去衝去農的自然高評價
因為沒天花板,天花板就是比你更閒更有錢的
剩下你想多衝就能多衝
DKP團
可就沒這麼爽
說穿了就手遊,但沒儲值這回事
你一周的扣打就那些,打滿就打滿,你最多就是跟其他人一樣
但你少打也沒得補,想追過別人只能等別人少打
加上dkp只有自己人承認,所以你也可以認定是把你綁在團隊裡
這對於想衝想拚的就很肚爛
天花板很低,又不能自己想幹啥就幹啥
--分隔線--
為何有人推G團,說穿了就自由
老子想打就打,不爽就不打,孤獨一匹狼
還可以在沒閒沒錢的人面前當大爺給人拜
這也是前面文講的
門檻低了,此處不留爺,自有留爺處
以前為啥要DKP
因為門檻高,大家不互相一點,甚麼事都幹不成
同時也一定程度上的能避免人員"太自由"造成其他人的困擾
只是這最後就演變成人際關係的經營
比農G買G還難搞的人際關係
說穿了就不是你想幹啥就幹啥
--結論--
以前大家的目標是破台,所以搞合作強調向心力
現在大家的目標是當第一當英雄,所以要的是可以把別人踩在腳下
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