李世石解說人機大戰次局:AlphaGo大概提升兩子
5月25日,中國圍棋峰會人機大戰三番棋第二局繼續在浙江桐鄉進行。柯潔九段執白最
終中盤負於圍棋人工智慧AlphaGo。李世石在韓國對本局進行了解說。
進行到63手,李世石說:現在感覺上是阿爾法的黑棋稍順暢,但這只是感覺上印象。
關於新版版阿爾法比V18版本提升三子,李世石說:確實,阿爾法序盤的下法確實讓我感
覺到強了不少。至於是不是提升三子,我是覺得大概兩子。但是,這和人類棋手讓兩子不
一樣,是機器之間特殊的兩子概念。如新版本阿爾法彌補了當初的BUG,這本身就值兩子
。人類有錯覺,機器有BUG,現在機器消除了一個BUG。進行到75手,柯潔面臨一大危機。
http://n.sinaimg.cn/sports/transform/20170525/7VhP-fyfquym0505758.jpg
黑棋79手秒貼,阿爾法圍棋這步下得很快,研究室頓時大驚。李世石說:白76開始造劫
材,左下一帶複雜的劫爭。
阿爾法現在40秒一步的節奏。李世石說:現在白棋苦於無劫材,而且開劫的風險也很
大。
金榮三問:柯潔這局陷入苦戰的問題手是哪一個?李世石說:白44是問題手,反而給
了黑棋調子,這手棋應該直接入角。現在柯潔不得不開劫。
李世石說:柯潔在右邊一帶走稍無理性的棋,成功把局面攪得無比複雜。但是這種複
雜性,對阿爾法是否起作用,這是這盤棋的關鍵所在。我去年下人機大戰,面對黃博士“
肉臂”擺棋,感受有些“荒誕”。棋手間對局,形成某種互動,但和機器下感覺是面對一
堵牆。這種感受,和下網路棋又不一樣。
李世石再次認為,“相談棋”沒什麼意義。他說,棋手頭腦裡構畫的和實際下的東西
間相互有違。我明明這麼想的,但其他人的意見你也不能無視。除非是10小時以上的用時
,我認為還不如“一個人下”。
http://n.sinaimg.cn/sports/transform/20170525/9aL7-fyfquxv3091878.jpg
李世石說,這一步應該長,而不是提劫,劫應該保留。
李世石說:我希望最後一局能成為探索阿爾法特點的好機會。第一次人機大戰,我連
輸三局後惶恐、焦慮,茫然,我想柯潔此刻大抵是相同的心情吧。新版阿爾法並沒有下出
什麼革命性的下法,但顯然變得更強,更穩定了。
李世石補充:第一次人機大戰我贏一局,找出那步挖有運氣的成分,但V18版本畢竟有
明顯的BUG,也不穩定。當時我無從瞭解阿爾法,一切都很生疏,平心而論,如果事前能
有一定的瞭解,雖然不敢說贏,但也會有一定機會吧。
李世石說:短期內,是很難贏阿爾法。但是有一點,是否應該給棋手充分瞭解阿爾法
的機會呢?比如賽前提供程式,約一周時間讓棋手瞭解程式,摸一摸特點和棋風等等。不
然人類棋手基本就沒機會。至於比賽用時,人類可以專注的時間有限,超過三小時其實意
義不大。當然,三小時比二小時是明顯好,但四小時沒有明顯的好處。
展望人機大戰第三局,李世石說:第三局,我沒有什麼具體的建議,只是希望柯潔能
下出自己的棋。可能是因為對阿爾法太陌生,柯潔多少顯得梗塞,和平時的他很不一樣。
這一局白44,幾近是敗招,柯潔的特點就是追求效率,平時走這種棋是不可想像。總之,
我希望柯潔第三局放下所有負擔,下出自己的棋。
(藍烈)
http://sports.sina.com.cn/go/2017-05-25/doc-ifyfqvmh8883221.shtml
