2.0上線之後,把那個腦殘的涅法雷姆之勇拿掉了,可喜可賀。
以往這個系統把你的技能什麼的都綁死,讓你一套技能一進遊戲打完第一組精英開始到
結束都不會再換,因為一換就要重新疊。如果不在乎是沒差,但大家也清楚,
有沒有疊五其實差蠻多的。至今我還是不能搞懂bz當初在想什麼。
現在新系統讓我在打王之前都會先調整技能,甚至地圖屬性不同時也會調整,
這樣比較彈性、比較多元、也比較有效率。
唯一感覺不方便的就是要一直換來換去的,不知道以後會不會出技能模組系統,
只要按一下就可以切換技能配置(非戰鬥中),類似以前D2按W切換副手一樣。
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以往這個系統把你的技能什麼的都綁死,讓你一套技能一進遊戲打完第一組精英開始到
結束都不會再換,因為一換就要重新疊。如果不在乎是沒差,但大家也清楚,
有沒有疊五其實差蠻多的。至今我還是不能搞懂bz當初在想什麼。
現在新系統讓我在打王之前都會先調整技能,甚至地圖屬性不同時也會調整,
這樣比較彈性、比較多元、也比較有效率。
唯一感覺不方便的就是要一直換來換去的,不知道以後會不會出技能模組系統,
只要按一下就可以切換技能配置(非戰鬥中),類似以前D2按W切換副手一樣。
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