5.0版本時完成的75隻25等級戰寵成就,其中至少40隻是靠這位訓練師練出來的,
那時接了任務戰勝後是能放棄任務重打的 (是有聽說有的人無法放棄)
因為她離雙月廟近,又是5.1前的唯一傳說等級戰寵宗師,
對時間不多的人來說,是很好練等對象
即便這麼熟了,
發文前還是在想這拿赤吉傘的母熊貓人倒底叫[姬雅]還是[雅姬] 囧
5.0時,我用的必勝組合有兩種
之前有人發過用發條地精,我知道這隻初版IMBA到很無恥,佈塔無CD
每次隨機對戰遇到帶這隻的,都惱羞一回合就投降
但是考古就不爭氣,又不想花大錢AH
於是試出了不用發條地精的組合
組合1.
先發 25暗月飛艇 發射飛彈 誘餌 爆炸
中場 25機械雞 啄擊 極限調校 上緊發條
後衛 想單吃經驗的寵....建議15等以上,最好20等,不然MISS率很高,
10等以下,就賭運氣了,重打機率很高
姬雅的先發只有可能是龍或蚱蜢,水貍永遠是後衛
這組合要賭龍先發,碰到蚱蜢先發就投降再對話
ROUND1. 敵方龍先動,必發天氣技,我方使用誘餌技能
ROUND2. 敵方龍先動,使出衝擊兼提升攻擊,我方格檔消耗一次,使用飛彈攻擊
ROUND3. 敵方龍先動,使出甩尾,我方格檔第二次,使用飛彈攻擊
ROUND4. 敵方龍先動,使出甩尾,我方使用飛彈,這時敵方約剩750HP
ROUND5. 敵方龍先動,使出甩尾,我方使用自爆,雙方同歸於盡
(這些回合要是有攻擊MISS,或被爆擊兩次,就可以投降了)
ROUND6. 敵方先動必排蚱蜢發動連續三輪的爆走,我方上緊發條準備,天氣剩5回合
ROUND7. 敵方先動第二輪爆走,我方發動上緊發條,沒爆就能打掉約900,MISS的話...
ROUND8. 敵方先動第三輪爆走,我方上緊發條準備
ROUND9. 敵方先動必定唱歌(全隊小補),我方使用極限調校,敵約剩800-850HP
ROUND10 我方先動,發動上緊發條,KO敵蚱蜢
ROUND11 我方因調校速度BUFF還在,先攻發動啄擊,敵水貍潛水
ROUND12 BUFF失效,敵先動鑽出攻擊,我方啄擊
ROUND13 敵先動噴水,我方啄擊,敵HP約剩750
ROUND14 敵先動,必定發動存活,我方啄擊
ROUND15 敵先動噴水,我方啄擊,敵HP剩1
之後待機等死,後衛上場補刀
組合2. 必備[野生小兔妖] (250寵成就)
小跳跳兔妖速度較快,但攻擊沒這隻高,速度再快也沒橘寵快
沒野生小兔妖的話,小跳跳兔妖應該也能將就使用
先發 要練的寵 建議20等以上寵,不死系最好再高兩等
中場 野生小兔妖 碾碎 劇毒鞭笞 恐怖吐息
後衛 要練的寵 建議22等以上寵,有野獸技能可以20等,20以下不建議,容易MISS
組合2.主要是利用小兔妖是人形寵攻擊可回血,又對小動物抗性高,
在加上吐息打全隊,進行持久拉力賽
這組合可練兩隻,我通常是後衛寵24等將滿等,全吃經驗太可惜才用
因為真的要打很久,二三十回合跑不掉,都是一面看電視一面無腦打
要讓敵方蚱蜢先發,我方速度應該不可能比蚱蜢快
1-3回合,我方先發至少要打掉蚱蜢400HP,打越多,後面越穩
先發能撐能打的話,可將蚱蜢打至500以下 (約6-8回合,含蚱蜢補兩次)
