一早起來,想說打開pokemon看看
什麼? 竟然出現瓦斯彈?
抓了以後,沒有出現每日獎勵
之後發現軟體更新,
更新了pokemon go以後就有轉牌跟首抓獎勵了
但是這邊好奇一件事情
當每天首轉的時候剛好包包已滿,系統到底會不會吃掉這個首抓獎勵阿XD
建議是每日首轉前先確認包包還有空格,不然被吃掉很虧.
然後出去散步,遙遠的鬼斯竟然出現在畫面中
我家住山邊,鬼斯出現在另一側的山路上.過去是感應不到的....@@
然後走下山,出怪點"又"變多了.
之前就變多過一次.
抓了一隻久違的傑尼傑尼XD
然後走上去的途中遇到了....快龍=.=
過去萬芳曾經快龍大暴走過,最高紀錄是一天四隻
一個禮拜超過二位數,抓到不想抓
自從雷達消失後,已經好久沒看到野生的快龍了....
丟了一莓果,兩顆旋轉黑球沒丟到
直接來個直球,什麼,一球抓 囧
CP1700,IV很低,龍息龍爪
不過沒關係,有就好...Q_Q
不知道是不是玩家嚴重流失造成官方改動
其實一邊給限制的時候,另一邊就要給獎勵
10km蛋機率調降? 孵蛋移動判定變嚴格? 擋外掛? 禁雷達? error一堆? 遊戲性不做改善?
做這些事情是官方的權力,而拒玩也是玩家的權力.
給了一堆限制,卻在最重要的遊戲性無所作為,玩家流失也是剛好而已.
雖然賽艇還是一樣爛
如果出怪的認定範圍真的有變大,其實還是能讓找怪變得輕鬆很多.
就算官方堅持不要有雷達,也還是可以用很多方式來改善賽艇問題.
接下來就看官方怎麼做了,但是我想,營收下滑玩家流失應該給了N社不少壓力XD
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