※ 引述《crazytra (浮生若寄 慢 淡)》之銘言:
: 昨天打到楊先生的妖術褲 ,有個特殊效果是移動時候傷害多25%、靜止降低傷害22%
: 但是秘書放技能時都會停下來施放,放完之後移動 面板上的DPS又會提高
: 我的疑問是技能打到怪的時候 (例如說祕法光球)
: 是以發出技能時的DPS來計算傷害,還是以攻擊到怪物時的DPS來計算?
我旋風蠻,剛好也有打到這件
以下單純觀察面板傷害
發現由靜止或站立產怒技直接開始WW的話,轉到沒怒,DPS依舊沒有變化
需要在開始轉之前先小跑兩步,讓面板傷害判定為移動中,再開始轉
這對於常常被怪圍毆,需要定點WW突圍的BB來說,還蠻不好用的
所以後來還是換回原來的褲子
====
補上實測傷害,吼完面板DPS,靜止約12W,移動約18W (弱 QQ)
先跑兩步再轉的話,黃字幾乎都2X開頭,很少看到1X開頭
如果靜止狀態下直接轉,則是相反過來,很少2X開頭,有也是勉強破20W而已
以上,雙持單手劍的情況
所以目前看來,這BUG不只是面板顯示的問題,是確實對傷害有影響
單持或拿雙手武則完全沒有問題,直接轉就判定為移動中了
能夠習慣跑兩步再轉的話,這件真的很威..
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: 昨天打到楊先生的妖術褲 ,有個特殊效果是移動時候傷害多25%、靜止降低傷害22%
: 但是秘書放技能時都會停下來施放,放完之後移動 面板上的DPS又會提高
: 我的疑問是技能打到怪的時候 (例如說祕法光球)
: 是以發出技能時的DPS來計算傷害,還是以攻擊到怪物時的DPS來計算?
我旋風蠻,剛好也有打到這件
以下單純觀察面板傷害
發現由靜止或站立產怒技直接開始WW的話,轉到沒怒,DPS依舊沒有變化
需要在開始轉之前先小跑兩步,讓面板傷害判定為移動中,再開始轉
這對於常常被怪圍毆,需要定點WW突圍的BB來說,還蠻不好用的
所以後來還是換回原來的褲子
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補上實測傷害,吼完面板DPS,靜止約12W,移動約18W (弱 QQ)
先跑兩步再轉的話,黃字幾乎都2X開頭,很少看到1X開頭
如果靜止狀態下直接轉,則是相反過來,很少2X開頭,有也是勉強破20W而已
以上,雙持單手劍的情況
所以目前看來,這BUG不只是面板顯示的問題,是確實對傷害有影響
單持或拿雙手武則完全沒有問題,直接轉就判定為移動中了
能夠習慣跑兩步再轉的話,這件真的很威..
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