快死就換兔妖,別忘了先發也是來吃經驗的
第2-4輪就可換野生小兔妖上場,蚱蜢HP1000以下最好,別高於1200
然後就是無盡的恐怖吐息,直到把敵方待命的龍和水貍通通噴死
要注意的是,三輪吐息技結束的過程中
如果蚱蜢HP高於1100,要適度使用技能1.2,
高於這數值蚱蜢不會用大補,因此我方100%疊傷的DEBUFF會消不掉
兔妖會撐不到KO後兩隻,所以技能1.2要適度使用削蚱蜢血
理想狀況會KO掉後兩隻,小兔妖仍有能力殺掉蚱蜢,
這時要等死並適度削蚱蜢血,等後衛收攤
有時技能MISS太多,兔妖掛了,敵方還剩蚱蜢和快掛的水貍
我方後衛要有一打二的能力,這也是為何建議後衛不能太低等
100%疊傷+水貍潛水,後衛常常就這樣被秒了
先發和後衛都是24等的話,基本上就是無腦打
5.1之後,組合1已經無法樂勝了,還是有機會贏,但輸的機率更大
原因在於蚱蜢的爆走,三輪技能,每輪衝撞3次
5.0時只有每一輪的第一下衝撞會帶天氣效果,
5.1後3輪共9次的衝撞,每下都帶天氣效果,非常可怕
三輪下來,機械雞都已經掛掉又站起了,就算勝了蚱蜢,也挨不了水貍一下
變成後衛要單挑幾乎滿血的水貍
有失必有得
機械戰寵的一個技能也修好了
[地雷區] 在場上布下地雷,敵方下隻替換上場的寵物會被炸
一開始這技能是有用的,
無論對方是掛掉換寵,或者存活換寵,換上來的寵都會被炸
然後不知是5.0的某次HOTFIX又不小心改到
變成布下的地雷要9輪倒數完才會引爆,完全變成廢技
5.1之後這技能又正常了
5.1必勝組合
暗月飛艇,替換成迷你雷神
先發 25迷你雷神 發射飛彈 地雷區 發射火箭
中場 25機械雞 啄擊 極限調校 上緊發條
後衛 想單吃經驗的寵....建議15等以上,最好20等,不然MISS率很高,
10等以下,就賭運氣了,重打機率很高
姬雅的先發只有可能是龍或蚱蜢,水貍永遠是後衛
這組合要賭龍先發,碰到蚱蜢先發就投降再對話
ROUND1. 敵方龍先動,必發天氣技,我方使用發射火箭準備
ROUND2. 敵方龍先動,使出衝擊兼提升攻擊,我方使用發射火箭攻擊
ROUND3. 敵方龍先動,使出甩尾,我方使用飛彈攻擊
ROUND4. 敵方龍先動,使出甩尾,我方使用地雷區,這時敵方約剩一次飛彈可擊殺的HP
ROUND5. 敵方龍先動,使出甩尾,我方使用飛彈,擊殺龍
(這些回合要是有攻擊MISS,或被爆擊兩次,就可以投降了)
ROUND6. 敵方先動必排蚱蜢一上場就被炸,發動全對小補,我方準備火箭
ROUND7. 敵方先動第一輪爆走,我方布下地雷,
ROUND8. 敵方先動第二輪爆走,我方發射火箭
ROUND9. 敵方先動第三論爆走,我方發射飛彈,KO蚱蜢
ROUND10 敵方水貍上場被炸,潛水,我方等著被KO
ROUND11 我方雷神被KO,滿血機械雞+後衛,隨便打隨便贏
有時運氣差一點雷神會打不死蚱蜢,但必勝原則一定是要布兩次雷
讓敵方的水貍也能被炸
上次用10等寵來賭一擊單吃運氣,戴帽子好像拿了5800經驗,直升15等
可惜5.1不能打完放棄了
(重登大法? 沒這耐性)
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