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5月25日,中國圍棋峰會人機大戰三番棋第二局繼續在浙江桐鄉進行。柯潔九段執白最
終中盤負於圍棋人工智慧AlphaGo。李世石在韓國對本局進行了解說。
進行到63手,李世石說:現在感覺上是阿爾法的黑棋稍順暢,但這只是感覺上印象。
關於新版版阿爾法比V18版本提升三子,李世石說:確實,阿爾法序盤的下法確實讓我感
覺到強了不少。至於是不是提升三子,我是覺得大概兩子。但是,這和人類棋手讓兩子不
一樣,是機器之間特殊的兩子概念。如新版本阿爾法彌補了當初的BUG,這本身就值兩子
。人類有錯覺,機器有BUG,現在機器消除了一個BUG。進行到75手,柯潔面臨一大危機。
http://n.sinaimg.cn/sports/transform/20170525/7VhP-fyfquym0505758.jpg

黑棋79手秒貼,阿爾法圍棋這步下得很快,研究室頓時大驚。李世石說:白76開始造劫
材,左下一帶複雜的劫爭。
阿爾法現在40秒一步的節奏。李世石說:現在白棋苦於無劫材,而且開劫的風險也很
大。
金榮三問:柯潔這局陷入苦戰的問題手是哪一個?李世石說:白44是問題手,反而給
了黑棋調子,這手棋應該直接入角。現在柯潔不得不開劫。
李世石說:柯潔在右邊一帶走稍無理性的棋,成功把局面攪得無比複雜。但是這種複
雜性,對阿爾法是否起作用,這是這盤棋的關鍵所在。我去年下人機大戰,面對黃博士“
肉臂”擺棋,感受有些“荒誕”。棋手間對局,形成某種互動,但和機器下感覺是面對一
堵牆。這種感受,和下網路棋又不一樣。
李世石再次認為,“相談棋”沒什麼意義。他說,棋手頭腦裡構畫的和實際下的東西
間相互有違。我明明這麼想的,但其他人的意見你也不能無視。除非是10小時以上的用時
,我認為還不如“一個人下”。
http://n.sinaimg.cn/sports/transform/20170525/9aL7-fyfquxv3091878.jpg

李世石說,這一步應該長,而不是提劫,劫應該保留。
李世石說:我希望最後一局能成為探索阿爾法特點的好機會。第一次人機大戰,我連
輸三局後惶恐、焦慮,茫然,我想柯潔此刻大抵是相同的心情吧。新版阿爾法並沒有下出
什麼革命性的下法,但顯然變得更強,更穩定了。
李世石補充:第一次人機大戰我贏一局,找出那步挖有運氣的成分,但V18版本畢竟有
明顯的BUG,也不穩定。當時我無從瞭解阿爾法,一切都很生疏,平心而論,如果事前能
有一定的瞭解,雖然不敢說贏,但也會有一定機會吧。
李世石說:短期內,是很難贏阿爾法。但是有一點,是否應該給棋手充分瞭解阿爾法
的機會呢?比如賽前提供程式,約一周時間讓棋手瞭解程式,摸一摸特點和棋風等等。不
然人類棋手基本就沒機會。至於比賽用時,人類可以專注的時間有限,超過三小時其實意
義不大。當然,三小時比二小時是明顯好,但四小時沒有明顯的好處。
展望人機大戰第三局,李世石說:第三局,我沒有什麼具體的建議,只是希望柯潔能
下出自己的棋。可能是因為對阿爾法太陌生,柯潔多少顯得梗塞,和平時的他很不一樣。
這一局白44,幾近是敗招,柯潔的特點就是追求效率,平時走這種棋是不可想像。總之,
我希望柯潔第三局放下所有負擔,下出自己的棋。
(藍烈)
http://sports.sina.com.cn/go/2017-05-25/doc-ifyfqvmh8883221.shtml
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