日式傳統RPG放棄PS4了嗎? - PS

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※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
[刪]
: RPG上劇情的自由度 才是歐美與日式RPG拉開的差距
回應這一句,並用巫師三為例。

[巫師三防雷]






















其實巫師三在我看來其劇情模式之骨幹和傳統JRPG沒差太多,
與其說自由度高,不如說是多線選擇的選項及分歧點很多,
因此,2種選擇、3個分歧點,就會有2x2x2=8種結果及對白。
光是有章節、主線及結局,基本上就算是一個封閉式劇情的RPG了,
也就是只要主角不去觸發某個條件,RPG世界之時間線就會在某個點一直停著不動,
直到主角到達特定條件。

而以主線劇情來看結局變化,也只有希里死或活有兩段完全不同的獨立動畫演出,
而傑洛特的歸宿則是用3系列不同的靜態圖片做展示,
至於其它角色的變化,則是文字及旁白帶過。
這種典型的"多線式劇情",在很早的JRPG就有了,
具體而言我一時也舉不出例子,但我確定在2000年以前玩遊戲就有玩過。

而其實,讓巫師三與眾不同的,是"說故事的能力",也就是類似"演出力"。
要說出打動人心的故事,
與其絞盡腦汁設計各種平行世界、輪迴重生等不存在我們日常生活中的經歷,
不如直接將人世間真實的故事拿過來改寫,然後請一些好演員把它演出來。
第一個重點就是改寫,也就是寫劇本的人能力要很強,
看看傑洛特初見希里那一連串的動態畫面演出,有兩個兒子的大叔我也深受感動啊....
更別說我看到傑洛特和葉奈法的爭吵,就仿佛可代入自已和妻子鬥嘴的經歷。

用另一個方式來比喻,我認為JRPG就有如傳統日本少年王道漫畫一樣,
充滿太多的說教式的劇情以及樣板式的對話套路,
仿佛寫對白及動作的人,整天只是關在小房間裡,卻很少出外跟人類有互動。

寫的有點不知如何收尾,總之一點雜亂心得。

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All Comments

Eden avatarEden2015-12-24
俠客遊?
Ethan avatarEthan2015-12-26
說教式劇情就是JRPG的最大缺點
Ursula avatarUrsula2015-12-26
古早的時候其實還不會這樣,開始沒落之後就越來越保守
Hedwig avatarHedwig2015-12-30
就反應這社會習性,出去被打一下就龜回去
Leila avatarLeila2016-01-04
現實跟幻想真的會這麼影響一個玩家遊玩嗎?
Madame avatarMadame2016-01-08
好萊塢電影有唬爛的也有偏寫實的,會因此不賣座嗎
Zora avatarZora2016-01-13
作品的完成度、流暢度、口碑才是主因吧?
Hamiltion avatarHamiltion2016-01-15
SAGA阿
Gary avatarGary2016-01-17
日廠作遊戲技術力進步太慢很多跟不上時代
Charlie avatarCharlie2016-01-21
我雖然超熱愛日式rpg,但也喜歡歐美3A大作
Edwina avatarEdwina2016-01-25
近年則是被中文化養壞,老任不經營中文市場
Steve avatarSteve2016-01-26
現在不想買任系的東西了,因為沒被重視沒甚麼意思
Edwina avatarEdwina2016-01-30
龍戰士4,會依照對話選擇不同,而有不同結局啊
看是要跟皇帝合體還是要打皇帝
Dorothy avatarDorothy2016-02-01
看來JRPG只能期待明年P5了
Carol avatarCarol2016-02-02
這串推文有許多人提出優秀的作品來反駁 但這些作品都是
好幾年前的 回合制沒問題問題的根源是近年JRPG劇情根本
Wallis avatarWallis2016-02-05
咦 D3大百科XD
James avatarJames2016-02-05
劇情這不像畫面一樣需要大量技術和成本 但日廠連靠劇情
彌補畫面的不足都辦不到
Frederica avatarFrederica2016-02-09
多重結局的老GAME就超時空之鑰吧 雖沒那麼細致 但概念有
Charlie avatarCharlie2016-02-11
SAGA2忘了 SAGA3應該也算是有多重分岐的大作
啊一堆老IP被本社自己玩爛又是另一件事了
Edith avatarEdith2016-02-14
我覺得說教跟樣版是他們的民族性...尤其是當他們確定要
Isla avatarIsla2016-02-15
做某個類型 就會做成那個毫無驚喜的樣子 不過要是拿掉這
Jacob avatarJacob2016-02-17
層限制 劇情跟演出也能很別出心裁 不知道為啥他們對rpg
Wallis avatarWallis2016-02-18
總是跳不出這個框架 其他類型就比較不會...
Erin avatarErin2016-02-20
Enid avatarEnid2016-02-21
沒什麼好講的 巫師會強就只是巫師做的好
美日都有好的和壞的 像你推崇的Diablo就是劇情垃圾
Dinah avatarDinah2016-02-23
到極致的西方例子
最近紅的FO4劇情我看也找不到幾個比他爛的日式遊戲
Damian avatarDamian2016-02-23
多結局 夢幻模擬戰2吧 可惜續作超糞..
William avatarWilliam2016-02-24
Diablo本來就不是玩劇情的吧...
Thomas avatarThomas2016-02-28
日式多結局遊戲最知名的是真女神轉生吧
Lily avatarLily2016-03-02
此外我玩的舊JRPG說教跟樣板很少阿