農到歪頭、各種浪費時間的機制(換天賦),感覺一直都是bz的特色
再怎麼血尿也不會像當初要刷整個故事來那黃裝吧
不過不像初版d3,至少你不會走路走到鞋子壞掉,死到沒錢修裝還要回頭農金幣
沒有人人都要裝的寶石把自己搞的身無分文
傳說裝備即便效果在差也不會像當初沒特效、屬性還輸黃裝
不會好不容易滿等打個M看到坦被一個小怪秒殺
雖然高難度還是要靠一些小漏洞才能通過
但從某個角度來說d3團隊已經有記取教訓了
不過某些特色也是搬運得非常之好
像是當初的error37之於現在的伺服器
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再怎麼血尿也不會像當初要刷整個故事來那黃裝吧
不過不像初版d3,至少你不會走路走到鞋子壞掉,死到沒錢修裝還要回頭農金幣
沒有人人都要裝的寶石把自己搞的身無分文
傳說裝備即便效果在差也不會像當初沒特效、屬性還輸黃裝
不會好不容易滿等打個M看到坦被一個小怪秒殺
雖然高難度還是要靠一些小漏洞才能通過
但從某個角度來說d3團隊已經有記取教訓了
不過某些特色也是搬運得非常之好
像是當初的error37之於現在的伺服器
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