武僧的百烈拳確定改了! - 暗黑

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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 修正錯誤:
: : 武器屬性 技能屬性 裝備增元素傷 實際增加之DPS
: : -----------------------------------------------------------------------------
: : 物理 物 物15% 15%
: : 物理 火 物15% 0%
: : 80%火 火 火15% 15%
: : 80%火 物 火15% 15%*0.8=12%
: 0%
: : 火傷武+火傷增傷,可以通吃物理技能和火傷技能
: : 經由這次patch修正,元素武的優勢不見了
: : 80%火 冰 火15% 0%
: : 80%火 冰 冰15% 15%
: : 80%火 物 物15% 15%*0.2=3%
: 15%
: 現在都不用看武器屬性了,也就是說,"武器屬性"已完全無意義化。
: 所以,傳奇綁定特定元素傷,已經變得很怪了,
: 我個人是認為"武器傷害之技能",不能被視為物傷技,我認為這仍是bug...


不好意思 藉這篇問一下元素增傷問題

像是武僧百烈(百怒)這種物理+神聖

或是狩魔衛哨(導彈)這種物理+火傷

以現行版本

是不是也是完全只看技能圖式就好了?

舉例來說 狩魔的衛哨(導彈)技能面板顯示為火傷

那個 這招現在完全不再吃物理增傷(即使衛哨本體的箭應該是物理屬性)

而完全吃火焰增傷(反正技能面板顯示為火傷 就對應火焰增傷就是了)

我的理解正確嗎?

謝謝回答




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All Comments

Belly avatarBelly2014-03-14
oh no...每篇都是問一樣的 orz
Elvira avatarElvira2014-03-17
怒炎箭塔有2種屬性,要1F大大幫忙實測
不過,本篇問的東西,如同前幾篇....XD
Bennie avatarBennie2014-03-17
如果只是看技能圖案的屬性當然是很好懂
Ivy avatarIvy2014-03-20
可是他技能的說明又寫得頗怪 一會物理 一會神聖
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-03-23
百烈已解完了(爬前幾樓文), 等怒炎...
Madame avatarMadame2014-03-27
不如放一篇正確的元素算法懶人包置底好了
Tracy avatarTracy2014-03-27
Rosalind avatarRosalind2014-03-29
簡單的說就是不要看文字 只看圖標扛棒上寫的屬性
Wallis avatarWallis2014-03-31
置底已修正,第31問
Rachel avatarRachel2014-04-05
總之現在一律看圖標屬性就是了 沒有混合屬性的招式了
Oliver avatarOliver2014-04-09
看了caine老大後面的文又好像不是OTZ