數位版是趨勢嗎? - PS

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其實很有趣的是
PSN的營業額其實>Steam
2016的數據PSN營業額是48億美金
Steam則是35億美金
當然Steam的可能更多

看來家機的數位市場也已經佔了很大的比重了
我個人是首發的遊戲都買實體,玩完賣掉體驗費頂多300-400,我認為窮人才該買家機XD

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All Comments

Carol avatarCarol2017-10-16
psn多賺了一手網路連線共樂需求的收費管道 不知道這部分
利潤佔幾%
Frederic avatarFrederic2017-10-19
這數字誰公佈噠, 3.7億也太少
Kelly avatarKelly2017-10-21
資料來源?
Lydia avatarLydia2017-10-25
其實數位跟好朋友講好一個人買,直接打對折就能玩了
Ophelia avatarOphelia2017-10-29
2016 Steam 付費遊戲營收35億美元
Freda avatarFreda2017-11-02
3.5B = 35億美元,另外這數據是Steam Spy自己收集的
Erin avatarErin2017-11-03
還有很多地方會統計不到,例如DLC、遊戲內IAP之類的
Isla avatarIsla2017-11-05
35億是指steam上的遊戲營收,不是指steam的營收吧
Lily avatarLily2017-11-05
應該說,這統計很單純只把遊戲套數*售價累計而已
Lily avatarLily2017-11-06
3.7是數量不是錢..
Xanthe avatarXanthe2017-11-08
370M 遊戲套數 & 3.5B 販售金額,原po把370M看成金額了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-11-10
這樣平均一套不到10鎂?
Rae avatarRae2017-11-11
有一套幾塊錢的indie,也有一套59.99的3A
用平均來看沒什麼意義
Lydia avatarLydia2017-11-12
這是作者本身很粗略的估算,看看就好了
George avatarGeorge2017-11-13
誰會在steam上面買59.99原價遊戲(?)
Irma avatarIrma2017-11-16
題外話,那個連結在Steam版有翻譯
Bennie avatarBennie2017-11-18
我阿...
想第一時間玩的遊戲幾乎都沒在管價格的
Yedda avatarYedda2017-11-21
大概來說就是有計算特價組包等等
Mary avatarMary2017-11-24
但是可能有1/3並不在Steam上銷售的
Charlotte avatarCharlotte2017-11-26
但很多實體片是算在steam上面的,這要提沒完沒了
Daph Bay avatarDaph Bay2017-11-28
也有很多不是綁在Steam上的,像是ubi、EA、暴雪之類的
Noah avatarNoah2017-11-28
數位版也都有自己的平台,沒辦法全部統計,所以看看就好
Ula avatarUla2017-12-02
DLC、IAP也沒辦法統計進去(例如GTA5鯊魚卡賺很大)
Dora avatarDora2017-12-06
valve沒有上市,所以外界只能占卜他到底多賺,而查不到他
賺多少,別忘了steam還有個虛擬商品的品項steam spy 估計
不出來,你只要知道他是寡占就能猜他賺得有多兇狠了
Cara avatarCara2017-12-10
窮人買家機很讚啊,10k的遊戲機去哪裡組
Thomas avatarThomas2017-12-14
你看G胖身形 就知道賺多爽
Brianna avatarBrianna2017-12-18
誰會在STEAM原價買?我啊 很多人也都會原價吧
Tracy avatarTracy2017-12-21
等等窮胖子其實是很多的XD
Brianna avatarBrianna2017-12-23
想玩的大作都會買原價啊
Lauren avatarLauren2017-12-24
很想玩的衝首發 覺得普通的就等特價
George avatarGeorge2017-12-28
steam上預購的不少吧 幾乎都原價
Elizabeth avatarElizabeth2017-12-30
pubg好像沒有打過折? 目前破1000萬了(pc only)
Rae avatarRae2018-01-04
系列文
Valerie avatarValerie2018-01-05
想先玩就是買原價不是嗎
Caroline avatarCaroline2018-01-08
買原價的很多,不要以管窺天