: → Narvik :對了 現在雙手武器dps低的有點猛...是設定的問題? 03/03 15:39
新武器與舊武器的不同點為:
1. 屬性(含物理)大小傷調高
2. 增傷(ED%)調低
3. 無爆傷
4. 攻速(屬性)調低
5. 最多4主要屬性
此改變影響各階層武器,一般而言,新系統的DPS平均應較高,
但因為大家先前都拿頂裝,
而新系統就輸在上面的第245點 (第五點最傷),
因此,造成了帳面上的白字上,新裝掉落普遍不及大家手上的舊裝。
(無爆傷則是影響了DPS-新裝普遍還是被舊裝打趴)
不過,別急,到了61級後,就會改觀了。
屆時,單手武隨便都1500起跳的....
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新武器與舊武器的不同點為:
1. 屬性(含物理)大小傷調高
2. 增傷(ED%)調低
3. 無爆傷
4. 攻速(屬性)調低
5. 最多4主要屬性
此改變影響各階層武器,一般而言,新系統的DPS平均應較高,
但因為大家先前都拿頂裝,
而新系統就輸在上面的第245點 (第五點最傷),
因此,造成了帳面上的白字上,新裝掉落普遍不及大家手上的舊裝。
(無爆傷則是影響了DPS-新裝普遍還是被舊裝打趴)
不過,別急,到了61級後,就會改觀了。
屆時,單手武隨便都1500起跳的....
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